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PS3 Homebrew - IRISMAN v3.50.7

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Publicado: Viernes, 08 Enero 2016 20:59
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Aldostools ha publicado una nueva versión de IRISMAN, su particular versión MOD del administrador de backups Iris Manager.

Imagen

Irisman es una versión "no oficial" del Iris Manager de Estwald y D-Skywalk. Esta versión incluye el payload Cobra/Mamba y las características ISO agregadas por Estwald. Los cambios realizados se relacionan principalmente con la interfaz de usuario (el diseño de los botones es más asemejado al XMB, acceso rápido al administrador de archivos, la barra de progreso cuando la lista de juegos se escanea o se aplican permisos de archivo, los colores, los 16 modos de gui, etc.)

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Novedades de la v3.50.7
Cambios en la v3.50.7
- Ahora el control del ventilador está activado si el payload del ventilador no está aplicado (ej. webMAN no está cargado)
- Añadido nuevo SM SPRX desde Iris Manager 2.96 de Estwald
- Añadida corrección en la construcción de ISOs desde Iris Manager 2.95 de Estwald.
- Corregida regresión en la eliminación de directorios.

Cambios en la v3.50.6
- Corregida regresión en la construcción de ISOs.
- Corregido payload 4.60 DEX (gracias @Joonie)
- Añadido soporte para iniciar el administrador reproduciendo MP3/OGG (dec/4).

Más información y descarga en su hilo oficial
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PS4 - fail0verflow logra cargar Linux en PS4

Detalles
Publicado: Viernes, 01 Enero 2016 12:32
Escrito por Kravenbcn

El grupo de desarrolladores fail0verflow ha logrado cargar una versión modificada de Linux en PlayStation 4. Dicha hazaña ha sido mostrada en su conferencia durante el Chaos Communication Congress logrando incluso ejecutar un juego de Pokemon dentro del Linux de PS4.

fail0verflow ha prometido en su presentación que van a liberar los parches de Linux para compilar para PS4 pronto. Sin embargo, han declarado que aquellos que deseen utilizar Linux en la PS4 deben "conseguir su propio exploit", agregando que "la seguridad PS4 es una mierda, no nos necesitáis para eso". En otras palabras, el exploit que encontraron no será liberado.

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A continuación podéis ver el vídeo de la hazaña:

Cabe recordar que éste equipo de programadores ya tiene cierta experiencia en esto de las consolas, ya que en 2010 lograron el famoso jailbreak en la consola PS3, o el hackeo de Wii U en 2013.

Además, Marcan, miembro de fail0verflow, ha publicado un extenso artículo en el blog Fail0verflow, donde ofrece detalles acerca de su enfoque para portar Linux a PS4.

Su enfoque para la PS4, afirman, será para liberar un port funcional de Linux para el sistema, no explotarlo. Esto confirma lo que declararon en su presentación: Fail0verflow está trabajando en la prestación de la escena de PS4 con un gran sistema operativo para experimentar, pero otros hackers tendrán que proporcionar las exploits.

Al hacer esto, tratan de orientar el interés de la comunidad en favor de Linux y el desarrollo independiente, en lugar de favorecer la piratería. Al proporcionar un sistema operativo completamente funcional en PS4, esperan, no sumergirse en la ingeniería inversa de algunas partes que son críticas para la piratería, y donde Linux no ayudará.

Esta es una buena idea. En realidad, estoy seguro de que esto sólo funcionará para una parte de los piratas informáticos. Hay grupos por ahí que tienen beneficios financieros en que permite la piratería en cualquier consola, y estas personas serán las que trabajan en la eliminación de los bloqueos de DRM oficiales del juego. Y, en realidad, sólo se necesita un grupo para permitir la piratería, al tiempo que se necesita un gran esfuerzo de la escena para promover el uso "limpio" de la plataforma.

"En la Wii, que básicamente fuimos toda la comunidad homebrew, de hazañas a las bibliotecas a la infraestructura. La comunidad terminó siendo muy grande y productiva, con un montón de lanzamientos interesantes. Sin embargo, las personas interesadas en la piratería de juegos siempre estauvieron ahí desde relativamente pronto, y se beneficiaron enormemente de ella."

"En la PS3, hemos intentado liberar las hazañas y dejar que los demás a resuelvan la comunidad. El resultado fue que, a efectos prácticos, los únicos usuarios son los interesados ​​en la piratería. AsbestOS permitió a Linux para trabajar de nuevo, pero ya que no había GPU conductor, y la CPU era de poca potencia y molesta para trabajar, no había mucho interés más allá de los que ya estaban en marcha OtherOS."

"En la Wii U, intentamos conseguir la comunidad para mostrar interés y trabajar en el soporte de Linux antes de soltar las hazañas. Aunque ciertamente hubo varias personas interesadas, nadie con la experiencia adecuada acercó al hecho que sea una realidad. Eventualmente otros liberados hazañas, y rápidamente una herramienta de la piratería se ha convertido en uno de los casos de uso primario para ellos."

"Para la PS4, por lo tanto, vamos, una vez más, a intentar algo nuevo."

Como dice Marcan, "Linux en la PS4 tiene sentido". Sería una plataforma completa para el desarrollo del juego, y, más importante, abriría la PS4 a precios competitivos, tal como se puede ver en otras plataformas. En concreto, se podría utilizar su PS4 para funcionar steamOS, es decir, el acceso a una enorme biblioteca de juegos y algunos más competentes en los precios digitales. Esto podría ser bueno. El propósito principal de los hackers sería permitir un sistema operativo alternativo y el accsso a otras tiendas de juegos digitales.

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PS3 Homebrew - Iris Manager v2.95

Detalles
Publicado: Jueves, 31 Diciembre 2015 19:30
Escrito por Kravenbcn

Tras mucho tiempo alejado de la escena, el desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión oficial de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew.

Iris Manager cuenta con un aspecto agradable y simple que junto a su intuitivo funcionamiento hacen que este administrador de backups, que además cuenta con compatibilidad para juegos de PS1, se posicione como la más firme alternativa al popular multiMAN.

Esta nueva versión, entre otras correcciones y mejoras añade soporte para los CFWs más recientes (hasta 4.76)

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Novedades de la v2.95
- Arregladas las herramientas ISO de Iris y PC (ahora genera MGS V iso correctamente)
- Fix error 009 ahora trabaja hasta firm 4.90 (para juegos por encima del firmware de la consola)
- Añadido soporte Mamba para nuevos firmwares (gracias NzV), nuevos firmwares soportados y añadido fix para LIC.DAT al firmware 4.55 (gracias Alexander, Aldo, Pelayin_5, Faxtron...)

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PS3 Homebrew - PS3P PKG Ripper v1.1

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Publicado: Jueves, 31 Diciembre 2015 19:07
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Rudi Rastelli está de vuelta con una nueva herramienta para usuarios de PS3 llamada PS3P PKG Ripper. Esta herramienta le permitirá extraer archivos PKG de cualquier tamaño. Los Pkg soportados incluyen; "PS3-, PSP-, PS1/PS2-Classic-, DLC-, Minis, Avatar-, Temas". Además la herramienta está equipada con una interfaz gráfica de usuario opcional.

Imagen


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Características
- Soporta PKGs de PS3, PSP, PS1/PS2-Classic, DLCs, Minis, Avatar-, Temas.
- Soporta PKGs Retail y Debug.
- Soporta PKGs de cualquier tamaño.
- Extrae todos los PKG.
- Extrae archivos y/o directorios individuales seleccionables.0
- Salida de progreso (Overall/File).
- Lista el contenido del PKG con el tamaño de los archivos.
- Directorio de salida cambiable.
- Optimizado para velocidad.
- GUI opcional incluida.
- Código fuente incluido
- No necesita ningun DLL's o runtimes instalado.

Novedades de la v1.1
- Añadidos en la GUI botones de acceso rápido para seleccionar 'PARAM.SFO', 'EBOOT.BIN' and all '*.self', '*.sprx', '*.edat', '*.sdat'

Más información y descarga

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INOCENTADA - Microsoft denuncia a Sony por competencia desleal

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Publicado: Lunes, 28 Diciembre 2015 12:24
Escrito por largeroliker

Hoy hemos sabido que el pasado viernes representantes de Microsoft entregaron en el Juzgado de Distrito de Seattle un dossier de varias páginas que adjuntaron a la denuncia contra la compañía japonesa.

Según afirman en el Seattle Times, la compañía de Redmond asegura haber sufrido espionaje en el desarrollo de su última consola, un abuso de poder por parte de Sony a la hora de negociar contratos con las compañías, e incluso, aseguran de que en las oficinas de Sony estarían usando copias piratas de Windows.

Lee más en el foro >

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PS Vita - VHBL para Metal Gear Solid Portable Ops en firmware 3.55 (sólo versión JP)

Detalles
Publicado: Domingo, 20 Diciembre 2015 20:40
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador 173210 ha publicado un exploit para cargar el VHBL a través del emulador de PSP de PlayStation Vita, mediante el juego Metal Gear Solid Portable Ops para firmware 3.55, sin embargo, existen varias limitaciones en este punto.

Imagen

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En primer lugar, el exploit sólo está disponible para la PlayStation Store japonesa. 173210 había anunciado inicialmente que el juego Metal Gear Solid Portable Ops también era vulnerable al exploit en las versiones de Estados Unidos y Europa. Sin embargo, en los EE.UU., resultó que el juego no es realmente compatible con PS Vita (un problema de licencia) y las personas que lograron comprar el juego a través de la página web de PSN tuvieron la amarga sorpresa de no ser capaces de instalarlo en su PS Vita. Para la tienda Europea, tristemente, 173210 ha anunciado que la vulnerabilidad en realidad no existe en el juego.

A modo de recordatorio, VHBL es un cargador de homebrews de PSP para PS Vita que se ejecuta desde el emulador de PSP de PS Vita. Si deseas utilizar este exploit necesitarás disponer de una cuenta de PSN Europea en tu PS Vita y la versión japonesa del juego instalada en la consola.

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Estuvimos en el Granada Gaming Festival 2015

Detalles
Publicado: Domingo, 20 Diciembre 2015 18:53
Escrito por Ryone

El fin de semana pasado tuvimos la grandísima oportunidad de disfrutar del festival de videojuegos que se celebra en Granada, lugar mundialmente reconocido por, la Alhambra, su inconfudible tapeo, y por tener al mismo tiempo Sierra Nevada, y playa para el disfrute de todo turista curioso.

Imagen

Y aunque en Granada no tenemos un Palacio de Congresos tan nuevo y enorme como el de Málaga, el sitio cumplía muy bien con su cometido.

Si quieres saber como nos fue en el Granada Gaming Festival 2015, no te pierdas éste artículo

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