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PS3 - Nuevos CFWs REBUG 4.65.1 REX/D-REX Cobra 7.02

Detalles
Publicado: Viernes, 31 Octubre 2014 09:57
Escrito por Kravenbcn

El Team Rebug está de vuelta con nuevos Custom Firmwares para PS3, esta vez en firmware 4.65 y con dos nuevos desarrolladores en su equipo, Joonie y HABIB.

Imagen


Últimos firmwares Rebug
REBUG 4.65.1 REX Cobra 7.02 EDITION - Para PS3 CEX/Retail
REBUG 4.65.1 D-REX Cobra 7.02 EDITION – Para PS3 DEX/Debug

Características
- Rebug Toolbox 02.02.1 - Incluido
- Cobra 7.02 - Actualizado Cobra a 7.02.
- webMAN 1.30.33 MOD - Completa integración de Webman para 4.65 CEX/DEX.
- Dual LV2 Kernels CEX/DEX - Intercambia tu kernel EID0/LV2 en segundos usando Rebug Toolbox.
- Todas las funciones reatil disponibles en modo CEX - No es necesario instalar un firmware diferente.
- Todas las funciones Debug disponibles en modo DEX - No es necesario instalar un firmware diferente.
- Package Manager - Reemplaza el "Install Package Files" standard.
- Soporte a OtherOS++ activado (Usa Rebug Toolbox para bootear OtherOS con diferentes parches LV1).
- Conectividad ProDG en modo DEX.
- Compatibilidad con QA Token.
– LV1: Desactivado el Chequeo de integridad del sistema. (Seguro de usar con versiones COREOS/SYSCON coincidentes o si la PS3 no tiene el QA habilitado).
- Parcheado LV1: Función 114 indocumentada (Permite el mapeo de la memoria protegida).
- Parcheado LV1: Oculta todos los chequeos ACL. (Necesario para permitir bootear OtherOS).
- Parcheado LV1: Soporte Peek and Poke. (Sin usar llamadas LV1 182 y 183).
- Parcheado LV2: Soporte Peek and Poke. (LV2 Syscall 6 y 7).
- Parcheado LV2: Soporte Peek and Poke para LV1. (LV2 Syscall 8 y 9).
- Parcheado LV2: LV1 CALL System call (LV2 Syscall 10).
- Parcheado VSH: Permite act.dat and *.rif files no firmados.
- Parcheado VSH: Desactiva desvinculación/eliminación de act.dat.
- Falso propietario de Save Data - Usa partidas guardadas de cualquier otro "jugador".
- Bloquea/Desbloquea Trofeos.
- Protección Cinavia totalmente desactivada (BD/HDD).

Características Cobra 7.02
- Auto-arranque: Sietam de Plugins (sprx)
Soporte para ISO: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay
Soporte Red: PS1/PS3/DVD/BluRay
Juegos de PS3 con archivos > 4GB en HDD USB.
Funcionalidad Región Libre para películas BluRay.
Soporte HDD NTFS.
Soporte PS2 ISO para consolas retrocompatibles y no retrocompatibles.
Syscall 11 - Soporta Toolbox CEX/DEX.

Más información y descargas

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PS Vita - HTMLIt para firmware inferior a 2.00 - WebKit Exploit

Detalles
Publicado: Jueves, 30 Octubre 2014 09:03
Escrito por Kravenbcn

Si eres desarrollador y tienes una PS Vita con firmware 1.xx a mano, esta es una buena noticia para ti.

Otras personas probablemente no tendrán mucho interés en esta versión, a parte de la emoción de ver un montón de noticias relacionadas con el hack nativo de PS Vita, y la esperanza de que esto pueda conducir a algo bueno más adelante.

Davee ha publicado una nueva herramienta llamada HTMLIt. Esta herramienta básicamente hace que sea más sencillo inyectar código en los archivos HTML explotables con ROP, mediante la conversión de secuencias de comandos ROPTool (ROPTool es otro proyecto de Davee). En otras palabras, el comienzo del código "real" a través del exploit.

Davee ha mencionado que va a publicar scripts de muestra ROPTool pronto, como muestras de lo que puede hacerse.

Imagen


Mientras tanto, podéis descargar ROPTool, HTMLIt y encontrar más información en éste enlace

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PS4 - Actualización del software del sistema 2.00

Detalles
Publicado: Martes, 28 Octubre 2014 16:48
Escrito por Kravenbcn

Desde hoy, está disponible una nueva actualización obligatoria del software del sistema de PS4, en esta ocasión la versión 2.00.

Imagen


Funciones principales de la actualización del software del sistema 2.00
- Ahora, los jugadores que estén en un grupo de fiesta pueden usar Share Play.
* Con Share Play, dos jugadores de PSN en una misma fiesta podrán compartir la pantalla de juego. El anfitrión (el usuario que inicia Share Play) y el invitado (el usuario que se une a Share Play) podrán jugar juntos mientras ven la misma pantalla; el invitado también podrá ocupar el lugar del anfitrión y utilizar la pantalla del juego del anfitrión.
* Para iniciar Share Play, selecciona [Share Play] en la pantalla Fiesta. El uso de algunas funciones requiere una suscripción a PlayStation Plus.
* Ya es posible subir clips de vídeo a YouTube.
* Ya se pueden seleccionar temas para las pantallas de inicio y funciones de cada usuario. Puedes descargar temas desde PlayStation Store. Selecciona el tema que desees en [Ajustes] > [Temas].
* Ya puedes reproducir música guardada en un dispositivo de almacenamiento USB. Conecta un dispositivo de almacenamiento USB con archivos de música (en formato MP3 o AAC) al sistema PS4 y, a continuación, selecciona [Reproductor de música USB] en el área de contenido.

Otras funciones nuevas o actualizadas en la actualización del software del sistema 2.00
Compartir
- Se han añadido las siguientes funciones a [En vivo desde PlayStation]:
* Ya puedes ver transmisiones antiguas.
* Ya puedes filtrar las transmisiones por idioma. Cuando se muestre la lista de transmisiones, pulsa el botón OPTIONS y, a continuación, selecciona [Idioma].
* Ya puedes seguir tus canales o transmisores favoritos.
* Se ha añadido la opción [Destacadas]. Puedes explorar las diferentes transmisiones, como las transmisiones recomendadas por PlayStation®, las transmisiones de tus amigos y todas las retransmisiones que sigas.
* Se ha añadido la opción [Juegos]. Se muestran las transmisiones para cada juego.
* Se pueden mostrar iconos de Twitch en los comentarios.

- Se han añadido los siguientes ajustes a las transmisiones. Accede al menú Compartir, pulsa el botón OPTIONS y, a continuación, selecciona [Ajustes de compartir] > [Ajustes de transmisión] > [Ajustes avanzados]:
* Puedes mostrar mensajes a los espectadores.
* Puedes incluir chats de voz de grupos de fiesta en las transmisiones. La voz del jugador se incluirá solo si se ha activado la opción para añadir la voz del jugador a la transmisión en los ajustes de fiesta.
* Puedes ajustar, entre otras cosas, el tamaño, el fondo y los efectos del contenido de vídeo de PlayStation Camera.
* Al seleccionar [Compartir captura de pantalla] en el menú Compartir, puedes añadir imágenes a los mensajes.
* Ahora puedes recortar tus clips de vídeo en [Galería de capturas].

Ajustes
- Puedes determinar el tiempo durante el que se cargará el mando mientras el sistema PS4 se encuentra en modo de reposo (anteriormente conocido como modo de espera; lee más abajo). Ajusta el tiempo en [Ajustes] > [Ajustes de ahorro de energía] > [Establecer funciones disponibles en modo de reposo] > [Suministrar alimentación a los puertos USB].
- Se han añadido [Ver guía] y [Órdenes para la operación de voz] a [Ajustes] > [Sistema] > [Ajustes de operación de voz]. Puedes ver una lista de información y consejos sobre cómo interactuar con el sistema PS4 mediante comandos de voz.
- Se han añadido [Dispositivo de entrada] y [Dispositivo de salida] a [Ajustes] > [Dispositivos] > [Dispositivos de audio]. Además, [Salida a auriculares] en [Ajustes] > [Sonido y pantalla] > [Ajustes de salida de audio] se ha pasado a [Ajustes] > [Dispositivos] > [Dispositivos de audio].
- Se ha añadido [Ratón] a [Ajustes] > [Dispositivos].

Otros
- Puedes ver el nombre de los jugadores que puede que conozcas en áreas como la lista de Amigos o en Novedades. - Puedes determinar si quieres que se muestre tu nombre real y foto de perfil a los jugadores que puede que conozcas en [Ajustes] > [PSN] > [Ajustes de privacidad] > [Conectarse con amigos] > [Jugadores que quizás conozcas].
- Puedes buscar amigos introduciendo su nombre real en áreas como [Amigos]. Puedes determinar si quieres que se muestre tu nombre real y foto de perfil en los resultados de búsqueda de otros jugadores en [Ajustes] > [PSN] > [Ajustes de privacidad] > [Conectarse con amigos] > [Buscar].
- Puedes grabar mensajes de voz pulsando el botón Triángulo en la pantalla [Mensajes].
- Se ha mejorado el diseño de la pantalla [Fiesta].
- Se ha modificado el número de elementos que se muestra en el área de contenido. Los elementos de contenido que no aparezcan aquí podrán consultarse en [Biblioteca]. Puedes consultar todos los elementos del área de contenido eliminado la marca de verificación en [Limitar el número de elementos de contenido en la pantalla de inicio] en [Ajustes] > [Sistema].
- El [Botón PS] aparece en algunos mensajes de notificación. Puedes ver información sobre un mensaje con tan solo pulsar el botón PS cuando aparezca el mensaje en la esquina superior izquierda de la pantalla.
- Cuando conectes un nuevo dispositivo al sistema, puedes ver la carga de batería restante en el mensaje del sistema que aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla.
- El 'modo de espera' ahora se llama 'modo de reposo'.

Más información y descarga

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PS Vita - Actualización del software del sistema 3.35

Detalles
Publicado: Martes, 28 Octubre 2014 16:29
Escrito por Kravenbcn

Ya está disponible una nueva actualización del software del sistema de PS Vita y PlayStation TV, esta vez el firmware 3.35.

Imagen


Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.35
- Hasta cuatro personas pueden ahora estar registradas al mismo tiempo para utilizar Remote Play en el sistema PlayStation TV.
- Ahora puede ajustar la calidad de vídeo para la reproducción remota en el sistema PlayStation TV de acuerdo con su entorno de red. Seleccione (Enlace PS4)> [Inicio]> (Opciones)> [Ajustes]> [Calidad de Video en uso a distancia]. Si no funciona correctamente, puede intentar seleccionar [Estándar] para ayudar a mejorar la calidad.
- Ahora puedes ver streams de partidas de PS4 en PS Vita y PlayStation TV a través de la aplicación Live.

Para conectar al Uso a distancia de un sistema PS4 con un sistema PS Vita o PlayStation TV, éste debe estar actualizado a la versión 3.15 del software del sistema o posterior, el software del sistema de de PS4 debe ser de la versión 1.70 o posterior.

Como de costumbre, para todos aquellos que tengáis un exploit y queráis seguir disfrutando de él, os recomendamos no actualizar.

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PS Vita - Publicado memtools_vita para WebKit Exploit

Detalles
Publicado: Lunes, 27 Octubre 2014 13:37
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Codelion (aka @BBalling1), una de las principales personas detrás del recientemente revelado Exploit Webkit en PS Vita, ha publicado una herramienta avanzada para desarrolladores que quieran "jugar" con el exploit. Más específicamente, memtools_vita, que permite a los desarrolladores volcar el contenido de los módulos utilizados dentro del proceso de WebKit en la Vita.

Para hacerlo, tendrás que ejecutar el servidor python especial de Codelion, y acceder a la IP local de tu ordenador con la Vita, en el puerto 8888. El readme lo explica todo, sin embargo remarcamos una vez más que esto no es una liberación para "usuarios finales", sólo para desarrolladores.

Las herramientas están todavía un poco verdes, aunque CodeLion menciona que esto podría ayudar a empezar a hacer algo de ingeniería inversa significativa y ROP.

Imagen



CodeLion hizo mención a principios de esta semana que este trabajo ha sido realizado en parte por "un buen amigo", pero no menciona ningún nombre.

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PS4 - Confirmado Exploit WebKit para PS4 con firmware 1.76!

Detalles
Publicado: Viernes, 24 Octubre 2014 07:25
Escrito por Kravenbcn

Hace unos días os hablabamos acerca del Exploit Webkit nativo de PS Vita. Ahora, los desarrolladores nas y Proxima han hecho pública una prueba de concepto del mismo exploit para el firmware 1.76 de PS4.

Imagen



Su código de prueba de concepto ofrece varias muestras, incluyendo un módulo de volcado así como alguna herramienta para crear código ROP más avanzado.

Este Exploit Webkit, al igual que en el caso del mismo exploit de PS Vita que se reveló la semana pasada, de momento no será muy útil para el usuario final, excepto para confirmar que su PS4 es explotable. Sin embargo, sí parece ofrecer algunas herramientas básicas para los desarrolladores que deseen explorar su funcionalidad, y más importante aún, es el primer punto de entrada público en PS4, lo cual es un avance enorme.

Esta noticia llega justo cuando Sony ha anunciado el próximo firmware 2.00, que será lanzado la próxima semana. No hace falta decir que si tienes expectativas de usar el hack que acaba de ser puesto en libertad, podrías ser prudente y no actualizar tu PS4.

Puedes probar este exploit abriendo estos enlaces desde el navegador de PS4:
http://daxhordes.org/ps4_176/ps4_dump.html  o  http://wololo.net/v/176/ps4_dump.html
http://daxhordes.org/ps4_176/ps4_dump2.html  o  http://wololo.net/v/176/ps4_dump2.html
http://daxhordes.org/ps4_176/ps4_rop2.html  o  http://wololo.net/v/176/ps4_rop2.html

Información adicional
En cualquier firmware diferente a 1.76 no funcionará, causa error de memoria, debido a las diferentes compensaciones.

En firmware 1.76 el html ROP debe hacer que el navegador se cuelgue y los htmls dump deben listar enlaces a los módulos que incluye al script php dump.

Comenta esta noticia y descarga los archivos y código fuente en nuestro foro

 

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PS Vita - QCMA v0.3.6 - Ahora con soporte para firmware 3.30

Detalles
Publicado: Jueves, 23 Octubre 2014 06:32
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador y miembro de nuestros foros codestation, ha publicado una nueva versión de QCMA, un asistente del gestor de contenidos de código abierto para PS Vita. Este gestor de contenidos es una gran alternativa a OpenCMA y además ofrece soporte a Linux (además de Windows y Mac OS X), el cual todavía no es soportado por el CMA oficial de Sony.

 

Cambios en qcma 0.3.6 (todos):
[*] Arreglado bug que impedia usar el protocolo correcto.

Cambios en qcma 0.3.5 (todos):
[*] Agregada opción para seleccionar la versión del protocolo CMA.

Cambios en qcma 0.3.4 (todos):
[*] Compatibilidad con firmware 3.30.
[*] Notificaciones en Linux bajo libnotify.
[*] Uso de appindicator bajo Unity/GNOME 3
[*] Uso de notificador nativo bajo KDE4.

Cambios en qcma 0.3.3 (windows):
[*] Arreglado bug con muestra de tamaño de archivos bajo windows.

Cambios en qcma 0.3.2 (todos):
[*] Arreglado bug con transferencia de salvados PSP desde la PC.

Cambios en qcma 0.3.1 (todos):
[*] Modo qcma sin interfaz (para servidores).
[*] Añadidos controles dbus (solo para Linux).
[*] Arreglado bug con vídeos cuando el salto de metadata está habilitado.
[*] No mostrar progreso del indexado en escaneos rápidos.
[*] Mostrar separador de directorio correcto bajo windows.
[*] Mostrar si el archivo de juego/salvado/dlc/parche está presente en el respaldo.
[*] Agregadas opciones para deshabilitar el indexado de archivos multimedia.

Más información y descarga

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