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PS Vita - Actualización del software del sistema 3.50

Detalles
Publicado: Jueves, 26 Marzo 2015 19:49
Escrito por Kravenbcn

Desde hoy mismo está disponible una nueva actualización obligatoria del software del sistema de PS Vita, esta vez el firmware 3.50, que una vez más llega sin importantes mejoras.

Imagen

 


Como de costumbre, si usáis VHBL, TN-V o ARK y queréis continuar haciéndolo, os recomendamos no actualizar.

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Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.50
PlayStation™Network
- Se cambió el nombre “PSN” a “PlayStation™Network”.

Enlace PS4
Ahora puede ajustar la nitidez del video para el Uso a distancia. Seleccione (Enlace PS4) > [Iniciar] > (Opciones) > [Ajustes] > [Calidad de vídeo del Uso a distancia] > [Velocidad de fotogramas]. Si selecciona [Alta], no podrá grabar el gameplay en la consola PS4™ mientras se utiliza el Uso a distancia.

Vídeos
- Se mejoró el funcionamiento de la función de búsqueda de escenas.
- La velocidad de reproducción de video en una resolución de 1080 ahora se puede ajustar a 1.5x.

Mapas
- Se eliminó (Mapas) del software del sistema del aparato PS Vita.
near
- Se eliminaron las funciones relacionadas con (Mapas) que muestran las direcciones y los mapas.

Ajustes
- Se agregó [Accesibilidad].
- Se agregaron ajustes como el zoom, la inversión de colores y el ajuste del tamaño y la forma del texto y subtítulos para facilitar el uso.
- Se cambió el nombre del ajuste de [Chat] en [PlayStation™Network] > [Administración de subcuentas] a [Chat/Medios generados por el usuario].
- Ahora puede restringir el envío y la recepción de mensajes de los usuarios de la subcuenta en (Mensajes de otros jugadores) en (Mensajes). Para restringir el uso, seleccione [No permitir] en [PlayStation™Network] > [Administración de subcuentas] > [Chat/Medios generados por el usuario].

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PS Vita - Exploit imparcheable hallado por Qwickrazor

Detalles
Publicado: Miércoles, 25 Marzo 2015 17:18
Escrito por Kravenbcn

Llegan grandes noticias a la escena de PS Vita. El desarrollador Qwikrazor87 ha estado insinuando con insistencia en su cuenta de twitter que está preparando un nuevo hack para el emulador de PSP de la PS Vita.

Imagen


Al parecer este nuevo hack, segun ha explicado el propio Qwikrazor87, no se trata como hasta ahora de un exploit en un savedata de un juego y además se trataría de un hack imparcheable.

Sin embargo, esto tiene trampa, ya que parece que el exploit requiere de una PSP o una PS Vita ya hackeada.

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PS3 Homebrew - PSNPATCH v4.70.06 - Acceso a PSN más seguro

Detalles
Publicado: Martes, 24 Marzo 2015 19:44
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador  kokotonix ha publicado una nueva versión de PSNPATCH, una aplicación homebrew para PS3 cuyo principal objetivo es el de suplantar el ID de consola y desactivar las syscalls de las cuales hace uso el CFW con tal de enmascarlo, de tal forma se logra entrar a PSN de una forma más segura, lo cual no significa que sea completamente seguro.

También elimina el historial de ejecución, incluye plugins opcionales y controla el acceso PSN y por si fuera poco, permite instalar archivos RAP y EDATs, desbloquear demos de juegos de PSN y PS2 y parchea juegos y aplicaciones para correr en CFWs anteriores.

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Novedades de la v4.70.06
- "Desbloqueo de acceso a PSN al desactivar CFW" se extiende para "sólo plugin" desde el inicio de la aplicación y el plugin (Nota A)
- Varias mejoras de rendimiento;
- Archivo README y FAQ actualizados.

Notas
A) Esto debe ayudar a los usuarios que tenian dificultades para acceder a la documentación de PSNPatch donde se explica que el plugin debe (debería) ser usado para esto.
B) Usted debe leer este documento BEFORE USING PSNPATCH - no se dará apoyo a cuestiones ya tratadas en este documento o en la lista de preguntas frecuentes.

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PS3 - webMAN MOD v1.41.33

Detalles
Publicado: Martes, 24 Marzo 2015 19:25
Escrito por Kravenbcn

Los desarrolladores matsumot0 y Aldostools han publicado una nueva actualización de su versión MOD del plugin webMAN de deank para PS3. webMAN permite cargar las copias de nuestros juegos directamente desde el XMB sin necesidad de entrar en un backup manager.

 

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Novedades de la v1.41.33
Cambios en la v1.41.33
- Revertida detección de firmware al método usado en 1.41.31 (y anteriores). El método probado en 1.41.32 no detectaba DEX apropiadamente.
- Eliminada syscall ps3mapi cuando el plugin se desmonta,
- libfs.sprx es ahora externo para No-Cobra/CCAPI.
- Actualizada traducción rusa (gracias a Danzel87)

Cambios en la v1.41.32
- Actualizada la traducción alemana y añadido webMAN_DE.xml (gracias a Bashl0r).
- Añadido soporte para /dev_sd, /dev_ms, /dev_cf (las opciones de escaneo están deshabilitadas por defectotvisibles en /setup.ps3 a menos que tenga una tarjeta insertada).
- Añadido soporte para reconocer carátulas de juegos desde el nombre de archivo en estilo "Open PS2 Loader" (gameid.name.iso) Gracias a @xntrzcc por la sugerencia.
- Añadida visulaización del Title ID (cuando está disponible en el nombre del archivo) si la opción está seleccionada.
- Se ha cambiado la forma como el Modo del Control de Ventilador se restaura cuando el plugin se desmonta o se monta un juego de PS2.
- Corregido ajuste de velocidad del ventilador para PS2 Classic.
- Desactivado el Control del Ventilador Dinámico cuando el ajuste de PS2 settings está en vigor.
- classic_ps2 también disponible en ediciones No-Rebug>4.65.
- La visualización de la dirección MAC ahora usa una syscall (gracias a EvilNat).
- Detección de firmware requiere menos desplazamientos (gracias a EvilNat).
- Añadido desmontado forzado antes de apagar.
- La corrección de la versión de juegos usa un desplazamiento alternativo si el valor no es un valor.
- Movidos todos los desplazamientos idps/psid para detect_firmware().
 
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[UMS] Universal Media Server v5.1.0

Detalles
Publicado: Martes, 24 Marzo 2015 18:55
Escrito por Kravenbcn

El equipo de desarrollo de UMS (Universal Media Server) ha liberado una nueva versión de su servidor multimedia para PS3.

 
Universal Media Server es un servidor multimedia compatible con DLNA y UPnP, que permite compartir archivos multimedia con otros dispositivos (PS3, PC, Smartphones, Tablets) y ejecuta muchos formatos diferentes con poca o ninguna configuración. Al estar escrito en Java, es compatible con los principales sistemas operativos.

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Novedades de la v5.0.0
General
- Añadido soporte para conexiones y reproducciones UPnP.
- Añadida opción para usar información desde IMDB con embellecimiento de nombre.
- Añadido soporte a víeos HTML5 a la interfaz web.
- Creados archivos de configuración por dispositivo que sobreescriben cualquier ajuste general del renderizador o de UMS.
- Mayor rediseño de la ficha de estado para mostrar información por renderizador.
- Ajustes menores a la interfaz gráfica de usuario.
- Mejorado el control del reproductor.
- Incluida la posibilidad de permitir a UMS controlar los rendrizadores automáticamente.
- Web player también puede ser controlado.
- Recarga automática de archivos externos.
- Documentación actualizada.
- Nuevas carpetas de lista de reproducción en xbm con arranque automático opcional, bucle, y guardado, editable desde web o XMB.
- Lista de reproducción XMB dinámico para crear listas de reproducción on-the-fly desde web o XMB.
- Mejores listas de reproducción bump/gui con opción de bucle automático.
- Soporte para reproducción de Chromecast y navegadores web.
- Se ha cambiado el interfaz para activar/desactivar las configuraciones de renderizador.
- Se ha cambiado el ajuste por defecto wrap_dts_into_pcm por false
- Los archivos son siempre directamente transmisible a través de la carpeta de transcodificación
- Añadido la variable UMS_MAX_MEMORY a UMS.sh
- Corregida disminución de resolución de audio.
- Corregido un error por el análisis de los formatos de MediaInfo
- Eliminado el método de compactación de la base de datos que nunca fue recomendado.
- Corregido un error de inicio.
- Correcciones de errores y optimizaciones menores de código.

Renderizadores
- Añadido soporte para dispositivos Panasonic DMP-BDT360.
- Añadido soporte para reproductores Blu-ray Samsung H6500.
- Añadido soporte para TVs Telefunken.
- Mejorado el soporte para Chromecast (lanzado desde UMS webui/gui)
- Mejorado el soporte oara TVs Panasonic Viera AS650 series.
- Mejorado el soporte para TVs Samsung C6600 series.
- Mejorado el soporte para reproductores Blu-ray Sony.
- Mejorado el soporte para TVs Sony Bravia W series.
- Mejorada la compatbilidad de archivos con renderizadores que no sean una PS3.
- Corregida detección de algunos renderizadores Samsung.

Idiomas
- Actualizada traducción Checa.

Componentes externos
- Actualizado h2database a 1.4.185
- Actualizado Maven Assembly Plugin a 2.5.2
- Actualizado Maven Compiler Plugin a 3.2
- Actualizado Maven Git Commit ID Plugin a 2.1.11
- Actualizado Maven Source Plugin a 2.4
- Actualizado Maven Surefire plugins a 2.18
- Actualizado MediaInfo a 0.7.71, que:
* Mejora el tiempo de población carpeta.
* Mejora la detección de muchos formatos.
* Corrige errores.
- Actualizado MPlayer/MEncoder for Windows a SB63, que:
* Mejora el soporte para audio DVD.
* Mejora el soporte para muchos contenedores y codecs.
* Corrige errores.

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PS3 Homebrew - Control Console API 2.60 REV3 (CCAPI)

Detalles
Publicado: Viernes, 20 Marzo 2015 15:30
Escrito por Kravenbcn

De manos del desarrollador Enstone nos llega una nueva versión de CCAPI (Control Console API), una aplicación que nos permite conectar nuestra PS3 con CFW a nuestro ordenador y controlar desde él algunas de las funciones de la consola.

Imagen


Algunas funciones de CCAPI
- Depurar no-fself y fself en tiempo real.
- Editar la memoria en tiempo real en CEX / DEX
- Conexión de red.
- Módulo de carga
- Modificar idps y psid.
- Editar los Leds de la consola
- Activar timbre de la consola.
- Obtén la temperatura de la PS3.

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Firmwares compatibles
CFW 4.21,4.30,4.40,4.41,4.46,4.50,4.53,4.55,4.60,4.65 CEX o DEX, 4.66 CEX y 4.70 CEX - Cobra/No-Cobra.

Novedades de la v2.60 REV3
- Añadido soporte para CFW 4.70 CEX.

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PS3 Homebrew - PSNPATCH v4.70.05 - Acceso a PSN más seguro

Detalles
Publicado: Viernes, 20 Marzo 2015 15:12
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador  kokotonix ha publicado una nueva versión de PSNPATCH, una aplicación homebrew para PS3 cuyo principal objetivo es el de suplantar el ID de consola y desactivar las syscalls de las cuales hace uso el CFW con tal de enmascarlo, de tal forma se logra entrar a PSN de una forma más segura, lo cual no significa que sea completamente seguro.

También elimina el historial de ejecución, incluye plugins opcionales y controla el acceso PSN y por si fuera poco, permite instalar archivos RAP y EDATs, desbloquear demos de juegos de PSN y PS2 y parchea juegos y aplicaciones para correr en CFWs anteriores.

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Novedades de la v4.70.05
- Plugin psnpatch actualizado para iniciar más rápido (cuando se bloquea el acceso a PSN).
- Administrador de plugins de No-Cobra actualizado: más rápido, más seguro, más pequeño e independiente del firmware (4.XX CEX pasados y futuros).
- psnpatch elimina app_home del XMB en Cobra pero NO en No-Cobra (requerido para discless).
- Código fuente actualizado.
- Archivo pkg de psnpatch optimizado una vez más: desinstalar y reinstalar la nueva versión para beneficiarse de la reducción de tamaño.

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