- Detalles
- Publicado: Domingo, 01 Junio 2014 19:33
- Escrito por Kravenbcn
Probablemente, los más mayores recuerden Game Genie, un cartucho diseñado por Codemasters que servía para hackear videojuegos de consolas antiguas como la NES. Según las últimas informaciones, parece que pronto, habrá un Game Genie para la PS4, que permitirá jugar partidas modificadas.
En 2012, la compañía Hyperkin, creó su propia versión de Game Genie, esta vez para PlayStation 3 y Nintendo DS. Sin embargo este producto no fue muy popular debido al hecho de que sólo se podía utilizar en los juegos a los que la propia compañía había dado soporte debido a todas las capas de cifrado que tenían que ser anuladas.
Actualmente el gerente de producto de Hyperkin, Chris Gallizzi, afirma que Game Genie puede tener su gran regreso, a través de una fallo en la seguridad de PS4. Aquí está lo que dijo:
La clave de la PlayStation 4 es la Vita, y la Vita no es tan segura como la gente piensa. Por la sincronización de la Vita a la PS4, somos capaces de recoger una señal Wi-Fi oculta para detectar una entrada de puerta trasera en el sistema. A partir de ahí, estamos en condiciones de acceder a los archivos del juego, como los datos de trofeos y partidas guradadas parcialmente cifradas. Todavía necesita trabajo, pero el objetivo final es poder de modificar un archivo de juego o los archivos PUP reales mientras que el juego está en marcha-similar al DEX modding para la PS3, que permite hacks de memoria en tiempo real. Lo que esta tecnología permitiría que hagamos es en realidad modificar los datos del juego, similar a la forma del original Game Genie. A partir de ahí podríamos hacer cosas como saltar por encima de un nivel completamente o explorar la codificación de juego y encontrar cosas ocultas que nunca se eliminan completamente, cosas que no ha visto en el ahorro de datos, pero en realidad están en el código del juego.
Comenta esta noticia
- Detalles
- Publicado: Sábado, 31 Mayo 2014 20:23
- Escrito por Kravenbcn
Andreas Öman y su equipo de desarrolladores, han publicado una nueva versión de Showtime, su magnífico reproductor multimediapara PS3 con CFW.

Showtime Mediaplayer 4.6.8
Características generales
- Radio streaming Icecast/Shoutcast
- Ajustes de configuración de archivos y carpetas durante la reproducción de vídeo.
- Soporte para el formato de subtítulos MPL.
- Soporte para subtítulos TMPlayer.
- Soporte para formato de subtítulos de DVD (txt).
- Mejora y más robusto análisis de los archivos SRT.
- Mejora de la hora de inicio cuando se transmite a través de HTTP.
- Añadido generador de prueba de audio en Configuración -> Audio. A comprobar si la configuración de los altavoces de sonido envolvente es correcta.
- Corregidos los problemas con varios archivos JPEG.
- Posibilidad de desactivar la interpolación lineal de fotogramas de vídeo. Tradicionalmente Showtime ha interpolado fotogramas de vídeo para que coincida con la salida de pantalla. Algunos usuarios encuentran que esto puede empañar el video un poco por lo que esta característica ahora se puede apagar.
- Almacén por archivo de configuración directamente en el sistema de archivos.
Cambios específicos de Playstation 3
- Showtime ahora utiliza la memoria virtual (respaldado por HDD) en la PS3. Esto debería reducir drásticamente los problemas de pérdida de memoria.
- Muestra una notificación si se violan restricciones perfil h264 / nivel.
Por ejemplo, si utiliza un video de 1080p más de 4 marcos de referencia.
Más información y descarga