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Características
- Resolución 960×544 nativa.
- Soporta sonido y pistas de audio
- Soporte para una version de prueba y versiones completas de Quake.
- Soporte nativo para los dos sticks analógicos de PSVita.
- Sensibilidad variable de la cámara para analógico derecho (Cambiar Sensibilidad del ratón en el menú Opciones)
- Vibración de Dualshock para PSTV
- Teclado Danzeff para uso de la consola de Quake
- Diferentes opciones ocultas desbloqueados en el menú Opciones (FOV, la profundidad de campo, Punto de mira ...)
- Soporte Multijugador tanto local como online con los servidores Quake nativo y ProQuake.
Novedades de la v2.0- Añadido "Show Framerate" en las opciones que mostrará un contador de fps en la pantalla.
- Corregida reproducción de rotación en demos. Ahora las demos se reproducen correctamente en secuencia.
- Añadido "Rumble Effect" en las opciones que permite ruido del DUALSHOCK al recibir golpes (sólo PSTV).
- Implementado soporte a modo Multijugador Local y En línea con soporte a servidores Quake nativo y ProQuake.
- Se ha añadido un servidor oficial en la ventana "Join Game" que se ejecuta con ProQuake y el uso de mapas shareware.
- Añadido soporte para mods y añadida una aplicación Selector de Mods al cambio rápido en uso mod directamente desde PS VITA.
- Mejora de imágenes por segundo con el uso de algunas optimizaciones del compilador.
- Limpieza de código y menús.
- Corregidos guardar/cargar ajustes. Ahora que se guardan correctamente y se vuelven a cargar en el arranque vitaQuake.
- Añadido soporte CDAudio (Banda sonora) en formatos MP3 y OGG.
- Re-añadido "BGM Volume" en las opciones para cambiar el volumen de la pista CDAudio.
- Ahora la pantalla táctil se unen de forma predeterminada en "+" showscores, mostrará Secretos/Estadísticas de monstruos en el modo de un solo jugador y los jugadores de más alto rango en el modo multijugador.
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