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PS Vita - rinCheat v0.1 Estable

Detalles
Publicado: Miércoles, 19 Octubre 2016 07:43
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Rinnegatamante ha liberado una nueva versión de rinCheat un plugin para PS Vita (HENkaku) que nos permite crear y ejecutar trucos (cheats) para nuestros juegos de PS Vita.

Imagen
Características de rinCheat
- Soporte para Base de datos de trucos.
- Trucos en tiempo real.
- Función de captura de pantalla para cualquier juego con más alta calidad.
- Cambio en la velocidad del reloj de la PS Vita.
- Exportación / importación de savedatas desencriptados.
- Vertido / restaurción de Stacks.
- Hackeo del Autosuspendido, para desabilitar esta función automáticen la Vita.

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Novedades de la v0.1 Estable
- Añadida función de pantalla en streaming a través de WiFi.
- Mejora de la compatibilidad con varios parches (parche de tamaño de pila, parche de inusual tamaño de Framebuffer, parche de inusual ID de Tema principal, etc ...).
- Se ha añadido soporte para múltiples ranuras de savedatas descifrados.
- Se han añadido nuevos trucos a la base de datos.
- Se han corregido colores incorrectos en la función de captura de pantalla para el modo MMC. Ahora se hacen correctamente.
- Mejora de la velocidad para la captura de pantalla y volcado/restauración de SaveData en modo MMC.
- Varios parches en la memoria de escaneo de memoria, ahora es más estable.
- Se ha añadido barra de reloj de la GPU travesaño a los juegos.
- Ahora el estado de Heap Scanner y Net Module se muestran en el menú principal rinCheat.
- Ahora lla disponibilidad Heap Scanner y Net Module se comprueban en cada vez en el menú principal de rinCheat.
- Las peticiones de Net Module, se resuelven en tiempo real (sin necesidad de reanudar el juego para hacer los cambios efectivos).
- Corregida exportación/importación de SaveData de juegos que tienen archivos de gran tamaño en SaveData (Ej: Dragon Quest Builder). Ahora funciona según lo previsto.
- Ahora ajustes se guardarán en la MMC para los próximos juegos durante el cierre del menú de rinCheat. (Ej: Si cambia de reloj de la CPU, esto se auto-ajustará al mismo valor cuando se inicie el juego la próxima vez).
- Ahora la lista de trucos se muestra correctamente sin ningún problema técnico gráfico.

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PS Vita - VitaShell v1.31

Detalles
Publicado: Martes, 18 Octubre 2016 08:08
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador TheFlow, ha publicado una nueva versión de VitaShell, un reemplazo alternativo de LiveArea de la PS Vita.


VitaShell proporciona un gestor de archivos, instalador de paquetes, una función de FTP y mucho más. molecularShell de HENkaku está basado en VitaShell.

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Novedades de la v1.31
Cambios en la v1.31
- Corregido error que provocaba que al tocar la pantalla en los cuadros de diálogo pudiera abortar procesos.

Cambios en la v1.30
- Añadida capacidad de comprimir los archivos y carpetas en formato zip.
- Añadida exploración de fself inseguros e importaciones.
- Añadido soporte LRC para el reproductor de audio, gracias a Mayoshiroi.
- Añadido información de espacio de partición utilizado/total, gracias a littlebalup.
- Añadida "Carpeta de instalación", gracias a soarqin.

Nota: Archivo de traducción al español actualizado, incluido en la descarga.

Más información y descarga

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PS Vita - Custom Themes Manager v1.0

Detalles
Publicado: Lunes, 17 Octubre 2016 12:22
Escrito por Kravenbcn

De manos del desarrollador Redsquirrel87 nos llega Custom Themes Manager, una aplicación para PlayStation Vita, que tal y como su nombre indica, nos permite gestionar los temas personalizados directamente desde nuestra portátil.

Imagen

Con Custom Themes Manager, el usuario puede navegar, ver, descargar e instalar temas personalizados desde el repositorio en línea de psv.altervista.org en su PSVita directamente desde la misma aplicación, sin necesidad de utilizar el navegador de Internet, aplicaciones externas, modificaciones en la base de datos o se conectar la consola a un PC.

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Esta aplicación también incluye una función para desinstalar por completo cualquier tema personalizado, así como liberar espacio para nuevos temas, de nuevo sin la necesidad de un PC o de tener que formatear toda la tarjeta de memoria.

También incluye una característica útil para crear y restaurar (en caso de tener) una copia de seguridad de su propia base de datos (archivo app.db).

Además, la aplicación también incluye una función muy útil para reiniciar su PSVita, que le ahorra la molestia de apagar y reinicio a manualmente, para aplicar correctamente los cambios.

Más información y descarga

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PS3 - webMAN MOD v1.45.00

Detalles
Publicado: Lunes, 17 Octubre 2016 12:06
Escrito por Kravenbcn

Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.

 

Ésta nueva actualización añade como gran novedad una adaptación de ps3netsvr para PS3. Gracias a esto las personas con múltiples consolas PS3 deberían ser capaces de compartir sus juegos de PS3 y PSX entre ellas.
 
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Novedades de la v1.45.00
- Nuevo archivo de configuración: /dev_hdd0/tmp/wm_config.bin
!!!!!!! Los ajustes de webMAN deben configurarse de nuevo en /setup.ps3 !!!!!!!
- El navegador de Internet de PS3 ahora se cierra más rápidamente después de montaje del XMB.
- Añadida prevención de apagado automático (sólo cuando el exploración USB está activado)
- Añadido SYSCON como opción del controlador del ventilador.
- El puerto FTP ahora se puede definir en /setup.ps3 (puerto por defecto: 21)
- Añadida opción para definir el tiempo de espera de sesión FTP (0 = sin tiempo de espera).
- Añadido comando APPEND al servidor FTP.
Cambios en comandos web
- Añadido comando /swap.ps3 .
- Añadido parámetro ?restart.ps3 para instalar, copiar, eliminar, renombrar
- Añadido parámetro ?cover=<mode> a /refresh.ps3 y /index.ps3 .
- Añadido actualizar sólo launchpad: /index.ps3?launchpad .
- /install.ps3?url= ahora elimina el pkg después de instalar.
- Para guardar el pkg descargado usar /install_ps3?url= .
Mejoras y correcciones
- LaunchPad ahora utiliza iconoes locales (si están disponibles)
- Los artículos de LaunchPad ahora son listados ordenados alfabéticamente.
- Cambiado /refresh.ps3 en LaunchPad a /index.ps3?launchpad .
- Si el ajuste de idioma tiene un valor incorrecto el idioma por defecto será el inglés Inglés.
- El ajuste de exploración de USB ahora no necesita reinicio si se modifica.
- El ajuste del registro Auto Power Off ahora se restaura al reiniciar el sistema.
- Añadida comprobación del rango de valores para ajustes del ventilador cuando está cargado.
- El link 'Slider' ahora es visible sólo si el archivo html existe.
- Corregido inicio automático de disco para una corta espera.
- Corregido inicio automático de disco que no funcionaba para todas las PSXISO.
- Corregida lista de juegos en red si juego en la red se montó y se desconecta del servidor.
- Corregido error 80010006 cuando hdd0/tmp/downloader no existe.
- Corregido soporte para FlashFXP y LeapFTP.
- Añadida pantalla de notificaciones de errores de solicitud http.
- Añadida comprobación de cracteres inválidos en nombres de archivo copiados al USB.
- Re-añadido DELETE_TURNOFF a /shutdown.ps3 y /restart.ps3
- La actual política de compesaciones del ventilador se aplicarán a firmwares >4.80.
- Mejorado escaneo de iconos.
- Mejorada ordenación en el listado de juegos.
- Espera para descargar XML ahora soporta tamaño de umbral en el nombre del archivo.
- Añadido /play.ps3, PLAY DISC y Auto-Play a la edición Lite.
- Eliminado ONLINE COVERS desde /setup.ps3 sólo en Inglés.
- Eliminada visualización de IDPS fen la edición Lite.
- Cambiado IEXP0_480.BIN a IEXP0_470.BIN en la edición nonCobra.
- Añadida flag para compilar sólo para 4.80 CEX/DEX (no usado en el pkg liberado)
Cambios en otros componentes
- Updater: ahora se instala en hdd0 si webMAN está desactivado en Rebug. También actualiza el .bak en flash.
- Corregido prepNTFS no listado en webMAN.xml debido a un mal PARAM.SFO.
- prepNTFS ahora desmonta el juego actual (VSH volverá a XMB si un juego en red se ha montado).
- Actualizados binarios de ps3netsrv para rasberry pi.
- Corregida congelación en ps3netsrv ocurrida durante el escaneo de contenido.

 Más información y descarga

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PS Vita - PSP2Shell 2016-10-10

Detalles
Publicado: Domingo, 16 Octubre 2016 11:56
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador cpajuste ha publicado una nueva herramienta para PS Vita llamada PSP2Shell, una aplicación de PC dirigida principalmente a los desarrolladores o aquellos que quieran iniciarse en el desarrollo de homebrews para Vita.

Imagen

PSP2Shell es una utilidad de Windows/Linux que tiene como objetivo facilitar el proceso de desarrollo / implementación a quienes están trabajando en la creación de homebrew para la PS Vita. No es realmente un "Debbuger" ya que no podemos utilizar las funciones de depuración avanzadas como un depurador real, pero que realmente va a mejorar el desarrollo de las funciones principales a "printf" (impresión de mensajes de depuración) a través de WiFi, y se puede enviar un nuevo archivo ejecutable compilado al dispositivo a través de wifi sin necesidad de pasar por los pasos "actuales": salir de la aplicación, lanzar VitaShell, ejecutar FTP, enviar la nueva aplicación (eboot), salir de VitaShell y lanzar la aplicación actualizada. Ahora sólo tienes que utilizar "reload path/to/new-eboot" y se volverá a cargar el nuevo eboot a través de wifi y reiniciar la aplicación.

También se añaden algunas funciones más como ver/borrar/mover... archivos a través de WiFi.

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PS Vita - TEMA v1.2 Beta - Descarga e instala temas en tu PS Vita

Detalles
Publicado: Viernes, 14 Octubre 2016 08:53
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Mithrenes ha publicado una nueva e interesante aplicación para PS Vita, se trata de TEMA.

Imagen


TEMA es una aplicación con la que podremos personalizar fácilmente nuestra PS Vita, ya que su función no es otra que descargar e instalar temas para el LiveArea y VitaShell directamente en nuestra consola.

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PS Vita - ScummVM 16-10-12

Detalles
Publicado: Viernes, 14 Octubre 2016 08:31
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Cpasjuste, ha publicado una nueva versión de ScummVM, un emulador del motor gráfico SCUMM para PS Vita, que nos permitirá jugar en nuestra PS Vita un sinfin de aventuras gráficas como Broken Sword, Monkey Island o Indiana Jones, la mayoria de Lucasarts y Sierra, aunque ScummVM también soporta una variedad de juegos que no utilizan el motor SCUMM, realizados por compañías como Revolution Software o Adventure Soft.

Imagen

Podéis ver la lista de juegos compatibles en el lsiguiente enlace: http://scummvm.org/compatibility

Novedades de la versión 16-10-11
Cambios en la versión 16-10-11
- Mejoras en la velocidad: más del 100% más rápido en algunos juegos (por ejemplo, Broken Sword 1 ahora se ejecuta a toda velocidad)
- Escaladores y escaladores HQ habilitados (no es necesario habilitar los escaladores 2x en los juegos "HD" como Broken Swords, reduce la velocidad)
- Capacidad de utilizar "escalado integro" (deshabilita pantalla completa)
- Relación de aspecto corregida de algunos juegos
- Actualización de las fuentes a la revisión más reciente de GIT (2016-10-11)

Cambios en la versión 16-09-12
- Corregida libmad (la reproducción de MP3, se debería solucionar en algunos juegos).
- Añadido soporte FLAC (libFLAC, se debería solucionar en algunos juegos).
- Ahora evita el modo de suspensión.

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