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PS Vita - VitaQUAKE v1.2

Detalles
Publicado: Martes, 10 Noviembre 2015 20:09
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Rinnegatamante ha publicado una nueva versión de su homebrew nativo para PS Vita VitaQUAKE.

VitaQUAKE, como su nombre lo indica, es un port de QUAKE para PS Vita que ejecuta nativamente mediante el hack Rejuvenate en PS Vita firmware con 3.51 o inferior.

Imagen

VitaQuake está basado en winQuake y es compatible tanto shareware como con la versión completa de Quake a entre 20 y 25 fps.

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El paquete de la descarga contiene la versión shareware libre. Si deseas utilizar tu instalación completa de Quake sólo tienes que añadir el archivo pak1.pak a la carpeta id1.

Características
- Resolución 960×544 nativa.
- Soporta sonido.
- Soporte para una version de prueba y versiones completas de Quake.
- Soporte nativo para los dos sticks analógicos de PSVita.
- Sensibilidad variable de la cámara para analógico derecho (Cambiar Sensibilidad del ratón en el menú Opciones)

Novedades de la v1.2
– Añadido soporte táctil delantero y trasero.
- Añadida Us de Retrotouch en las opciones de menú para activar/desactivar táctil trasero.
- Arreglo para la función de invertir cámara. Ahora sólo se invierte el eje Y.
- Introducido teclado Danzeff a Quake Console que permite utilizarlo sin ningún problema.
- Sustituido (no funcionaba) Lookstrafe por Mostrar punto de mira en el menú Opciones.
- Sustituido (no funcionaba) Lookspring por Campo de visión (FOV) en el menú Opciones.
- Sustituido (no funcionaba) volumen de CD Música por Profundidad en el menú Opciones.
- Aumento de la caché de la superficie Tamaño de 1 MB a 4 MB y se trasladó a la memoria Heap (Significa ligero frameboost para escenas masivas).
- Aumento de tamaño de la pila (útil para los mods de Quake) a partir de 16 MB a 20 MB.

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PS Vita - VitaShell v0.1

Detalles
Publicado: Martes, 10 Noviembre 2015 19:50
Escrito por Kravenbcn

Aquí viene un lanzamiento de gran utilidad para la comunidad homebrew de PS Vita y PSTV llamada VitaShell. Este proyecto para Rejuvenate creado por el desarrollador TheFloW, viene con un montón de funcionalidades ya que esta aplicación homebrew cuenta con varias utilidades y herramientas tales como un lanzador de homebrews nativos, un explorardor de archivos, Visor hexadecimal, soporte para Zip/7Zip/RAR, visor de textos, visor de fotos, lectura y escritura para pspemu y algunas otras características.

Imagen


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Funcionalidades
- Lanzamiento de homebrews (Sin embargo, la mayoría de los homebrew no pueden salir a VitaShell. El vitasdk no permite al homebrew salir correctamente todavía).
- Leer y escribir en pspemu (la carpeta comenzando con ms) y cache0.
- Leer vs0:data/external (la carpeta comenzando con sd), vs0:sys/external (la carpeta comenzando con sd), APP0, music0, photo0 y sa0.
- Explorador de archivos con copiar y pegar, borrar, renombrar, nueva carpeta. Presione plaza para marcar una entrada
- Soporte para RAR/7ZIP/ZIP.
- Visor de texto
- Visor Hex (pulsar cuadrado estando en visor de texto, pulsar de nuevo cuadrado para volver al visor de texto)
- Visor de fotos (estado beta)
- Apoyo FTP a todos los directorios (pulsar SELECT).

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PS4 - Actualización del software del sistema 3.11

Detalles
Publicado: Martes, 10 Noviembre 2015 10:06
Escrito por Kravenbcn

Sony ha publicado una nueva actualización del software del sistema para la consola PlayStation 4, esta vez el firmware 3.11, la cual llega (una vez más) sin novedades significativas.

Imagen



Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.11
- Se ha mejorado la estabilidad del software del sistema durante el uso de algunas funciones.

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PS3 Homebrew - PSNPATCH v2015.11/A - Acceso a PSN más seguro

Detalles
Publicado: Sábado, 10 Octubre 2015 12:51
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador  kokotonix ha publicado una nueva versión de PSNPATCH, una aplicación homebrew para PS3 cuyo principal objetivo es el de suplantar el ID de consola y desactivar las syscalls de las cuales hace uso el CFW con tal de enmascarlo, de tal forma se logra entrar a PSN de una forma más segura, lo cual no significa que sea completamente seguro.

También elimina el historial de ejecución, incluye plugins opcionales y controla el acceso PSN y por si fuera poco, permite instalar archivos RAP y EDATs, desbloquear demos de juegos de PSN y PS2 y parchea juegos y aplicaciones para correr en CFWs anteriores.

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Novedades de la v2015.11/A
- PSNPatch Interceptor - El plugin PSNPatch detectará otras herramientas que deshabiliten el CFW: los deshabilitará, deshabilitará mejor el CFW, restaurar el acceso a PSN, y descarga la memoria (*)
- Extensión Stealth3 extendida a cobra y mamba en sistemas No-Cobra.
- Control de acceso a PSN notablemente mejorado y simplificado, pero asegurando la mejor protección.
- Gran cantidad de limpieza y mejoras de código.

(*) PSNPatch Interceptor se hizo inicialmente para una integración perfecta con Webman-mod (para los usuarios que prefieren utilizar atajos-WebMan mod desactivar syscalls), pero con el tiempo debería funcionar con cualquier otra herramienta. Leer documentación para obtener más detalles.

Un pequeño recordatorio:
- El plugin PSNPatch bloquea el acceso a PSN hasta que el CFW sea desactivado.
- Para mayor protección es necesario tener instalado el plugin PSNPatch instalado.
- El plugin PSNPatch puede instalarlse en sistemas Cobra y No-Cobra (Para no cobra utilizar el controlador de plugin también incluido).

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PS3 - CFW 4.76 HABIB Cobra v1.0

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Publicado: Lunes, 02 Noviembre 2015 14:11
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Habib, esta de vuelta con una versión Cobra para la versión de firmware más reciente de PS3, esta vez el CFW 4.76 HABIB Cobra v1.0, el cual incorpora Cobra 7.2. Gracias a este magnífico Custom Firmware, podremos disfrutar de las "características cobra", como el soporte a carga de plugins en el arranque, soporte NTFS y carga de isos de PS2 y PSP, en la última versión de firmware de PS3 habida hasta la fecha.

Imagen

 

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Características
- Hecho desde el OFW 4.76.
- Tiene INSTALL PACKAGE FILES y APP_HOME.
- Tiene compatibilidad con reActPSN.
- Parcheado LV0 para desactivar el chequeo CoreOS ECDSA.
- LV2 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
- LV1 parcheado para desactivar la protección LV2.
- LV1 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
- Se pueden ejecutar juegos firmados con claves de hasta versión 4.76 sin que sea necesario parchear el EBOOT/SPRX.
- Se puede actualizar desde cualquier CFW.
- Puede actualizar desde 3.55 OFW.
- No tiene los parches No BT/BD
- Parche RSOD screen bypass para consolas con RSOD (no solucionará el RSOD pero permitirá a la PS3 arrancar bien en el XMB).
- Parche para ReactPSN Offline.
- Mejor estabilidad del sistema.
- Eliminada protección DRM Cinavia para contenido del HDD.
- Eliminada protección Cinavia para BDMV.
- Eliminada protección Cinavia para BDVD.
- QA Flags habilitadas por defecto, siempre que se hayan activado anteriormente.
- Añadido Cobra 7.20.
- OtherOS.
- compatibilidad PSX (PlayStation 1) idéntica a HABIB 4.65. (cobra)
- Comportamiento del sistema idéntico al de un CFW normal al desctivar COBRA.
- Opción de reinicio en XMB.

Cobra 7.20
- Mejor acceso a lv1 en las direcciones más bajas con syscall 8 (ayuda dumpers, etc.)
- Corregido multiman manteniendo compatility con aplicaciones de Habib y algunos otros (syscall 11)
- Bloqueada redirección o sobreescritura de valores no válidos para syscall 6,7,9,10.
- Opciones futuras de soporte para ps3mapi.

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PS3 - webMAN MOD v1.43.13

Detalles
Publicado: Martes, 27 Octubre 2015 19:57
Escrito por Kravenbcn

Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.

 

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Novedades de la v1.43.13
webMAN MOD 1.43.13
- Corregidos algunos errores relacionados con nombres de archivo con caracteres Unicode (UTF8).
- Se ha añadido un diálogo de espera para Actualizar XML, Actualizar HTML y Copiar carpeta en webGUI.
- Corregido el slider (el paquete se incluía por error un mobile.html utilizado para la prueba local)
- Se ha corregido un pequeño error de visualización con el auto-logger KLIC

webMAN MOD 1.43.12
- Añadido soporte adecuado para la reproducción automática de /BDISO y /DVDISO.
- Cambio: opción Auto-play se puede desactivar temporalmente la manteniendo L2 durante el montaje (antes era R2).
- Añadida la opción de desactivar temporalmente la etiqueta [oline] sosteniendo R2 durante el montaje.
- Si no se utiliza la etiqueta [auto], sosteniendo L2 durante el montaje permitirá temporalmente la opción de reproducción automática.
- Si no se utiliza la etiqueta [online], sosteniendo R2 durante el montaje se desactivan las syscalls.
- Añadida opción para pausar/continuar/alternar procesador rsx. por ejemplo /browser.ps3$rsx_toggle
- Las capturas de pantalla de XMB ahora soporta ruta opcional. por ejemplo /browser.ps3$screenshot_xmb/dev_hdd0/xmb.bmp
- Administrador de archivos mostrará ahora o en dev_bdvd con un enlace a reproducir el disco.
- /delete.ps3?uninstall ahora también elimina los archivos de VSH Menú para WebMan y combos personalizados.
- Reducción del tamaño de archivo de algunos fondos de menú VSH.
 
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PS3 Homebrew - PS3 Cover Tools v1.0

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Publicado: Martes, 27 Octubre 2015 19:42
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Rudi Rastelli ha publicado unas nuevas herramientas llamadas PS3 COVER TOOLS.

Imagen

PS3 COVER TOOLS consta de dos herramientas. La primera de ellas es PS3 Cover Filter que nos permite buscar rápidamente carátulas y copiar sólo las necesarias para nuestra colección. Así que esa herramienta, sin duda, le ahorrará espacio. La segunda herramienta, JPG Batch Resizer, es también muy práctica ya que permite redimensionar carátulas por lotes a las dimensiones por defecto.

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PS3 Cover Filter
- Busca a través de tu (gran) archivo de carátulas para buscar y copiar sólo las tapas que necesitas para su colección de juegos.
- Soporte para carpetas "PS3ISO" y "GAMES".

JPG Batch Resizer
- Busca de forma recursiva a través de una carpeta seleccionada y cambia el tamaño de cualquier imagen jpg que se encuentre.
- Pre-definido con las dimensiones 260x300 necesarias. Aunque se pueden alterar las dimensiones si se necesita para otros fines.
- Cambia el tamaño en el lugar sin hacer copias de seguridad. No toques una imagen JPG si ya tiene las dimensiones correctas.

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