PSP-EMU rev 57
Un emulador en c++ para SONY PSP
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#include <cMapeoDireccionamiento.h>
Métodos públicos | |
cMapeoDireccionamiento () | |
tError | nuevoMapeo (cMapeoDireccion mapeo) |
void * | obtenerComponente (tDireccion direccion, tComponente *tipo_componente) |
unsigned int | obtenerNumMapeos (void) |
~cMapeoDireccionamiento () | |
Métodos privados | |
int | primerMapeoVacio (void) |
Atributos privados | |
cMapeoDireccion * | mapeos [MAP_MAX_MAPAS] |
unsigned int | num_mapeos |
cMapeoDireccionamiento::cMapeoDireccionamiento | ( | ) |
Constructor de la clase
cMapeoDireccionamiento::~cMapeoDireccionamiento | ( | ) |
tError cMapeoDireccionamiento::nuevoMapeo | ( | cMapeoDireccion | mapeo | ) |
void * cMapeoDireccionamiento::obtenerComponente | ( | tDireccion | direccion, |
tComponente * | tipo_componente | ||
) |
unsigned int cMapeoDireccionamiento::obtenerNumMapeos | ( | void | ) |
int cMapeoDireccionamiento::primerMapeoVacio | ( | void | ) | [private] |
cMapeoDireccion* cMapeoDireccionamiento::mapeos[MAP_MAX_MAPAS] [private] |
Crea un array de mapeos de dirección
unsigned int cMapeoDireccionamiento::num_mapeos [private] |