Se encontraron 70 coincidencias
- 19 Jul 2010, 23:19
- Foro: Homebrew
- Tema: Original Recovery 5.00M33-7
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Re: Original Recovery 5.00M33-7
Dark_Alex si hizo un release del prx que carga el recovery, resolviendo un problema que hacía que se cambiara la velocidad de MS y version.txt al mismo tiempo; pero la fuente fue el mismo foro de de dark-alex.org en la sección en ingles.
- 30 Jun 2010, 19:38
- Foro: Desarrollo
- Tema: Varias Dudas
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- Vistas: 2934
Re: Varias Dudas
A esta funcion le estas pasando un parámetro mal: glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, textureFormat , temp->w, temp->h, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, temp->pixels); y estas forzando siempre al formato GL_RGB, debería ser: glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, temp->format->BytesPerPixel , temp->w, temp->h, 0, ...
- 29 Jun 2010, 22:20
- Foro: Desarrollo
- Tema: Varias Dudas
- Respuestas: 11
- Vistas: 2934
Re: Varias Dudas
has hecho pruebas con solo una textura y un plano (o con absolutamente nada) a ver si crashea??? has comprobado que no estas cargando las texturas de manera repetida (suena algo raro la pregunta, pero suele suceder)??? no estaras liberando algun recurso y luego tratando de utilizarlo (otro caso muy ...
- 02 Jun 2010, 22:44
- Foro: Juegos
- Tema: Proyecto Pacman Daxhordes
- Respuestas: 10
- Vistas: 3639
Re: Proyecto Pacman Daxhordes
Entre todo lo que tengo que hacer de la universidad he sacado algún que otro minuto para tirarle un ojo al código (no soy conocedor de JS que digamos ), por lo que he visto los caminos (y las posiciones de las bolitas a comer) son generados por funciones y toman los valores de una serie de variables...
- 31 May 2010, 18:35
- Foro: Homebrew
- Tema: Netfront Internet Browser Mod 6
- Respuestas: 35
- Vistas: 13394
Re: Netfront Internet Browser Beta 4
El que va en la flash no me funciona, solo se reinicia la PSP cada vez que intento arrancarlo ![Llorando o muy triste :cry:](./images/smilies/icon_cry.gif)
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- 25 May 2010, 19:22
- Foro: Anuncios
- Tema: Recuperando Hilos
- Respuestas: 94
- Vistas: 17062
Re: Recuperando Hilos
Gracias ![oki :oki:](./images/smilies/smiles-oki.gif)
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- 25 May 2010, 18:30
- Foro: Anuncios
- Tema: Recuperando Hilos
- Respuestas: 94
- Vistas: 17062
Re: Recuperando Hilos
Si puedes hacer la busqueda de los hilos por usuario, podrias recuperar un hilo sobre fisicas en los juegos??? lo escribio un usuario llamado allen, no recuerdo bien por donde estaba, pero si no me equivoco, creo que en PSP->Desarrollo
Gracias de antemano!!!
![oki :oki:](./images/smilies/smiles-oki.gif)
Gracias de antemano!!!
- 18 May 2010, 05:03
- Foro: Desarrollo
- Tema: Mostrar batería en VLF C
- Respuestas: 2
- Vistas: 1355
Re: Mostrar batería en VLF C
Nunca te va a funcionar!!! Bromas aparte, el problema esta en sí en el .h de VLF, y es que en la versión 1.0 al parecer a D_A se le olvidó algunos parámetros en algunas funciones (precisamente entre ellas las de la batería, menos una, y creo que algunas funciones más). La solución: -Abres el vlf.h ...
- 17 May 2010, 02:39
- Foro: Desarrollo
- Tema: [Solucionado Punto 3] Problemas con VLF en C
- Respuestas: 19
- Vistas: 3757
Re: [Solucionado Punto 3] Problemas con VLF en C
No se borra porque no estas usando vlfGuiCancelCentralMenu() cuando vuelves al menú principal. No si hasta ahí llego pero donde lo coloco? Porque al colocarlo en el BackToManMenu lo que hace es ocultar el menú principal cuando yo dentro del () he puesto extras. Así dices vlfGuiCancelCentralMenu(ext...
- 15 May 2010, 18:56
- Foro: Desarrollo
- Tema: [Solucionado Punto 3] Problemas con VLF en C
- Respuestas: 19
- Vistas: 3757
Re: [Solucionado Punto 3] Problemas con VLF en C
No se borra porque no estas usando vlfGuiCancelCentralMenu() cuando vuelves al menú principal.