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PSP Homebrew - Mobile Assault v1.2

Los desarrolladores GlennNZ y Justin (Team Codetactics) han publicado la versión 1.2 de Mobile Assault, un brillante shooter 3D en helicóptero, también conocido como Apolonia, en el que nuestro objetivo será destruir las unidades enemigas y tratar de mantenernos el mayor tiempo posible en las misiones.

Cabe destacar que cuenta con un excelentes gráficos, unos controles sencillos, así como con un sistema de ránking en linea.

Mobile Assault v1.2 PSP

Novedades de la v1.2
- Mejor sistema de mensajes
- Añadido modo añadido Logro, Que incluye sus logros (los trofeos)
- Más mensajes aliados
- Se ha corregido un error en la versión de lanzamiento Iphone
- Mejora del rendimiento en el juego
- Se ha corregido un pequeña pérdida de memoria

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PSP Homebrew - Daedalus X64 Alpha 500

El equipo DaedalusX64 vuelve a lanzar una nueva actualización de su conocido emulador de Nintendo 64 para PSP, en esta ocasión nos presentan la revision Alpha 500.

Daedalus x64

Cambios
Revisión 500:
[+] Implementado DLParser_GBI2_Conker(tri cmd), RSP_MoveMem_Conker, RSP_MoveWord_Conker, y RSP_Vtx_Conker.
[+] Se implementaron muchos blendmodes para Conker ( Thnx Wally )
[+] Implementado FOG_MEM_FOG_MEM / PASS2 blender (arregla los problemas con la transparencia en el modelo de conker)
[+] Añadido tabla ucode para Conker (Tomado del Glide Napalm)
[+] Añadido un hack paracorregir la sombra de Conker.
[!] Desabilitado el bucle dinámico opt en Conker BFD, Hot Wheels Turbo Racing, y Cruis'n Exotica
Nota : Golden Eye debería funcionar de nuevo.

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PS3 - Primeros detalles e imágenes de Killzone 3

La revista GamePro nos desvela los primeros detalles e imágenes de Killzone 3, la nueva secuela del shooter exclusivo de PlayStation 3 que Guerrilla Games lleva preparando desde hace tiempo y que será presentado publicamente en el próximo E3 2010.

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Aquí os dejamos los detalles desvelados:
- Se demostrará que aún queda algo de humano dentro de los Helghast. Se muestran esta vez mucho más cabreados, y culpan a los ISAs de todo lo ocurrido.

- Tendremos la sensación de estar muy lejos de casa al encontrarnos con numerosos enemigos con ganas de matarnos. Encontrándonos en una situación parecida a la de la película "Malditos Bastardos".

- Se incluyen jetpacks (mochilas voladoras), que permitirán tanto a Helghasts como ISAs moverse con mayor libertad y agilidad por todos los escenarios además de incluir una potente torreta montada como arma. Pero cuidado porque estas pueden explotar. Su control será mucho más sencillo que el que hemos podido ver en otros juegos y cuando estemos en uno de ellos nos hará recordar por momentos a los juegos de plataformas. Una de las misiones en las que lo utilizaremos será entre glaciares.

- Se incluyen niveles en zonas árticas y plataformas marítimas.

- En una de las misiones tendremos que rescatar al Capitán Narville.

- El juego será compatible con la tecnología 3D, para lo que será necesario al igual que en el resto de juegos, poseer una televisión compatible y unas gafas 3D.

- El Sistema de Combate no presenta cambios respecto a su antecesor aunque se han incluido nuevos ataques cuerpo a cuerpo.

- La escala del juego es mucho mayor, llevándonos a diferentes entornos como hemos señalado anteriormente, y que estarán llenos de acción intensa aunque más dispersa con más zonas abiertas que en Killzone 2 y evitando por tanto el combate concentrado.

- Se ha añadido una nueva arma llamada Wasp que lanzará una lluvia de misiles sobre tus enemigos.

- En esta entrega la cultura Helghast tendrá una mayor importancia e incluso veremos a los Helghasts hablando en su propia lengua.

- Guerrilla quiere conseguir una historia mucho más profunda en un juego cuyo desarrollo, en el que está colaborando Naughty Dog, está bastante avanzado y que podría estar a la venta a finales del año 2010 o principios de 2011.

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PSP Homebrew - MacroFire v3.2.4

El desarrollador japonés ClassG ha lanzado la versión 3.2.4 de su plugin Macrofire, cuya función es modificar las configuraciones de teclas de nuestra PSP, permitiendo de este modo ajustar la sensibilidad del stick analógico, la presión, entre otras muchas cosas.

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Novedades de la v3.2.4
- Corregido error en el ajuste del stick.
- Se ha incrementadoel ajuste de la sensibilidad del stick
- Se ha añadido una versión de "depuración", que se utiliza como la versión normal, salvo que se creará un archivo de texto llamado "Macrofire_error.txt", donde se registrarán los errores. El propósito de esta versión es la de comunicar con mayor facilidad al autor los bugs de la aplicación.

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PSP Homebrew - Hide On Vsh v3

va2ron1 desarrolla este plugin que tiene la misma función que este homebrew desarrollado por él mismo, ocultar carpetas que tengamos en nuestra Memory Stick. Pero hace el proceso más rápido ya que no se debe ejecutar ninguna aplicación. Ya ha sido liberada la versión 3 de este plugin de gran utilidad:

Mejoras v3:
- Corregido un error que a veces crasheaba la consola.
- Oculta más contenido. (Ver archivo de configuración).
- Más rapidez al ocultar.
- Otros cambios menores.

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PSP Homebrew - Iso Tool v1.41

El desarrollador Takka ha lanzado una nueva revisión de su Iso Tool en esta ocasión la v1.41. esta herramienta es útil para parchear el eboot.bin contenido por las Isos de nuestras copias de seguridad y reconstruir la imagen después de descifrar estos archivos, y comprimr/descomprimir imagenes iso/cso.

Novedades de la v1.41 (traducción del japonés)
[UPDATE prx] para cambiar la ubicación de carpeta, etc Los siguientes datos
[UPDATE] prometheus.prx KHBBS caso especial del cambio para aprovechar las
Estructura de la carpeta es:
(*) Son necesarios para iniciar el archivo

---- Iso_tool - + - Backup (copia de seguridad si no se creará automáticamente.)
                  |
                  + - DATOS - + - Prometeo - + - KHBBS - Prometeo. Prx
                  | | + - Prometeo. Prx
                  | | + - EBOOT. BIN
                  | |
                  | + - Prx - + - libfont. Prx
                  | + - Libpsmfplayer. Prx
                  | + - Psmf. Prx
                  |
                  + - EBOOT. PBP (*)
                  + - Pspdecrypt. Prx (*)
                  + - UMD_ID. Csv
                  + - Readme. Txt
                  + - Update. Txt

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Tutorial PSP - Parchear isos de juegos que requieren OFW 6.20 para jugarlos en Custom Firmware

Al parecer Sony, está dispuesta a complicarnos un poco las cosas y los últimos juegos lanzados a la venta como es el caso del esperado ModNation Racers incluyen una nueva protección que nos impide jugarlos en Custom Firmware como hacíamos hasta ahora.

Para poder jugar estos nuevos títulos en Custom Firmware, ya sea M33 o GEN, requerimos de un simple parcheo del juego, si quieres saber como hacerlo simplemente pasate por aquí.