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[E3 2014] Resumen de la conferencia de Sony PlayStation

Detalles
Publicado: Martes, 10 Junio 2014 10:08
Escrito por Kravenbcn

Como no podía ser de otra manera, Sony no ha faltado a su cita en el E3 que se está celebrando en Los Angeles, para mostrar durante dos horas todas las novedades que tiene preparadas para PS4 y PS Vita en 2014 y 2015.

Sin duda una conferencia en la que Sony no defraudó a sus seguidores con GTA V, Batman Arkhman Knight y Uncharted 4: a Thief’s End como platos fuertes.

Podéis ver todo lo acontecido en la conferencia en este enlace.

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[E3 2014] Resumen de la conferencia de Ubisoft

Detalles
Publicado: Martes, 10 Junio 2014 01:58
Escrito por Kravenbcn

Otra de las grandes compañías del videojuego que no ha faltado a la del E3 2014 ha sido Ubisoft.

Os hemos resumido todo lo acontecido en su conferencia en este enlace.

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[E3 2014] Resumen de la conferencia de EA

Detalles
Publicado: Martes, 10 Junio 2014 00:31
Escrito por largeroliker

Después de la conferencia de Microsoft llegó la de EA, donde tampoco nos hemos encontrado muchas sorpresas.

 

Podéis ver todos los juegos de la conferencia en este enlace.

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[E3 2014] Resumen de la conferencia de Microsoft

Detalles
Publicado: Lunes, 09 Junio 2014 22:18
Escrito por Kravenbcn

Microsoft ha dado hoy el pistoletazo de salida al E3 2014. En su conferencia, Microsoft se ha centrado por completo en los juegos hardcore en detrimento de Kinect, el gran ausente de la conferencia.

Si quieres ver todo lo mostrado en la conferencia de Microsoft durante el e3 2014 puedes verlo en este enlace.

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PS Vita - ¿Habrá un próximo exploit en kernel para eCFW en un futuro?

Detalles
Publicado: Viernes, 06 Junio 2014 14:14
Escrito por Kravenbcn

Hace ya algunos meses que Sony corrigió el exploit en modo kernel que se utilizó para los firmwares 3.01 (y anteriores), y deshabilitaba de este modo la capacidad de ejecutar un eCFW en una PS Vita con los nuevos firmwares instalados.

A pesar de haber sido corregido, hay una oportunidad para que otro exploit kernel sea liberado en un futuro próximo!

Imagen



El desarrollador Acid_Snake ha explicado que podrían lanzar otro exploit en modo kernel en el futuro, siempre y cuando estén satisfechos con sus resultados de las pruebas con ARK-2.

Un nuevo exploit kernel permitiría el uso de un eCFW en los nuevos firmwares de PS Vita y de este modo el uso de copias de seguridad de juegos de PSP, la ejecución de homebrew de PSP y la capacidad de utilizar la mayoría de los plugins de PSP.

Sin embargo, cuando Total_Noob abandonó la escena, lo hizo sin compartir el código fuente del TN-V con otros desarrolladores por lo que no habría un TN-V (almenos no estable) para este exploit, a pesar de tener acceso a un modo kernel exploit.

Actualmente, no se sabe cuándo o si este nuevo kernel explotan verá la luz, pero esperamos tener más información sobre esto en el futuro.

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[UMS] Universal Media Server v4.0.0-a1

Detalles
Publicado: Viernes, 06 Junio 2014 08:02
Escrito por Kravenbcn

El equipo de desarrollo de UMS (Universal Media Server) ha liberado una nueva versión de su servidor multimedia para PS3.

Imagen

Universal Media Server es un servidor multimedia compatible con DLNA y UPnP, que permite compartir archivos multimedia con otros dispositivos (PS3, PC, Smartphones, Tablets) y ejecuta muchos formatos diferentes con poca o ninguna configuración. Al estar escrito en Java, es compatible con los principales sistemas operativos.

Novedades de la v4.0.0-a1
General:
- Añadida interfaz web, disponible en localhost:9001
- Añadida nueva opción de transcodificación para permitir video H.264 video con audio AAC.
- Añadida documentación para más opciones de renderizado a PS3.conf (CustomFFmpegOptions y OverrideVideoFilter)
- Añadido soporte para configurar si UMS puede ejecutar sólo una o múltiples instancias.
- Cambiados los nombres de las opciones de transcodificación en la configuración de renderizador para mayor claridad.
- Salida de audio surround (AC-3) en lugar de estéreo (MP2) al utilizar VLC (necesita pruebas)
- Activados subtítulos en VLC (gracias, tdcosta100!)
- Hecho FFmpeg motor de transcodificación por defecto.
- Mejora la función TextWrap, lo que hace que los nombres de archivo encajen mejor en ciertos renderizadores.
- Corregido relleno de FFmpeg para la resolución de vídeo de DVD.

Renderizadores
- Añadido soporte para Google Chromecast.
- Añadido soporte para nPlayer, skifta y TwonkyBeam en dispositivos portátiles Apple (gracias, MattDetroit!).
- Añadido soporte para TVs LG LM620 (gracias, michal-sapsa!).
- Añadido soporte para TVs Sony Bravia W7 series (gracias, shtirlic!).
- Mejorado soporte para dispositivos OPPO.
- Mejorado soporte para Panasonic TVs TX-L32V10E.

Idiomas
- Actualizada traducción española (gracias, AlfredoRamos!)

Componente externos
- Actualizado Apache commons-lang a 3.3.2, que:
* Corrige errores.
- Actualizado Logback a 1.1.2, que:
* Corrige errores.
- Actualizado Maven Git Commit ID Plugin a 2.1.9
- Actualizado Netty a 3.9.1, que:
* Corrige errores.
- Actualizado slf4j a 1.7.7

Más información y descarga

 

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Sony anuncia el cese de fabricación de PSP

Detalles
Publicado: Jueves, 05 Junio 2014 07:04
Escrito por Kravenbcn

Sony ha anunciado que a partir del próximo mes va a dejar de producir la PSP para Japón y a lo largo de este año hará lo propio para Europa y América.

Imagen



El primer PSP llegó oficialmente el 12 de diciembre 2004 en Japón y un año después llegaría a Europa y Norte America. Posteriormente llegaron los modelos PSP Slim & Lite en septiembre de 2007, PSP 3000 en octubre de 2008, PSP Go en octubre de 2009 y por último la PSP E1000 lanzada en octubre de 2011.

Tras 10 años en el mercado, Sony ha decidido dejar de fábricar la exitosa PSP de la cual se han vendido más de 80 millones de unidades en todo el mundo.

Sony ha comunicado además que ofrecerá a los usuarios japoneses un descuento en productos de PS Vita a cambio de su PSP. Se desconoce si llegado el momento harán lo mismo para Europa y América.

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