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PS Vita - Próximo VHBL para firmware 3.15 por 173210

El desarrollador 173210, está preparando un nuevo exploit para cargar el VHBL en PS Vita con firmware 3.15 y hoy nos muestra un vídeo con su exploit en acción.

En el vídeo, podemos comprobar que el VHBL de 173.210 tiene una compatibilidad más que aceptable. Es capaz de correr emuladores como Emumaster y GPSP. Además, es incluso capaz de ejecutar PSPFiler 6,6 (version HBL).

Sin embargo, la versión de VHBL para firmware 3.15 mostrada en el vídeo no es la versión final, ya que 173210, actualmente, sigue mejorándolo, por lo que cuando lo libere públicamente debería tener incluso una mayor compatibilidad que éste.

Cómo de costumbre, si estáis interesados en conseguir este exploit, os recomendamos estar atentos los comunicados ninja de nuestro foro para no perder la oportunidad de conseguir el juego necesario.

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PS3 Homebrew - Plugin XMB Blitting

El desarrollador 3141card ha publicado un nuevo plugin llamado Blitting XMB. que aunque todavía se trata de una prueba de concepto podría ser un paso hacia adelante para tener un Menú VSH como el que se conocía de PSP.

Gracias a este nuevo plugin se pueden mostrar nuevos elementos en pantalla, en el caso de esta versión deben mostrarse de las temperaturas de CELL (CPU) / RSX.

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PS3 Homebrew - SonicMAN v3.03.1 para Cobra ODE

El desarrollador Mussonero, ha publicado una nueva versión de sonicMAN, una versión mod para Cobra ODE del popular multiMAN de deank, creado a partir del último código fuente liberado de multiMAN, antes de que fuera de código cerrado.

 

Novedades de la v3.03.1
Cambios en la v3.03.1
- Cambiada la numeración de versió.-
- Corregida selección de categoría para PSX, PS2 y RetroArch en la columna retro. ** Usar la opción ampliar medios.
- Corregida categoría para los juegos de PS3, ** no está completamente probado.
- Las roms de RetroArch ahora se puede iniciar desde el SonicManager-ODE, instrucciones sobre cómo hacerlo próximamente.
- Ahora los PKG pueden ser instalado desde la columna Home, haciendo una carpeta con el nombre Packges en un USB, pon tus archivos PKG en su interior, se puede cambiar el nombre del nombre de la carpeta Packges en el archivo options_default.ini al gusto del usuario.
- Se ha cambiado la estructura de carpetas internas de SonicMan-ODE, ** por favor, elimina la instalación vieja y hacer una copia de seguridad.
- Ahora puedes iniciar tus archivos de vídeo desde SonicMan-ODE. ** En prueba.
- Otras pequeñas correciones.

Cambios en la v3.01
- Pequeña solución para DVD y BLU- RAY , ahora puedes iniciar el iso pulsando X, gracias a sonbook.

Cambios en la v3.00
- Corrección relacionada a las imágenes ISO de los juegos de PS2 y PSX. Ahora la imagen ISO de los Juegos de PSX y PS2 aparecen bajo la columna retro con nueva funcionalidad y soporte para carátulas (la carátula debe tener el mismo nombre que el archivo iso. Ejemplo: xxxNOMe.iso - xxxNOME_COV.JPG). Las carátulas se instalan en la carpeta cover_retro/psx o cover_retro/ps2 .
- Corrección relacionada con las imágenes ISO Blu-ray y DVD. Ahora las imágenes ISO de DVD y BLU- RAY aparecen bajo la columna de vídeo, con nuevas funcionalidades y soporte para carátulas (la carátula debe tener el mismo nombre que el archivo iso. Ejemplo: xxxNOMe.iso - xxxNOME_COV.JPG). Las carátulas se instalan en la carpeta cover/dvd o cover/bd.
- Capacidad de ejecutar juegos de PS3 desde SonicMan-Cobra-ODE.
- Ahora se puede comenzar SonicMan en 8 modos, como multiMAN.
- Corrección respecto a la instalación de PKG de DLC y actualizaciones de los juegos.
- Añadida nueva función, apoyo PIC1.PNG (fondos de PS3 ISO) Ahora puedes instalar tu PIC1.PNG en la carpeta PIC1s (cambiar el nombre del archivo PIC1.PNG por el Title ID del juego. Ejemplo: PIC1.PNG - BSDE00000.PNG). Nota: Es necesario vaciar la carpeta caché después de copiar el PIC1.
- Posibilidad de elegir el destino de extracción de los archivos Zip.
- Actualizado ShowTime. Ahora se pondrá en marcha desde la carpeta de inicio de SonicMan-ODE.
** todavía en fase de prueba (Buscar actualizaciones) de ahora en adelante la actualización, se guardará en una memoria usb.
- Capacidad de auto descarga los paquetes.
** todavía en fase de prueba (actualización showtime) que se instalará en la carpeta de inicio de SonicMan-ODE.
- Habilitadas capturas de pantalla.
- Ahora se pueden editar los archivos de idioma.
- Otras pequeñas correcciones.

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PS Vita - VHBL-Reboot

Como la mayoría sabréis, VHBL es la adaptación para PS Vita del HBL, una herramienta que en un principio se diseñó para cargar homebrew en la PSP. HBL se hizo de forma que fuera razonablemente sencillo de portar a nuevos exploits de juegos, pero como resultado VHBL se ha ido cargando de una gran cantidad de código obsoleto como los restos de la era PSP o cosas que ya no funcionan.

Afortunadamente, Acid_Snake y Qwikrazor87 han deicidido tomar el relevo, y adaptarlo a los nuevos tiempos con el código fuente que han llamado VHBL-Reboot.

Algunos de los cambios principales de esta versión de VHBL incluyen:
- Eliminación de código específico de PSP, notoria estimación syscall.
- Reestructura del diseño del proyecto para que sea más fácil de navegar.
- Varios ganchos y correcciones
- Exploit_config.c añadido (experimental), con dos nuevas funciones: preHBL_Exec (), que se ejecuta antes de ejecutar cualquier cosa en HBL y preLoader_Exec (), que se ejecuta antes de ejecutar el cargador inicial. Este archivo será útil para los juegos en los que tienes que hacer algo de limpieza manual antes de que se pueda VHBL iniciar.
- Solución experimental de minis en 3.00+ que no importan las utilidades netas. Puesto que no se pueden cargar más, tienes que decirle a VHBL que no intente cargarlas, ya que da lugar a un crash, esto es permitido por la definición HOOK_UTILITY y AVOID_NET_UTILITY en el archivo de configuración del juego. Esto disminuye la compatibilidad del juego (especialmente con los juegos ad-hoc), pero al menos debería hacerlos utilizables de nuevo.
- Creado script para compilar VHBL para todas las hazañas de juego disponibles, tanto de depuración como distrib.
- Otras cosas.

Para los detalles técnicos, consulte el archivo de las oilix_changes incluido.

Nota
La descarga es sólo código fuente. Esto es útil sobre todo para los desarrolladores que están tratando de portar el VHBL a su propio exploit.

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PS Vita - Disponible actualización del software del sistema 3.15

Desde hoy mismo está disponible una nueva actualización obligatoria del software del sistema de PS Vita, en esta ocasión el firmware 3.15. Esta actualización viene acompañada principalmente de novedades relacionadas con el Uso a distancia con PS4.

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Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.15
- Ahora puedes realizar el registro de dispositivos (también conocido como emparejamiento) para Uso a distancia a través de Internet. Al registrar un dispositivo a través de Internet, el registro se realiza automáticamente. No tienes que introducir ningún código numérico para realizar el registro. Antes del registro, en la pantalla de funciones del sistema PlayStation 4, selecciona [Ajustes] > [PSN] > [Activar como tu PS4 principal] > [Activar].
- La asignaciones de botones para Uso a distancia han cambiado.
- Para verificar las asignaciones de botones, pulsa el botón PS y selecciona [Guía de botones] en la barra de herramientas que aparece.
- Se ha añadido [Ajustes] a la barra de herramientas que aparece al pulsar el botón PS durante el uso a distancia. Puedes elegir si quieres que la pantalla reaccione al tocar la pantalla táctil o al tocar el panel táctil trasero.

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PS4 - Disponible actualización del software del sistema 1.70

Desde hoy, está disponible una nueva actualización obligatoria del software del sistema de PS4, esta vez la versión 1.70.

Funciones principales de la actualización del software del sistema 1.70
- [SHAREfactory] se ha añadido al área de contenido. Puedes usar esta función para editar y personalizar videoclips guardados en el sistema PS4.
- Ahora puedes copiar los vídeos y capturas de pantalla guardados en el sistema PS4 en un dispositivo de almacenamiento USB.
- [Mejor HD] se ha añadido como resolución compatible para retransmisiones en Ustream o Twitch.
- Ahora puedes guardar tus retransmisiones en servicios online. Para obtener más información, visita el website del servicio online.
- Ya puedes ajustar el brillo de la barra luminosa del mando inalámbrico DUALSHOCK 4. [Intensidad de la barra luminosa del DUALSHOCK 4] se ha añadido en [Ajustes] > [Dispositivos] > [Mandos].
- [Activar HDCP] se ha añadido en [Ajustes] > [Sistema].

Otras características nuevas o revisadas de la versión 1.70
- Ahora puedes elegir la duración de los videoclips que se vayan a guardar. La duración puede ser de 1, 3, 5, 10 o 15 minutos. Este ajuste está ubicado en [Ajustes de compartir] > [Ajustes del videoclip] > [Duración del videoclip].
- [Galería de capturas] se ha añadido al área de contenido. Puedes usar esta función para ver las capturas de pantalla y los videoclips que has guardado.
- Las capturas de pantalla y los videoclips no se guardarán si seleccionas [Transmitir la partida] en el menú para la función Compartir. Para guardar las capturas de pantalla selecciona [Cargar la captura de pantalla] o pulsa el botón triángulo. Para guardar los videoclips, selecciona [Cargar el videoclip] o pulsa el botón cuadrado.
- Ahora puedes elegir el público de Facebook con quien quieres compartir tus capturas de pantalla y videoclips.
- [Ajustes de compartir] > [Ajustes del videoclip] > [Indicar las escenas bloqueadas para la grabación de vídeo] se encuentra activado de forma predeterminada.
- Se ha mejorado el diseño de la pantalla para la transmisión de vídeos.
- [Detener transmisión] se encuentra ahora en [Ajustes de transmisión].
- [Idioma], [Gestión de datos de Blu-ray Disc] y [Permitir conexión a Internet] se han añadido a [Ajustes de reproducción de vídeo].
- [Ajustes de inicio de sesión] e [Inicialización] > [Eliminar usuario] se encuentran ahora bajo la nueva adición [Usuarios].
- Ya puedes establecer salvapantallas. [Iniciar salvapantallas] se ha añadido a [Sonido y pantalla].
- Ahora puedes compartir tu nombre real y foto de perfil con los amigos de PSN que se encuentren entre tus mejores amigos de PSN. Tus mejores amigos son aquellos amigos que han aceptado tus solicitudes de nombre real, o amigos cuyas solicitudes de nombre real hayas aceptado. Encontrarás este ajuste en [PSN] > [Ajustes de privacidad] > [Nombre y foto de perfil reales].
- [De PlayStation] se ha añadido a [Notificaciones]. Recibirás notificaciones y otra información de PSN.
- Los servicios de [TV y vídeo] pueden iniciarse mediante la función de reconocimiento de voz. Además, se han añadido las siguientes palabras clave a la función de reconocimiento de voz: "Guardar videoclip" e "Iniciar videoclip".
- Ahora puedes ordenar los trofeos por el nivel de rareza.
- [Reducción de ruido] se ha añadido como opción que está disponible durante la reproducción de vídeo.
- Ahora puedes utilizar PlayStation App para configurar tu foto de perfil. Para utilizar esta versión, debes actualizar PlayStation App a la versión 1.70 o superior.
- Ahora puedes usar el panel táctil para usar el teclado del software.
- Ahora puedes enviar un informe de quejas sobre una foto de perfil o una transmisión inapropiadas.

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PS3 Homebrew - Gamesonic Manager v2.70

El desarrollador Orion, ha publicado una nueva versión de Gamesonic Manager, un versión Mod de Iris Manager de Estwald con gran acogida por parte de la escena de PS3.

 

Novedades de la versión 2.70
- Solucionado un problema con las actualizaciones de juegos.
- Solucionado un problema con la descarga de carátulas.
- Ahora si una carátula no está presente en gamesonic será adquirida por multiman.
- El nombre del manager vuelve a Gamesonic Vx.xx pero con el ID Title de un juego.
- Gerente ps2classic suprimido, ahora PS2 se puede iniciarse desde el administrador de archivos clásico.
- Adquisición de la carátula trasera (PS1-PS2) por multiman.
- Corrección para las iso que requieren un FW superior (gracias al equipo ps3ita por haber trabajado en esta corrección automática)
- Añadido idioma persa Alta (gracias a dev Reza684)
- Aceleración gui CoverFlow y limpiada de cosas innecesarias.

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