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PS3 - CFW 4.81 HABIB Starbucks COBRA 7.40 v1.01

Detalles
Publicado: Viernes, 09 Diciembre 2016 01:33
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Habib, esta de vuelta con una versión Cobra para su CFW 4.81, esta vez el CFW 4.81 HABIB Starbucks COBRA, el cual incorpora Cobra 7.40. Gracias a este magnífico Custom Firmware, podremos disfrutar de las "características cobra", como el soporte a carga de plugins en el arranque, soporte NTFS y carga de isos de PS2 y PSP, en la última versión de firmware de PS3 habida hasta la fecha.

 

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Características
- Hecho desde el OFW 4.81.
- Tiene INSTALL PACKAGE FILES y APP_HOME.
- Tiene compatibilidad con reActPSN.
- Parcheado LV0 para desactivar el chequeo CoreOS ECDSA.
- LV2 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
- LV1 parcheado para desactivar la protección LV2.
- LV1 parcheado para añadir soporte Peek/Poke.
- Se pueden ejecutar juegos firmados con claves de hasta versión 4.81 sin que sea necesario parchear el EBOOT/SPRX.
- Se puede actualizar desde cualquier CFW.
- Puede actualizar desde 3.55 OFW.
- No tiene los parches No BT/BD
- Parche RSOD screen bypass para consolas con RSOD (no solucionará el RSOD pero permitirá a la PS3 arrancar bien en el XMB).
- Parche para ReactPSN Offline.
- Mejor estabilidad del sistema.
- Eliminada protección DRM Cinavia para contenido del HDD.
- Eliminada protección Cinavia para BDMV.
- Eliminada protección Cinavia para BDVD.
- QA Flags habilitadas por defecto, siempre que se hayan activado anteriormente.
- Añadido Cobra 7.40.
- Comportamiento del sistema idéntico al de un CFW normal al desactivar COBRA.
- Añadida compatibilidad FSELF.
- Parcheada descarga de plugins para PKGs DEX (por ejemplo para XMBPD).
- Remote Play mejorado.
- Remote Play SFO Flag obsoleta.
- Eliminada la advertencia de epilepsia.
- Añadida syscall 15 para ejecutar cualquier función interna en LV2.

Novedades de la v1.01
- Corregido un pequeño problema con ps2 y whats new psn.

Cobra 7.40
- stage0_base actualizado para tiempos de arranque más rápidos.
- No más textos de depuración sobrescritos para desarrolladores
- Añadida syscall 15 añadió
- Actualizados hashes a nivel interno de Cobra.

Más información y descarga

 

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PS Vita - Zelda: Return of the Hylian

Detalles
Publicado: Jueves, 08 Diciembre 2016 07:39
Escrito por Kravenbcn

De manos del desarrollador usineur llega un nuevo juego homebrew para PlayStation Vita, esta vez se trata de Zelda: Return of the Hylian (ROTH), un port del juego del mismo nombre creado originalmente por Vincent Jouillat (http://www.zeldaroth.fr/es/zroth.php).

Imagen

Zelda: Return of the Hylian es una secuela fan del popular juego de SNES A Link to the Past . El mundo está disfrutando de una nueva era de paz bajo el gobierno de los siete sabios, pero se acerca una nueva crisis y sólo Link puede salvar Hyrule una vez más.

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PS Vita - Starfield Vita v0.1

Detalles
Publicado: Jueves, 08 Diciembre 2016 07:12
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador gnmmarechal ha publicado Starfield Vita, un nuevo juego para PS Vita de estilo simplista en el que controlaremos una nave y nuestro objetivo será esquivar las estrellas.

Imagen

Starfield_Vita ha sido portado desde la versión de PC y re-escrito usando Lua Player Plus. El creador del proyecto tiene muchas características planeadas para el juego de cara a futuras actualizaciones.

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PS Vita - taiHENkaku Beta 7

Detalles
Publicado: Miércoles, 07 Diciembre 2016 09:10
Escrito por Kravenbcn

El Team Molecule a través de Yifan Lu ha publicado una nueva versión beta de taiHENkaku su Custom Firmware para PS Vita.

taiHENkaku es una versión beta de HENkaku que hace uso de taiHEN la nueva infraestructura de CFW para PS Vita.

Leer más

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Novedades en taiHENkaku Beta 7
Nuevas características
- La carga útil de la instalación se ha comprimido reduciendo los tamaños de descarga en un 60%.
- MolecularShell ahora soporta la actualización taiHEN config.txt sin reiniciar (sólo para plugins de usuario y sólo funciona en modo no seguro, pulsa Start para ver la opción).
- MolecularShell ahora tiene acceso completo a ux0 de nuevo cuando homebrew inseguro está habilitado (debe salir y volver a abrir para ver los cambios).
- Parches de shell reactivados para la suplantación de versiones. Esto no habilita PSN, pero debe evitar los avisos de actualización de CMA siempre que establezca la versión de spoof en 3.63.

Nota para desarrolladores
Soporte de compresión para fself se ha añadido a la cadena de herramientas. Los fselfs comprimidos funcionan con taiHENkaku (han estado trabajando desde la beta 1) pero no funcionan con el último HENkaku estable. Esto significa que cualquier homebrew comprimido construido no funcionaría en el HENkaku estable. Los desarrolladores deben considerar la posibilidad de compatibilidad de compresión (descargar la última cadena de herramientas), he aquí algunos de los resultados que se han conseguido hasta ahora:

VitaShell: 3.2MB => 1.2MB
Henkaku.suprx: 33KB => 8KB
Instalador taiHENkaku: 160KB => 34KB

Utilice vita-make-fself -c para crear archivos comprimidos. Además, la última cadena de herramientas también incluye trozos débiles. El caso de uso principal para vincular con stubs débiles es si desea escribir complementos que importan desde un módulo que se puede cargar a través de SceSysmodule. Anteriormente tendría que incluir el módulo requerido en el config.txt de taiHEN. Ahora puede utilizar una importación débil y llamar a sceSysmoduleLoad. Finalmente, la cadena de herramientas ahora usa YAML en lugar de JSON para su base de datos NID - los desarrolladores deben actualizar sus herramientas para soportar este nuevo formato.

Asegúrese de que está utilizando la últimas cadenas de herramientas (https://goo.gl/RaEB9L). Hicimos un montón de cambios por lo que el uso de una cadena de herramientas más antiguo para añadir ganchos taiHEN provocará accidentes! También asegúrese de actualizar sus bibliotecas de desarrollo taiHEN a la última versión.

Más información e instrucciones de instalación de taiHENkaku

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PS Vita - VitaDL - Descarga directa de archivos en PS Vita

Detalles
Publicado: Miércoles, 07 Diciembre 2016 08:54
Escrito por Kravenbcn

Si hay una cosa en la que la mayoría estaremos de acuerdo, es en lo horrible que es el navegador de internet de PS Vita. Es lento, muchos sitios webs dan error y además está lleno de vulnerabilidades. Y por si fuera poco, el navegador no permite descargar archivos. Esto último es probablemente provocado por una decisión de diseño ya que la PS Vita no tiene ningún tipo de transferencia de archivos fuera de las transferencias de CMA.

Aquí es donde entra en juego VitaDL, una nueva y sencilla aplicación creada por Voxel que permite descargar archivos en nuestras PS Vita desde enlaces HTTP.

Imagen

Actualmente es una versión inicial muy simple, pero el desarrollador afirma que es un trabajo en progreso, por lo que se espera que pronto recibamos actualizaciones que incluirán novedades como una barra de progreso y una interfaz gráfica.

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Caracteristicas
Lo que puede hacer
- Descargas de cualquier tipo de archivo de un enlace HTTP en una carpeta "Downloads" en la raíz de la tarjeta de memoria.

Lo que no puede hacer (actualmente)
- Descargar de enlaces HTTPS.
- No hay barras de progreso ni GUI todavía.

Más infomación y descarga

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PS Vita - JellyCar v1.5

Detalles
Publicado: Viernes, 02 Diciembre 2016 20:42
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Drakon ha publicado una nueva versión de JellyCar para PS Vita, un port del juego orginalmente creado por Walaber. Jelly Car es un juego basado en la física del cuerpo blando en el que el objetivo es conducir un coche a través de un paisaje de dos dimensiones, de principio a fin. El tamaño del coche se puede aumentar o disminuir dependiendo de los obstáculos que intentemos superar.

Novedades de la v1.5
- 30 niveles adicionales.
- Menús modificados.
- Keys revinculadas.
- Opciones de sonido.
- Neumáticos pegajosos e impulso.
- Corrección de errores y optimizaciones.

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PS Vita - At9 Converter v1.1

Detalles
Publicado: Viernes, 02 Diciembre 2016 07:15
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador BenMitnick contribuye a la escena de PS Vita con una nueva aplicación para PC llamada At9 Converter. El formato AT9 es utilizado por Sony en la PS Vita especialmente para temas de sonido. Con AT9 Converter podremos convertir archivos At9 a otros formatos y viceversa.

Imagen

At9 Converter permite las siguientes conversiones:
AT9 a WAV
AT9 a MP3
WAV a AT9
MP3 a AT9

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Novedades de la v1.1
- Añadido MP3 a at9
- Añadido at9 a MP3
- Añadido Drag&Drop
- Añadidas Notificaciones
- Interfaz gráfica reformada.

Este software puede permitir, por ejemplo, cambiar el sonido de un tema personalizado.

Más información y descarga

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