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PS Vita - VitaQUAKE v1.2

Publicado: Martes, 10 Noviembre 2015 20:09
Escrito por Kravenbcn

El desarrollador Rinnegatamante ha publicado una nueva versión de su homebrew nativo para PS Vita VitaQUAKE.

VitaQUAKE, como su nombre lo indica, es un port de QUAKE para PS Vita que ejecuta nativamente mediante el hack Rejuvenate en PS Vita firmware con 3.51 o inferior.

Imagen

VitaQuake está basado en winQuake y es compatible tanto shareware como con la versión completa de Quake a entre 20 y 25 fps.

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El paquete de la descarga contiene la versión shareware libre. Si deseas utilizar tu instalación completa de Quake sólo tienes que añadir el archivo pak1.pak a la carpeta id1.

Características
- Resolución 960×544 nativa.
- Soporta sonido.
- Soporte para una version de prueba y versiones completas de Quake.
- Soporte nativo para los dos sticks analógicos de PSVita.
- Sensibilidad variable de la cámara para analógico derecho (Cambiar Sensibilidad del ratón en el menú Opciones)

Novedades de la v1.2
– Añadido soporte táctil delantero y trasero.
- Añadida Us de Retrotouch en las opciones de menú para activar/desactivar táctil trasero.
- Arreglo para la función de invertir cámara. Ahora sólo se invierte el eje Y.
- Introducido teclado Danzeff a Quake Console que permite utilizarlo sin ningún problema.
- Sustituido (no funcionaba) Lookstrafe por Mostrar punto de mira en el menú Opciones.
- Sustituido (no funcionaba) Lookspring por Campo de visión (FOV) en el menú Opciones.
- Sustituido (no funcionaba) volumen de CD Música por Profundidad en el menú Opciones.
- Aumento de la caché de la superficie Tamaño de 1 MB a 4 MB y se trasladó a la memoria Heap (Significa ligero frameboost para escenas masivas).
- Aumento de tamaño de la pila (útil para los mods de Quake) a partir de 16 MB a 20 MB.

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