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PS3 Homebrew - Universal Media Server v2.6.4

El equipo de desarrollo de UMS (Universal Media Server) nos presenta una nueva versión de su servidor multimedia para PS3.

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Universal Media Server es un Media Server con DLNA y compatible con UPnP, basado en PS3 Media Server, que permite ejecutar o transcodificar muchos formatos diferentes con poca o ninguna configuración. Al estar escrito en Java, es compatible con los principales sistemas operativos.

Novedades de la v2.6.4
General:
- Se ha hecho en el icono de menú de OS X en escala de grises para adaptarse a la mayoría de los otros programas (gracias, Kefran!).
- Se ha hecho la carga de la lista de archivos más rápida.
- Añadida la opción de ignorar ciertas configuraciones de renderizadores.
- Mejora de la compatibilidad de los archivos de todos los renderizadores.

Renderizadores:
- Mejora de la compatibilidad de archivos en TV Sony Bravia.
- Mejora de la compatibilidad de archivos en Samsung Smart TV.

Idiomas:
- Actualizados ajustes en inglés.
- Actualizadas todas las flags de idioma.
- Corregido idioma eslovaco.
- Añadidas flags de idioma para Islandia, Lituania y Eslovenia.

Más información y descarga

PS Vita - Coldbird regresa y el Team PRO y TN dejan de lado sus diferencias

Tenemos nuevas noticias acerca de Coldbird, quien hace ya un tiempo se retiró de la scene al haber sido filtrado su trabajo en relación con los eCFW de PS Vita.

Y es que al parecer, Coldbird regresa a la escena!!! Sin embargo está atareado con su vida personal y volverá en cuanto pueda.

Por lo que hemos podido saber, el Team PRO y TN habrían dejado de lado sus diferencias y decidido trabajar conjuntamente para conseguir que los juegos de PSX puedan funcionar en PS Vita con sonido.

Por el momento el plugin que, antes de su retirada, estaba desarrollando Coldbird para conseguir aplicar el sonido a los juegos de PSX, está en manos de Total_Noob quien va intentar pulirlo hasta el regreso de Coldbird.

A continuación os dejamos el comunicado oficial de Coldbird:

"Sólo quería explicaros de primera mano lo que está pasando aquí.

La razón por la que estoy escribiendo esto, es porque últimamente he visto un aumento en el flujo de las donaciones que llegan para el Team PRO, gracias por eso chicos y creo que mereceis ser mantenidos hasta la fecha.

Vamos a empezar con las partes picantes, de acuerdo?

Nuestro compañero de equipo Yosh, aka wth ha estado muy ocupado en el trabajo analizando últimos firmwares Vita, tratando de averiguar cómo funcionan y la migración de ARK a estos.

Como algunos habreis notado, ha sido lo suficientemente bueno para proporcionar paquetes para los diferentes exploits de juegos que teniamos hasta la fecha, espero que os guste esto.

Así que vamos a animar a Yosh, ya que (debido a que en mi vida real estoy muy ocupado por el momento) es el miembro más activo de nuestro equipo en este momento ... el pobre Liquidzigong y yo estamos un poco golpeados con 24/7 de trabajo aquí...

También he visto un creciente interés en la línea PRO y su futuro tanto en mi canal de Youtube y mensajes personales e incluso en donaciones.

Todo el mundo que esté preocupado por su futuro, mantener la calma, no está muerto y voy a seguir actualizándolo cuando haya terminado con mis 3 trabajos... (sí, ahora mismo tengo 3 trabajos ... 5 días a uno, 1 día a otro y 1 día a otro ... la parte 24/7 no era una broma).

Lamentablemente, debido a los contratos y las leyes que estoy vinculado a estos 3 trabajos durante otros 5 meses... así que espero que podais estar tranquilos y esperar a que yo hasta entonces.

Por otro lado, tengo algunas noticias de TN. Algunos se habrán enterado acerca de la historia entre TN-V y la ARK y esto ha sido especialmente interesante en la parte de PSX para PS Vita...

TN y nuestro equipo finalmente han dejado a un lado nuestras diferencias, y compartimos nuestras bases de código, con la esperanza de proporcionar diversidad sin tener que sacrificar la funcionalidad.

Mucha gente ha visto el vídeo de mi prueba de concepto de sonido de PSX en Youtube y en mi ausencia he puesto el código en las capaces manos de TN, con la esperanza de que pueda pulirlo mientras no estoy disponible.

De cualquier manera, vuelvo al trabajo...


Saludos, Coldbird

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PS3 Homebrew - Iris Manager v2.40

El desarrollador Estwald ha publicado una nueva versión de Iris Manager, un backup manager para PS3 con CFW basado en PSLIGHT, Tiny3D, PS3Soundlib y OpenPS3FTP, un manager de código abierto y hecho sobre herramientas Homebrew.

Iris Manager cuenta con un aspecto agradable y simple que junto a su intuitivo funcionamiento hacen que este administrador de backups, que además cuenta con compatibilidad para juegos de PS1, se posicione como la más firme alternativa al popular multiMAN.

Novedades de la v2.40
1) Actualizado lenguaje Italiano (gracias AcidBuRn1).

2) Corregido el error en la definición de una variable en el FTP que hacía que se apagara la consola a la hora de no utilizar el mando, aunque estuviera transfiriendo archivos.

3) Nueva mejora para el emulador de PSX que elimina la necesidad de modificar usleep() cambiándolo por un método que permite rellamar a las syscalls cuantas veces se quiera (y así poder hacer paso a paso las llamadas que entraban en conflicto haciendo entrar en bucle a la syscall al modificar el punto de retorno).

4) Añadido en el menu "Tools", la herramienta "Control Fan & USB Wakeup".

- Permite el control de temperaturas vía payload, System Manager (sm.self) en Miralatijera CFW 4.40 Core 3.3.0+, por el SYSCON o una velocidad fijada por el Usuario (opción "By User y velocidad en "User/Shutdown Speed").

- Muestra información en tiempo real de las temperaturas, modo y velocidad de ventilador actuales.

- Permite fijar el comportamiento del Payload/S. Manager ajustando velocidades/temperaturas al gusto del usuario, así como restablecer los valores predeterminados y recordar los valores fijados ("Set Settings" fija y graba los valores).

- Desde System Manager (sm.self) permite fijar un tiempo (o deshabilitarlo) en pasos de 10 segundos para que la utilidad escriba un fichero en el dispositivo USB en uso y evitar que se "duerma" por falta de actividad.

Más información y descarga

PS Vita - eCFW ARK para todos los exploits hasta 2.02

El desarrollador wth, también conocido como, Yosh del Team PRO, ha decidido lanzar una versión beta del eCFW ARK de PS Vita para todos los firmwares y exploits conocidos hasta 2.02, de este eCFW hasta ahora sólo disponible para los usuarios con el juego UNO.

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Características
- Soporte para juegos de PSX (sin sonido hasta el momento, el plugin de sonido todavía no es muy estable para el uso público).
- Soporte para juegos ISO / CSO de PSP.
- Motor NoDRM para descifrar la reproducción dlc.
- MS-SpeedBoost (más notable en juegos como Soul Calibur)
- Parche para el juego Stargate (corrige varios juegos anti-CFW)
- Menú principal personalizable
- Soporte a plugins
- Soporte a Recovery
- Soporte a ISO-cache (aumento de velocidad de juego de las ISO)

¿Es mejor que TN-V?
Són distintos, ninguno de ellos es mejor que el otro.

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PS3 Homebrew - Control Fan Utility v1.6

El desarrollador Estwald (antes conocido como Hermes) ha publicado una nueva versión de su aplicación para PS3, Control Fan Utility.

Esta aplicación nos permite comprobar las temperaturas de nuestra consola así como modificar el modo del ventilador para intentar corregirla.

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Novedades de la v1.6
- Corrige un fallo en la comparación de un registro y añade más cosas para intentar solucionar los problemas de cuelgues.

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PS3 - CFW 4.40 MiralaTijera - System Manager v1.1

El desarrollador Estwald, han publicado una nueva actualización del System Manager para el CFW 4.40 MiralaTijera.

UPDATE 4
System Manager v1.1
- Se han hecho unas correcciones de tiempo para evitar demoras excesivas a la hora de cambiar el modo de trabajo para el Fan y el USB Wakeup.
- Se han reducido las prioridades al mínimo para intentar que el System Manager interrumpa lo menos posible a otros procesos en marcha y solo utilice sus tiempos muertos.
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar a prioridad y el tiempo de actualización de main() (esto sirve para tener la posibilidad de toquetear cosas, si resulta necesario, pero en principio, debería valer como está).

Más información y descarga

[Tutorial] CFW 4.40 MiralaTijera para PS3 (UPDATE 4)

PS3 Homebrew - PUAD GUI v1.5

El desarrollador nathan_r32_69 ha liberado una nueva actualización de su aplicación PUAD GUI, esta vez la versión 1.5.

Características de PUAD GUI
- Desempaqueta archivos PUP.
- Descifra/Desempaqueta CORE_OS.
- Descifra/Desempaqueta dev_flash.
- Descifra archivos SELF de CORE_OS.
- Descifra archivos SELF de dev_flash.
- Descifra ps3swu.self.
- Descifra UPL.xml.pkg.
- Desempaqueta contenido de archivos RCO.
- Descifra index.dat.

Novedades de la v1.5
- Añadido soporte para RCO en la opción repacker.
- Añadida opción para cambiar la versión syscon del Core_OS.
- Añadida opción para cambiar el tamaño de los archivos.

Más información y descarga