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PS Vita - VitaQuake 2.0 - Ahora con soporte Multijugador

Publicado: Viernes, 19 Agosto 2016 12:19
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Rinnegatamante ha publicado una nueva versión de VitaQuake, uno de sus homebrews nativos para PS Vita. VitaQuake, como su nombre lo indica, es un port de QUAKE para PS Vita que ejecuta nativamente mediante HENkaku y ahora añade soporte multijugador!!!

Imagen


VitaQuake está basado en winQuake y es compatible tanto shareware como con la versión completa de Quake a entre 20 y 25 fps.

El paquete de la descarga contiene la versión shareware libre. Si deseas utilizar tu instalación completa de Quake sólo tienes que añadir el archivo pak1.pak a la carpeta id1.

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Características

- Resolución 960×544 nativa.
- Soporta sonido y pistas de audio
- Soporte para una version de prueba y versiones completas de Quake.
- Soporte nativo para los dos sticks analógicos de PSVita.
- Sensibilidad variable de la cámara para analógico derecho (Cambiar Sensibilidad del ratón en el menú Opciones)
- Vibración de Dualshock para PSTV
- Teclado Danzeff para uso de la consola de Quake
- Diferentes opciones ocultas desbloqueados en el menú Opciones (FOV, la profundidad de campo, Punto de mira ...)
- Soporte Multijugador tanto local como online con los servidores Quake nativo y ProQuake.

Novedades de la v2.0
- Añadido "Show Framerate" en las opciones que mostrará un contador de fps en la pantalla.
- Corregida reproducción de rotación en demos. Ahora las demos se reproducen correctamente en secuencia.
- Añadido "Rumble Effect" en las opciones que permite ruido del DUALSHOCK al recibir golpes (sólo PSTV).
- Implementado soporte a modo Multijugador Local y En línea con soporte a servidores Quake nativo y ProQuake.
- Se ha añadido un servidor oficial en la ventana "Join Game" que se ejecuta con ProQuake y el uso de mapas shareware.
- Añadido soporte para mods y añadida una aplicación Selector de Mods al cambio rápido en uso mod directamente desde PS VITA.
- Mejora de imágenes por segundo con el uso de algunas optimizaciones del compilador.
- Limpieza de código y menús.
- Corregidos guardar/cargar ajustes. Ahora que se guardan correctamente y se vuelven a cargar en el arranque vitaQuake.
- Añadido soporte CDAudio (Banda sonora) en formatos MP3 y OGG.
- Re-añadido "BGM Volume" en las opciones para cambiar el volumen de la pista CDAudio.
- Ahora la pantalla táctil se unen de forma predeterminada en "+" showscores, mostrará Secretos/Estadísticas de monstruos en el modo de un solo jugador y los jugadores de más alto rango en el modo multijugador.

Más información y descarga