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PS3 Homebrew - Bite 1.4

Desde la web italiana BiteYourConsole, Francesco Lanzillotta nos acerca una nueva versión de Bite, una GUI basada en PSP2PS3 de szczuru que pretende facilitarnos el proceso de transformación de isos y homebrews de PSP a Minis funcionales en nuestras PS3.

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Novedades de la v1.4
- Corregidos varios bugs.
- Añadida nueva GUI.
- Añadida lectura de archivos MP3.
- Añadida lectura de archivos de vídeo.
- Adición de instalación a través de la configuración.
- Añadida capacidad para convertir backup ps1 con el programa PS1toPS3.
- Editor hexadecimal HxD integrado.
- PBP unpacker integrado.

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PS3 Homebrew - Universal Media Server v2.6.1

El equipo de desarrollo de UMS (Universal Media Server) nos presenta una nueva versión de su servidor multimedia para PS3.

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Universal Media Server es un Media Server con DLNA y compatible con UPnP, basado en PS3 Media Server, que permite ejecutar o transcodificar muchos formatos diferentes con poca o ninguna configuración. Al estar escrito en Java, es compatible con los principales sistemas operativos.

Novedades de la v2.6.1
General:
- Añadida la opción de alternar H.264 remuxing en FFmpeg
- Mejora de la estabilidad de los "Live Subtitles".
- Se ha vuelto a habilitar la detección WMP.
- Mejoras en la velocidad
- Corregida transcodificación a Xbox través de FFmpeg.
- Añadido soporte para archivos WTV.
- Carpetas virtuales de la A a la Z soportan opciones de clasificación.
- Se ha corregido un accidente raro con archivos MP3.

Renderizadores:
- Mejora de soporte de Sony Blu-ray (gracias, skeptical!)
- Corregida excepción en Android.
- Cuestiones de "tartamudez" corregidas con televisores Bravia HX.

Idiomas:
- Traducción al holandés actualizada (gracias, leroy!)
- Traducción italiana actualizada (gracias, nocciola82!)

Componentes externos:
- Actualizado FFmpeg para Linux de burek 04/04/2013 build, que:
* Está compilado estáticamente.

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PS Vita - VHBL funcionando en Vita 2.11

Tras la llegada del nuevo firmware 2.11 de PS Vita, The Z confirma que el exploit en modo usuario en el emulador de PSP que nos había mostrado cargando el VHBL en firmware 2.10, continúa funcionando en 2.11.

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PS3 Homebrew - PSP2PS3 Toolkit v1.10

Un desarrollador llamado $n!pR ha publciado una nueva herramienta llamada PSP2PS3 Toolkit, basada en la herramienta PSP2PS3 de szczuru para facilitar el proceso de conversión de juegos y homebrews de PSP para PS3.

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Funcionamiento básico
- Busca una ISO, el programa buscará automáticamente el CID
- Introduce el Title ID que quieras usar.
- Haz clic en Make Package.
- Clic derecho en la carpeta que ha creado y por último clic en Make PKG.

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PS3 Homebrew - reActPSN v2.25

El desarrollador ccregame, ha publicado una nueva versión de ReactPSN, una aplicación para PS3 con CFW cuya finalidad es activar contenidos de la store, ya sean juegos o DLCs.

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Esta aplicación está especialmente pensada para aquellos que tras hacer un formateo del disco duro de su PS3, al meter contenidos que habían descargado de forma legal de PSN comprueban que algunos requieren ser activados, para ello tendrían que actualizar la PS3 y por lo tanto perder el CFW. Con ReActPSN se acabó ese problema.

Versión 2.25 (traducción del chino vía Google Translate)
- Triángulo de compatibilidad con el modo de grieta CFW4.40 botón [triángulo] modo de grieta no modifica el número de la versión primera hackear todo ataque terrestre EBOOT.BIN después de la segunda grieta del juego restante sprx edat .
- La cobinación [Triángulo + L1] downgrade a 3.41 crack, la clave EBOOT y lib ver se rebajó downgrade edat4.0.
- SFO es bastante especial, identificado sólo instalado el número de versión de roer alta versión del juego en la parte baja CFW versión, debe instalar un degradado PARAM.SFO paquete EBOOT correr tras el descanso.
- [Triángulo + L2] downgrade clave para 4.20.
- Descifra el juego de esta manera, a partir de la primera versión 2.20, ha estado huyendo en CFW 4.20, no es necesario ningún re-firmado.
- [clave], VSH parche automático, soporta la importación de la ayuda autorizada para CFW4.40. - Apoyo a 3.41 y 3.55 CFW y apoyo OFW más de 3.60 CFW.
- [Derecha] ocho segundos CEXDEX de conversión, el apoyo a CFW4.30.
- Sólo 3.55CEX pueden forzar el conjunto de control de calidad, no se puede convertir el resto de la detección CFW de control de calidad de control de calidad.
- No sé R4.40v1.03 los motivos o razones sony, roger, los conversos deben convertirse en ladrillo, el software no es compatible con la conversión de 4,40.
- Que la reparación del boot molesto.
- Las velocidades de conversión de PS2 de hasta 12 m/s, la situación actual es el método de conversión más conveniente y simple.
- La autorización de importación también se unió a la barra de progreso.

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PS3 Homebrew - Iris Manager v2.36

El desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew.

Iris Manager cuenta con un aspecto agradable y simple que junto a su intuitivo funcionamiento hacen que este administrador de backups, que además cuenta con compatibilidad para juegos de PS1, se posicione como la más firme alternativa al popular multiMAN.

Novedades de la v2.36
- Arreglado un problema que sucede al copiar ficheros, debido a que en la librería Tiny3D se forma un paquete demasiado largo de polígonos que cuelga la GPU, procedente de la consola TTF. Se ha solucionado intercalando un QUAD de color (color de fondo) con otro de textura (carácter TTF coloreado) de forma que rompe la lista y obliga al cambio de shader (igual que sucedía con las antiguas rutinas de impresión de caracteres).

Novedades de la v2.35
- Portada toda la presentación en consola para que soporte UTF8 en lugar de ANSI.

- Añadidas mejoras al "Archive Manager": posibilidad de editar LV2, la RAM, marcar un trozo de código, copiarlo (max 1MB) , pegarlo en otro lugar (archivo/memoria), usarlo para buscar coincidencias (max 512 bytes) o crear un archivo nuevo con ese contenido.

- Añadido procedimiento Write HTAB (gracias Miralatijera por aportar el código ensamblador) para hacer ejecutable todo LV2 y otras cosas.

- Añadido modo Disc - Less que lanza el juego desde un disco simulado en el XMB, lo cual junto con el BD Emu, libfs y explore_plugin parcheados, ha lanzado con éxito todos los juegos probados, sin necesidad de direccionar /app_home, en CFW 4.40 Miralatijera.

Este modo no funciona para los que tiene la controladora rota o no tienen lector

Requisitos:
- Modulos libfs y explore_plugin parcheados.

- Una pendrive, tarjeta de memoria o dispositivo de almacenamiento USB conectado, preferentemente.

- En Iris Manager, pulsar START para "Opciones Globales" (Global Options) ir a "Herramientas" (Tools") y seleccionar donde pone "Con / Sin Controladora BDVD" (With/Without BDVD Controller) la opción "Payload Sin Disco" (Disc - Less payload).

- Volver a entrar en Iris Manager y seleccionar juego: la opción mas compatible de todas es con BD Emu activo y libfs.sprx y explore_plugin.sprx parcheados.

Sistema de montaje virtual
Hay tres maneras de conseguir el montaje del disco:

- En Iris Manager o en el XMB, enchufando una pendrive, dispositivo de almacenamiento USB, tarjeta de memoria y luego, lanzar el juego.

- Teniendo ya un dispositivo una pendrive, dispositivo de almacenamiento USB, tarjeta de memoria ants de entrar a Iris Manager, seleccionar juego y el disco se montará en el XMB de forma automática.

- Sin un dispositivo USB/tarjeta de memoria: Entrar en Iris Manager, seleccionar juego y en el XMB, ejecutar otra aplicación, como "Homelaunc1" que entra y sale rápidamente. Con eso, conseguiremos que nos muestre el juego.

Notas
Esto ha sido probado sólo en CFW 4.40 Miralatijera: en teoría, debería funcionar en otros CFW, pues se ha creado el código teniendo en cuenta la portabilidad (posibilidad de ubicar el código en cualquier parte y de redefinir las llamadas necesarias).

Obviamente, se trata de un modo sin disco total: no puedes pretender meter uno con las syscalls simulando otro, por lo que debes reiniciar. Si es compatible, con el lanzado de ISOS de PSX desde Iris Manager.

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PS Vita - Actualización del software del sistema 2.11

Sony ha lanzado hace unas pocas horas una nueva actualización para su consola portátil PlayStation Vita. Según parece, se trata de una actualización menor, y por tanto opcional para todos los usuarios que cuenten con este sistema.

Concluyendo, esta actualización tan solo se encarga de mejorar la estabilidad general del sistema y la reproducción de algunos títulos. Motivo suficiente para que la compañía japonesa haya decidido considerar su instalación como opcional, y por tanto, no obligatoria...

Como siempre, podremos descargar este parche desde la propia consola mediante conexión Wifi, a través de un sistema PlayStation 3 o mediante un PC.

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