PSP-EMU rev 57
Un emulador en c++ para SONY PSP

cMapeoDireccionamiento.h

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00001 
00008 #ifndef CMAPEODIRECCIONAMIENTO_H_
00009 #define CMAPEODIRECCIONAMIENTO_H_
00010 
00011 #include "general_emu.h"
00012 #include "cMapeoDireccion.h"
00013 
00014 #define MAP_MAX_MAPAS 10
00015 
00016 class cMapeoDireccionamiento
00017 {
00018 private:
00019 
00023         cMapeoDireccion* mapeos[MAP_MAX_MAPAS];
00024         unsigned int num_mapeos;
00025 
00026         int primerMapeoVacio(void);
00027 
00028 public:
00029         cMapeoDireccionamiento();
00030         ~cMapeoDireccionamiento();
00031 
00032         unsigned int obtenerNumMapeos(void);
00033 
00034         tError nuevoMapeo(cMapeoDireccion mapeo);
00035 
00036         void* obtenerComponente(tDireccion direccion, tComponente* tipo_componente);
00037 };
00038 
00039 #endif /* CMAPEODIRECCIONAMIENTO_H_ */
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