PSP-EMU rev 57
Un emulador en c++ para SONY PSP
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00001 00008 #ifndef CMAPEODIRECCIONAMIENTO_H_ 00009 #define CMAPEODIRECCIONAMIENTO_H_ 00010 00011 #include "general_emu.h" 00012 #include "cMapeoDireccion.h" 00013 00014 #define MAP_MAX_MAPAS 10 00015 00016 class cMapeoDireccionamiento 00017 { 00018 private: 00019 00023 cMapeoDireccion* mapeos[MAP_MAX_MAPAS]; 00024 unsigned int num_mapeos; 00025 00026 int primerMapeoVacio(void); 00027 00028 public: 00029 cMapeoDireccionamiento(); 00030 ~cMapeoDireccionamiento(); 00031 00032 unsigned int obtenerNumMapeos(void); 00033 00034 tError nuevoMapeo(cMapeoDireccion mapeo); 00035 00036 void* obtenerComponente(tDireccion direccion, tComponente* tipo_componente); 00037 }; 00038 00039 #endif /* CMAPEODIRECCIONAMIENTO_H_ */