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PS3 Homebrew - Iris Manager v2.22B

El desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew.

Iris Manager cuenta con un aspecto agradable y simple que junto a su intuitivo funcionamiento hacen que este administrador de backups, que además cuenta con compatibilidad para juegos de PS1, se posicione como la más firme alternativa al popular multiMAN.

Iris Manger v2.22B
- Arreglado el offset de lv2 strcpy en el payload 4.40 MLT (bug importante).
- Parcheador de explore_plugin modificado para que muestre el icono de disco en 4.40 MLT y no de error al parchear el que incluye Miralatijera.

Nota: los usuarios que están en un CFW inferior a 4.40 y con Iris Manager v2.22, no es necesario actualizar a Iris Manger v2.22B

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PS3 Homebrew - Aldostools PS3 Tools Collection 2.3

El desarrollador Aldostools ha publicado una nueva actualización de su colección de herramientas PS3 Tools Collection, que incluye las más de 30 herramientas que ha creado hasta la fecha relacionadas con la consola PlayStation 3.

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Novedades de la v2.3
PS2 Classics GUI 2.0
Es un frontend para la herramienta PS2Classic por el Team psdev-net. Esta herramienta permite descifrar PS2 Classics para PS3 y encriptar cualquier juego de PS2 para jugarlo en PS3 (FAT o Slim).

Ahora puedes convertir tus ISOs de PS2 a PKG directamente desde Windows Explorer: Ves a "Options" configura Output mode a Package File, configura la ruta por defecto y activa Shell Integration.
* 2.0
- Nueva pestaña para la creación de paquetes de PS2 con iconos y fondos personalizados (arrastrar y soltar o abrir cualquier imagen y el programa creará las imágenes en el tamaño adecuado).
* 1.7
- Resuelve algunos problemas con las asociaciones de archivos .
- Verifica si el sistema de archivos admite el tamaño del archivo (> 4 GB) y si hay suficiente espacio libre.
- Se ha mejorado el segmento LIMG detección/conexión antes de la encriptación.
- Añadida la opción de cambiar el nombre automáticamente a nombre del título PKG + [Tiltel ID], en lugar del Contet ID como nombre
* 1.6.1
- Se ha añadido la integración de shell a BIN y extensiones de archivos ISO..
- Nuevas opciones para configurar el modo de salida predeterminado y la ruta por defecto
- Creación automática de carpetas PS2ISO (salida de modo PS2ISO)
- Creación automática de archivos PKG (modo de salida Package File)
- El título del juego auto-detectado, ahora se puede seleccionar/copiar.

PKG ContentID 2.3.1
* 2.3.1
- Añadido chequeo de espacio libre para PKG "spliteados".
- Coregida muestra de [OK] en la verificación de PKG, ya que se había estroepado con un cambio anterior.
* 2.3
- Añadido "Split PKG" al menú contextual .pkg. Se extraerá PKG si es mayor de 4 GB y crear nuevos archivos PKG de hasta 4 GB que caben en FAT32. [Esta opción es sólo para archivos PKG más de 4 GB, que contienen archivos de menos de 4 GB]

Bruteforce Save Data 3.7.3
- Solucionado un problema al listar nombres de archivo sólo numéricos
- Añadió soporte para copiar múltiples elemetos savedatas.
- Añadido plugin Patch Creator 1.2.5 para ayudar en la creación de parches de savedata.

PS3 ConsoleID 1.0.2
- Añadido soporte para mostrar idps desde E3's bkpps3.bin dumps.

PS3 Cheats Editor 2.8.4
- Esta versión incluye una base de datos de trucos compilados para 546 juegos.

PS3 Games Database 1.3.1
- No se mencionan los cambios.

PS3 Game Updates 3.0.3
- Añadido soporte a descargas simultáneas en cola.

PS3 Keys 1.5.6
- Añadido soporte a Keys hasta la versión 4.40.

lastGAME Customizer 1.2
- No se mencionan los cambios

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PS3 Homebrew - Universal Media Server v2.6.0

El equipo de desarrollo de UMS (Universal Media Server) nos presenta una nueva versión de su servidor multimedia para PS3.

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Universal Media Server es un Media Server con DLNA y compatible con UPnP, basado en PS3 Media Server, que permite ejecutar o transcodificar muchos formatos diferentes con poca o ninguna configuración. Al estar escrito en Java, es compatible con los principales sistemas operativos.

Novedades de la v2.6.0
General:
- Añadido "Live Subtitles" que significa que puedes seleccionar subtítulos desde internet a través de tu dispositivo. Esto se puede activar en la página Navigation/Share Settings.
- Mejorado el diseño de la página Navigation/Share Settings.
- Implementación de preferencias por defecto de subtítulos, para usarlos utilizad una "Instalación Limpia" en Windows o bien poner "eng,off;*,eng;*,und" en la caja "Audio/subtitles language priority" en la pestaña "Subtitles settings" en la página Transcoding Settings.
- Corregido DTS.
- Añadida nueva funcionalidad "precoder", útil para los desarrolladores de plugins.
- Añadido soporte para codificación H.264 MEncoder (cuando el renderizador lo especifique)

Idiomas:
- Actualizada la traducción Checa.
- Actualización de las etiquetas de configuración en inglés
- Actualizada la traducción en chino simplificado (gracias, lovenemesis!)

Components externos:
- Actualizada base de datos h2 a 1.3.171, que:
* Aumenta la velocidad.
* Mejorada la compatibilidad de JDK 7.
- Actualizado MPlayer/MEncoder para Windows a SB52, que:
* Mejora la sincronización de audio.
* Mejora el soporte DVD
* Soporta nombres de archivo con caracteres poco comunes
* Corrige pérdidas de memoria
* Mejora la sincronización con Real videos
Corrige un crasheo
- Actualiza Netty a 3.6.3, que:
* Hace que la navegación sea más estable

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PS3 Homebrew - PS2 ISO to XMB v1.0

Spewfr ha desarrollado una herramienta en forma de aplicación para pc que convierte iso de PS2 y ejecutarlo desde el XMB de la consola, todo desde una interfaz gráfica a traves de linea de comandos.

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Características:
- Crea un archivo pkg y RAP para tu imagen ISO.
- Se puede ejecutar desde el XMB, sin necesidad de usar multiMAN.
- Es necesario la instalación de varios archivos RAP y ocupa espacio en el disco duro.

PS3 Homebrew - CFW Eboot & PKG Resigner v1.20

El desarrollador RazorX ha publicado una nueva actualización de su aplicación CFW Eboot & PKG Resigner, una herramienta para el firmado de pkg y eboots todo esto a través de una interfaz sencilla y fácil para el usuario.

 

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Novedades de la versión 1.20
- Cambios menores en el código.
- Añadido soporte para crear ps2 classic dex ISO.BIN.ENC.
- Ahora después de poner el Title ID de los juegos, es añadido de forma automática al param.sfo.

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PS4 - Sony desvela nuevos detalles sobre PS4

En el marco de la Game Developers Conference 2013, Sony ha dado más detalles acerca de PlayStation 4.

El ingeniero senior de Sony Computer Entertainment America, Chris Norden, ha proporcionado nuevos detalles sobre los aspectos sociales, las cuentas de usuario o el nuevo mando entre otras cosas.

Dualshock 4
Según ha explicado Norden, el DualShock 4 tiene una mejor vibración, menor latencia que DualShock 3 y puede ser cargado aún estando la consola en stand by. El touchpad incorporado tiene una resolución de 1920x900 y función de click. Además, todos sus botones frontales serán digitales y el color de la barra servirá, entre otras funciones, para diferenciar a los jugadores mediante el color, siendo el jugador 1 azul, el jugador 2 rojo, el jugador 3 verde y el jugador 4 rosa. Asimismo, la barra de luz podrá usarse para mostrar, por ejemplo, la salud.

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Cuentas de usuario
En lo referente al sistema de cuentas de PlayStation 4, será dual, es decir, Sony permitirá usar el nick de PSN o el nombre real, siendo el primero el que se usará por defecto, aunque si se vincula la cuenta con la de Facebook, aparecerá el segundo. El modo espectador, activado con el botón compartir, estará integrado en el sistema, facilitando así la vida de los desarrolladores y por otro lado al mantener pulsado el botón compartir podremos tomar capturas de pantalla. Además, con este botón también podremos compartir nuestros últimos minutos de juego, ya que se guradarán autmáticamente en el sistema, permitiendo recuperarlos y compartirlos.

PlayStation 4 Eye
Norden también ha hablado acerca de la PlayStation 4 Eye, la cual contará con dos cámaras, resolución 1280x800, 12 bits/pixel, 60 Hz, etc. Además, tendrá un puerto dedicado en la consola con un conector exclusivo de SCE, es decir, no se perderemos un USB para conectarla. Norden enumeró una buena lista de usos potenciales: vídeos walkthrough, mofarse en killcam, loguearse y el reconocimiento de voz. Además, si estás jugando un juego a pantalla partida y os cambiáis de sitio tu amigo y tú, la cámara detectará la posición de los controladores y volteará la pantalla partida para que estéis mejor alineados.

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Juego remoto
A pesar de que el juego remoto está disponible desde ya hace un buen tiempo, nunca ha llegado a ser fantástico. Con PS4 y Vita, PlayStation pretende cambiar esto. Cuando las conectes a través de red local o de Internet, las dos pantallas ofrecerán la misma imagen. Esto significa que, a diferencia de la conexión PS3/Vita, en este caso una pantalla no quedará "muerta", ambas mostrarán el juego. Además, en vez de entrar en un modo separado, puedes iniciar el juego remoto en PS4 en cualquier momento.

Presentada el pasado 21 de febrero, aunque todavía sin tener imágenes de ella, PlayStation 4, se espera que esté disponible a lo largo de este año, probablemente en las próximas navidades, aunque no está confirmado que llegue en esa época a todos los territorios.

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