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PS3 - El Team Cobra anuncia Cobra ODE

Al parecer, el Team Cobra está entrando en el mercado de emuladores de unidad óptica y va a producir un ODE para consolas Playstation 3.

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El famoso equipo detrás del dongle Cobra-USB ahora va a producir una Cobra-ODE para reproducir todos los backups de juegos Blu-Ray directamente desde cualquier unidad de disco duro sin necesidad de tener la consola con Custom firmware, y el cual aseguran será "el más avanzado emulador de unidad óptica de PS3 nunca visto".

Hasta el momento, no hay más infomación disponible, a excepción del anuncio en sus webs oficiales.

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PS Vita - Actualización del software del sistema 2.01

Ya está disponible la actualización 2.01 para PlayStation Vita.

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Se trata de actualización menor que corrige un fallo del firmware 2.00 que hacía que la funcionalidad de subida automática de partidas guardadas a la nube, disponible para los miembros suscritos a PlayStation Plus, no funcionase correctamente.

Esta actualización 2.01, es de carácter obligatorio, independientemente de que seas o no suscriptor del servicio premium PlayStation Plus.

Si estás usando algun exploit en tu Vita, como de costumbre, te recomendamos no actualizar.

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PS3 - Sony patenta un nuevo mando separable que incorpora Move

Sony ha patentado un nuevo mando para PlayStation que tal y como puede verse en el esquema que acompaña al artículo, combinaría Dual Shock con Move además de tener una particularidad mucho más sorprendente: puede separarse en dos mitades.

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La patente de este mando apareció por primera vez en el 2008 y fue aprobada por Sony el pasado jueves día 29 de noviembre. Con el nombre “Hybrid Separable Motion Controller”, éste podría separarse por su parte central e incorporaría un magnetómetro, un acelerómetro y un altavoz interno.

Este nuevo mando podría ser una estrategia de Sony para mejorar las ventas de su perférico PlayStation Move, que no ha cosechado las ventas esperadas.

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¿Creéis que con un mando como éste, Sony aumentaría las ventas de los juegos que admiten Move?

Gracias a BOYZINDAHOOD por acercar la noticia

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PS Vita - La aplicación de Youtube se actualiza a la versión 2

Desde junio, lo propietarios de PS Vita han podido disfrutar de la aplicación de Youtube con la que podían ver sus vídeos en la magnífica pantalla 5” OLED de sus dispositivos.

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Desde hoy, es posible actualizar la aplicación a la versión 2, que cuenta con varias nuevas características que mejorarán nuestra experiencia visual aún más. Éstos son los aspectos más destacados:

- Suscripciones y canales: ahora puedes ver y administrar tus suscripciones, buscar videos en un canal específico y ver información detallada en la sección "Acerca de este canal" del menú.

- Mejora de los controles: Se han añadido nuevas funciones para los controles, incluidos los botones siguiente/anterior, una opción de bucle de vídeo y la capacidad de navegar por los vídeos, mientras que otro se está reproduciendo, por lo que es fácil para seleccionar vídeos preferidos sin interrumpir la reproducción.

- Configurar listas de reproducción: Ahora puedes crear listas de reproducción y añadir videos a tus listas de reproducción, incluyendo tus Favoritos o la lista Ver más tarde.

- Subtítulos: Leyendas para ayudar a personas sordas y con dificultades auditivas a disfrutar de los videos de YouTube. Ahora puedes mostrar los subtítulos durante la reproducción de vídeos. Busca el icono de subtítulos en la imagen de vídeo. Puedes incluso cambiar el idioma de los subtítulos en el menú de opciones.

- Reproducción continua: En el menú de configuración, ahora puedes activar la reproducción continua, por lo que el siguiente video que selecciones, comenzará a reproducirse automáticamente.

- Botone de PS Vita: Ahora tienes la opción de utilizar los botones de PS Vita para controlar la reproducción y menús, que se pueden activar en el menú Configuración> Sistema.

- Compartir: Muestra opción para compartir a través de Tweet, correo electrónico o grupo de amigos, el nombre y la dirección URL del vídeo más reciente. También puedes invitar a la gente a ver cualquier canal en YouTube a través de mensaje de grupo, para que no te pierdas nada.

- Búsqueda mejorada: Ahora puedes usar los filtros de búsqueda (ordenar por fecha de carga o duración) lo que facilita encontrar tus videos favoritos.

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PS3 Homebrew - mmCM / multiMAN 04.14.03

El desarrollador deank ha publicado una nueva versión de multiMAN, el que la mayoría de usuarios consideran el mejor Backup Manager para PS3 con CFW.

Pero multiMAN no es sólo un backup manager, sinó que se trata es una herramienta multifuncional. Permite cargar videos en formato AVCHD, con compresión de vídeo MPEG-4 AVC (H.264), cuenta con un administrador de archivos y la posibilidad de descargar carátulas de juegos. También incluye 8 modos de visualización diferentes (para Juegos, AVCHD y Blu-Ray) y la ejecución en segundo plano de un FTP Server.

Novedades de multiMAN 04.14.03
Cambios en multiMAN 04.14.03
* El modo de visualización 8x4 ha sido totalmente rediseñado (compatible con todos los temas).
* Se han añadido nuevas etiquetas de traducción.
* Incluida última aplicación independiente installpkg.

Cambios en multiMAN 04.14.02
* Cambiado: No analizar/resetear dispositivos USB en firmwares DEX.
* El driver NTFS/PFS funciona correctamente con y sin USB.CFG (soporte sólo para un disco duro NTFS conectado).
* Juego y versión de firmware en "Game Settings" refleja los datos que se encuentran en la carpeta GAMEI si "Ext. Game Data" está activado.
* mM estará disponible en XMB después de utilizar "Ext. Game Data" o gameDATA (Modo USB).
* Mejorado el soporte para discos de datos CD / DVD / BD (Blu-ray Disc de películas, discos AVCHD y discos de datos).
- Al iniciarse mm si el disco está en la bandeja que se podrá acceder de inmediato.
- Si un disco de datos (no original PS3 Disco de Juego BD) se inserta estando en mM será también accesible.
- Estos cambios se pueden desactivar en la opción "Activar Acceso Directo a Discos" de "Ajustes".
* Añadida opción "Reset USB" en "Ajustes" para desactivar usb scan/reset.
* Añadidas 6 nuevas líneas en el LANG_DEFAULT

Cambios en multiMAN 04.14.01
* La comprobación de juegos disponible también comprobará carpeta GAMEI en unidades USB externas para datos de juegos instalados.
* Utilizando driver NTFS/PFS con USB.CFG configurado permite cualquier número de particiones.
* Si se detecta una carátula dañada, se volverá a descargar del servidor de actualizaciones
* Corregidos problemas con las carátulas en 8x4 (y otros modos de visualización) cuando la carátula esta dañada o desaparecida.
* Se han añadido 300 nuevas carátulas de juegos al servidor de actualizaciones (más de 5600 carátulas juegos de PS3 disponibles ahora).
* La función Install Package Files de mm permite:
- Hasta 256 archivos pkg
- Dividir archivos pkg
- Clasificación de archivos.
- Indica los PKG en cola de instalación (en rojo)
- Indicación Multipart (split) PKG (en amarillo)
- Progreso de copia/transferencia.
- Examina en busca de PKGs en: /dev_usb *** /dev_hdd0 /dev_bdvd en /PKG / y carpetas raíz de los USB.
- Divide archivos en formato: .0 a 0,63 / 0,66600 a 0,66663 / .001 hasta .064

Más información y descarga

PS3 - Nuevo CFW 4.30 Rogero v2.03

El desarrollador Rogero ha publicado una nueva versión de su CFW 4.30 para PlayStation 3, esta vez el CFW 4.30 Rogero v2.03.

Esta nueva versión añade como grandes novedades la posibilidad de ser instalado desde cualquier OFW 3.55, CFW 3.55, CFW 4.21 o CFW 4.30, la vuelta del Install Package Files al XMB y el parcheo de LV1 para evitar la necesidad de deshashear consolas downgradeadas.

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Novedades del CFW 4.30 Rogero v2.03
* Reconstruido a partir de cero utilizando sólo archivos del OFW 4.30 con XMB oficial y todas las características funcionando como en OFW 4.30.
* Todos los problemas conocidos como la clasificación de los iconos XMB y las cuestiones modo demostración han desaparecido por completo con el uso del XMB oficial.
* Nuevo y mejorado "Install Package Files", añadida aplicación al XMB en lugar de utilizar el tradicional icono de DEX, para tener un XMB 100% original.
* Una vez que la PS3 se inicia, selecciona el icono [ app_home/PS3_GAME] y cambiará automáticamente a [* Install Package Files]
* Si se carga un juego de multiMAN todavía será redirigido y se muestra bajo el [app_home/PS3_GAME].
* Después de cargar un juego, puedes reiniciar la PS3 de nuevo para tener [* Install Package Files] de vuelta en el XMB.
* También puedes instalar la nueva aplicación independiente de Deank XMB -> [* Install Package Files] para que se muestra permanentemente en el XMB.
- La función [* Install Package Files] admite:
--- hasta 256 archivos pkg
--- dividir archivos pkg
Clasificación ---
--- Indicación de PKGs en cola (en rojo)
--- Indicación de Multipart (split) PKG (en amarillo)
--- Progreso de Copia / Transferencia.
--- Ubicaciones rastreadas: /dev_usb *** /dev_hdd0 /dev_bdvd en /PKG/ paquetes y carpetas raíz.
--- Dividir formato de archivos: .0 hasta 0,63 / 0,66600-.66663 / .001 a .064
* Estructura CFW corregida para que coincida con la estructura de OFW 4.XX:
--- No hay más mensajes de datos corruptos de error al instalar desde XMB o Menú Recovery.
--- El CFW se puede instalar bien desde XMB actualización sobre cualquier OFW3.55/CFW3. 55/CFW4.21/CFW4.30.
--- El HDD se pueden cambiar y el CFW 4.30 v2.03 se volverá a instalar sin ningún problema.
* Parcheado LV1 y LV2 para desactivar la protección.
* Parcheado LV1 para añadir soporte Peek/Poke para reemplazar hvc 182/183 (multiMAN acceso directo de discos está trabajando muy bien con CFW4.30 v2.03).
* Parcheado LV1 para desactivar SYSTEM MANAGER comprobación de integridad (para evitar bricks en las consolas downgradeadas no deshashedeadas).
* Parcheado LV1 Core OS Check Hash (para evitar bricks en las consolas downgradeadas no deshashedeadas).
* El CFW se puede utilizar directamente para bajar de versión.
* El CFW tienen tanto noBD/noBT parches para permitir la instalación en las consolas con disco BluRay o Bluetooth averiados.
* LV2 parcheado para añadir soporte Peek/Poke. (tanto para LV1 y LV2)
* Parcheado VSH ​​para permitir compatibilidad con ReActPSN (Permitir act.dat sin firmar y archivos .rif, Desactivar Desvinculación/eliminación de act.dat)
* Spoof a la última versión del sistema, el OFW 4.31.
* PSN/SEN sigue estando disponible.

Más información y descarga

[Tutorial] CFW 4.30 Rogero v2.00

PS3 Homebrew - Save Game Tools por flatz

El desarrollador flatz ha lanzado unas interensates herramientas para datos guardados de juegos, que permiten el descifrado/cifrado de partida guardada y el refirmado y parcheo de SFO y parches.

Pfdtool y sfopatcher (versión beta) por Flatz

ATENCIÓN! Ten cuidado con 'pfdtool' porque funcionará en el directorio que especifiques y sobreescribirá lo que haya en si interior.

Algunas notas sobre las keys:
1. 'Syscon Key Manager' (syscon_manager_key): una clave constante de Syscon Manager.
2. "PARAM.SFO Key '(param_sfo_key): una clave constante utilizada para la entrada PARAM.SFO.
3. "Fallback Disc Hash Key" (fallback_disc_hash_key): una clave constante utilizada para discless PSN / SEN juegos.
4. "Authentication ID’" (authentication_id): una clave constante adicional.
5. 'Console ID' (console_id): El identificador único de tu consola.
6. 'ID Secure File' (secure_file_id): por un archivo de juego, casi lo mismo para todos los archivos del juego, especificadas por la desarrolladora de juegos (se utiliza para cifrar y guardar archivos de juego para cifrar su contenido).
7. 'Disc Hash Key' (disc_hash_key): por un disco de juego o una clave constante de PSN / SEN juegos (utilizada para cifrar un archivo de entrada). Es necesario utilizar un disco del juego original y extraerlo del disco. Para juegos de PSN / SEN juegos que utilizan una clave hash de disco de reserva. Hash 'Disc Key Hash" no es verificado por PS3 para que pueda omitir esta tecla.

¡Atención! Algunos desarrolladores de juegos (por ejemplo, los creadores de Metal Gear Solid 4) utilizan una capa adicional de cifrado personalizada para sus archivos de datos guardados. En estos casos, es necesario realizar ingeniería inversa del juego en sí.

Flatz también ha añadido Secure File ID dumper al paquete de herramientas, aquí hay un readme para ese archivo:

Secure File Dumper ID
Un secure file ID (ID de archivo seguro) se especifica por el desarrollador del juego. Puede haber más de un ID de archivo de seguridad, uno por cada archivo ID.
Hay casos en que los bytes almacenados en EBOOT.ELF, pueden utilizar la herramienta PFD para bruteforce especificando un PARAM.PFD y nombre de archivo.
En otros casos, necesitan conocimientos de ingeniería inversa y un desensamblador para encontrar una Secure File ID.
Es por eso que he creado este dumper. Vuelca una identificación segura de archivos de la memoria en sí.

Más información y descarga