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PS Vita - Últimos avances en el hack nativo

Detalles
Publicado: Martes, 05 Mayo 2015 09:59
Escrito por Kravenbcn

Poco a poco van llegando más avances en lo que respecta al hack nativo de PS Vita. He aquí unas interesantes noticias relacionadas con PlayStation Vita que han que nos han llegado los últimos días.

Recientemente, el desarrollador mr.gas ha mostrado un par de pruebas de concepto, la primera de ellas permite ejecutar en PlayStation TV juegos de PS Vita que a priori estaban bloqueados. La segunda de ellas es si cabe más importante, ya que ha demostrado que es capaz de descifrar los datos de una partida guardada de Final Fantasy X HD de su PS Vita.

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En lo que respecta al los juegos de PS Vita bloqueados para PlayStation TV, parece ser que implica la manipulación de la lista blanca de Sony que se usa para restringir algunos juegos que admitidos.

A continuación podéis ver un vídeo ejecutando en PlayStation TV los juegos Uncharted: Golden Abyss y Street Fighter X Tekken, los cuales están bloqueados por Sony para dicha consola:

En cuanto al descifrado de partidas guardadas, a pesar de que se trata de un gran noticia, todavía no sirve de nada, ya que no ha logrado volver a cifrarla. Podéis encontrar la descarga del savedata descifrado en el siguiente enlace.

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PS3 Homebrew - TrueAncestor SELF Resigner 1.96

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Publicado: Domingo, 03 Mayo 2015 21:53
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador jKkYu ha actualizado su herramienta de firmado de archivos para CFW 4.XX de PS3, TrueAncestor SELF Resigner.

Imagen

Novedades de la v1.96
- Corregido problema en el batch para refirmar los archivos SELF/SPRX.

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PS3 Homebrew - PS3 Game List v3.3

Detalles
Publicado: Domingo, 03 Mayo 2015 21:45
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador wborland ha publicado una nueva versión de PS3 Game List, una aplicación que nos permite administrar los backups que tengamos en nuestro disco duro, a través de ftp, así descargar actualizaciones. Además, esta aplicación está traducida a varios idiomas incluyendo el español.

Imagen


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Novedades de la v3.3
- Soporte tanto para OSX / 64 y Linux / 64;
- Soporte de imágenes del sistema de archivos ISO9660 (los usuarios pueden tanto crear y cargar imágenes ISO (CDFS y UDF 2.50) de juegos en su biblioteca; los datos almacenados como una imagen ISO no será editable; un icono superponer tanto imagen de avatar y fondo con el fin de diferenciar la entrada de las carpetas de juego estándar, y la información sobre herramientas mostrará información adicional sobre el volumen, tenga en cuenta que las imágenes ISO no siguen la configuración 'carpeta de profundidad ", acaban de ellos almacenados en la raíz de un directorio y serán cargados como regular carpeta del juego);
- Soporte para el formato de archivo PDF (los usuarios pueden exportar su lista de juegos a un formato PDF predeterminado, útil para navegar rápidamente a través de la biblioteca de juegos);
- Opción para copiar las URls de las actualizaciones al portapapeles.
- Rediseño de la panatalla "Acerca De". Ahora se muestra un registro de cambios de las aplicaciones.
- Solucionado el problema de truncamiento de texto al exportar una lista de juegos que contiene caracteres Unicode;
- Solucionado el problema al borrar la lista de juego, mientras que estabas descargando actualizaciones.
- Corregido problema de perdidas de datos en la visualización de los datos de una ISO.
- Construido con la última gran versión de Qt, OpenSSL y compilador para mejoras en la velocidad, la seguridad y el tamaño.

Más información y su descarga en su hilo

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PS3 Homebrew - GetIDPS para MAC

Detalles
Publicado: Domingo, 03 Mayo 2015 21:28
Escrito por Kravenbcn

AlphaHack ha creado una pequeña aplicación para aquellos usuarios que usan Mac, ya que no hay muchas herramientas de este tipo en dicho sistema operativo llamada GetIDPS.

Imagen

Con esta aplicación podremos extraer de nuestro backup de la NOR, la IDPS de nuestra consola. Después, de la extracción, se generará dos archivos: idps.txt y idps.bin en la misma carpeta donde tengamos volcado nuestro backup de la NOR.

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[UMS] Universal Media Server v5.1.2

Detalles
Publicado: Domingo, 03 Mayo 2015 17:47
Escrito por zacky06

El equipo de desarrollo de UMS (Universal Media Server) ha liberado una nueva versión de su servidor multimedia para PS3.

 
Universal Media Server es un servidor multimedia compatible con DLNA y UPnP, que permite compartir archivos multimedia con otros dispositivos (PS3, PC, Smartphones, Tablets) y ejecuta muchos formatos diferentes con poca o ninguna configuración. Al estar escrito en Java, es compatible con los principales sistemas operativos.
 
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Novedades de la v5.1.2

General:

- Añadida la opción de nivel de usuario "upnp_enable"
- Añadida la opción de nivel de usuario "nivel_archivo_anotaciones_cronológicas"
- Añadida la opción de nivel de procesador "UpnpAllow"
- Añadido botón "Crear registros de seguimiento"
- Añadida la posibilidad de reiniciar el programa (no sólo el servidor)
- Vídeos fijos se mux lugar de streaming
- Varios menores correcciones / mejoras

Representadores:

- Agregado DSD / DFF soporte de streaming de reproductores de discos Cambridge Audio Blu-ray
- Añadido más etiquetas a DefaultRenderer.conf
- Detección de procesador mejorado / manipulación
- Mejora de la detección de dispositivos Android
- Mejorada la detección de los televisores Panasonic Serie AS600
- Mejora muxing PS3 a través tsMuxeR
- Mejorado el soporte para televisores Samsung D6400
- Mejorado el soporte para televisores Samsung EH5300
- Mejorado el soporte para la transcodificación de Technisat S1 +
- Soporte fijo para los archivos MP3 en algunos reproductores de discos televisores Samsung y Blu-ray

Componentes externos:

- Actualizado h2database a 1.4.187
- Actualizado JDOM a 2.0.6
- Actualizado Logback a 1.1.3
- Actualizado Maven antRun Plugin de 1,8
- Actualizado Maven Findbugs Plugin para 3.0.1
- Actualizado Maven Git Commit Identificación Plugin para 2.1.13
- Actualizado Maven Javadoc Plugin para 2.10.2
- Actualizado Maven PMD Plugin de 3,4
- Actualización MediaInfo a 0.7.73, que:
- Añadido soporte y mejorado para muchos formatos
- Corregidos errores
- Actualizado slf4j a 1.7.12
 
Más información y descarga en su hilo oficial
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PS3 - CFW 4.70 HABIB COBRA (Starbucks) v1.02

Detalles
Publicado: Viernes, 24 Abril 2015 20:44
Escrito por Kravenbcn

El famoso desarrollador Habib, ha publicado una nueva versión de su último CFW para PS3, el CFW 4.70 HABIB COBRA (Starbucks), el cual añade Cobra 7.10. Esta vez se trata de la versión 1.02.

Gracias a este magnífico Custom Firmware, podremos disfrutar de las "características cobra", como el soporte a carga de plugins en el arranque, soporte NTFS y carga de isos de PS2 y PSP, en la última versión de firmware de PS3 habida hasta la fecha.

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Novedades de la v1.02
PS2 en no retrocompatibles:
- Ya que los clásicos en cobra 4.50+ usan una memory card no cifrada, ahora está arreglado.
- Ya no es necesario el flag classic_ps2, si la iso está montada, ejecuta placeholder/npdrm de ps2 legítimo y la iso arrancará (ojo que necesitamos una memory card clásica, no la no cifrada).
- Adaptado nuevo método en el cual el icono del disco para PS2 no se afecta en absoluto, sólo pierde la sincronización aquí.
Instrucciones:
-Mantén los mandos sincronizados en el XMB y monta el juego a través del launcher.

Más información y descarga

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PS Vita - Nuevo Exploit Webkit encontrado para PS Vita y tal vez PS4

Detalles
Publicado: Jueves, 23 Abril 2015 10:53
Escrito por Kravenbcn

Hoy traemos noticias interesantes sobre una nueva vulnerabilidad en Webkit para PS Vita y posiblemente Playstation 4. Por desgracia, ya está parcheado en Vita firmware 3.50 pero sigue siendo una buena noticia para aquellos que se encuentren en firmwares 3.3x.

Han pasado unos 6 meses desde que nos enteramos de un exploit webkit Vita. Tras esto hemos visto algunas aplicaciones para el mismo. También hay un montón de progreso a través de Vitasploit. Por desgracia, esta vulnerabilidad webkit fue parcheada en firmware 3.30 de PS Vita y 2.00 de Playstation 4.

Esta nueva vulnerabilidad funciona en firmwares 3.3x de Vita y posiblemente en firmwares hasta 2.50 de Playstation 4, aunque esto último aún no ha sido confirmado. Inicialmente descubierto por Liang Chen del Keen Team, el exploit se ha portado a Vita por xyz.

 

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