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PS3 Homebrew - Llega la FreeStore

La FreeStore era originalmente una aplicación de Windows que permitía descargar homebrews de PS3, ahora, su desarrollador, Pojiku ha convertido esta fantástica herramienta en una Store Online. Algo similar a la PSX Store, pero en este caso para homebrews (no de Demos como la PSX Store).

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Al igual que con la PSX Store podremos navegar por el sitio con nuestra PS3 para descargar los homebrews que deseemos y copiar en un Pendrive. Una vez de vuelta al XMB y podremos instalarlos sin necesidad de reiniciar la PS3.

Accede a la FreeStore
 
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PS3 - Presentada Edición de Coleccionista europea de Little Big Planet 2

Hace algun tiempo os comentabamos que había sido desvelada la Edición Coleccionista americana de Little Big Planet, la cual contiene:

- El juego
- Un sackboy de 7 pulgadas (17.8 cm) de alto.
- Un par de "sujetajuegos".
- Cinco avatares exclusivos para tu PSN ID.
- Once trajes adicionales, que incluyen cuatro disfraces de animales, el traje de extraterrestre de Toy Story 3, Clu de TRON: Legacy, Gonzo de The Muppets, Ratchet, Clank, Jack y Daxter de los respectivos juegos clásicos de PlayStation.

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Sin duda una gran edición.

Hoy desde el blog europeo de PlayStation por fin nos han presentado la que será la Edición de Coleccionista en Europa y la noticia ha resultado ser una GRAN DECEPCIÓN (si, con mayúsculas).

El contenido de esta "gran edición" es el siguiente:
- El juego (sólo hubiera faltado ya que fuera sin juego...)
- Caja metálica especial.
- Siete trajes para Sackboy: extraterrestre de Toy Story 3, Clu de TRON: Legacy, Gonzo de The Muppets, cocodrilo, buitre, cobra y mandril.

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Realmente lamentable la diferencia de trato a unos y otros por parte de Sony, más aún cuando los europeos pagamos más por los juegos, ya que acostumbran a aplicarnos el cambio 1$ = 1€, por lo que siempre nos toca pagar más al cambio de moneda.

En fin... como imaginareis, los usuarios ya han empezado a mostrar su descontento en el blog de PlayStation Europa. Si quereis dejar constancia de vuestro descontento, seguid este enlace.
 
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PS3 Homebrew - PS3Win v0.9.2.1

El desarrollador francés ManuNg ha lanzado un software de gran utilidad basada en Windows que nos permite administrar la lista de los juegos de PS3 de nuestro PC y de nuestra PS3 liberada (esta ultima a través de FTP).

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Características
- Permite especificar varios directorios que contengan juegos.
- Permite la búsqueda de una lista de juegos en una PS3 (FTP).
- Recupera la imagen, el ID, el nombre, la fecha de archivo, la versión mínima del firmware y la versión del juego.
- Permite copiar los juegos de la lista
- Permite imprimir la lista o guardarla en un archivo de texto.
- Permite ver imágenes del juego.
- Disponibles idioma Inglés y Francés.
- Se pueden especificar los colores de la lista.
- Permite cambiar el tamaño de la ventana y las columnas (que se mantienen).

Más información y descarga

PS3 Homebrew - Emulador PCE.emu v1.3.0

El desarrollador Rakashazi a publicado una nueva release del emulador PCengine/turbografx-16 CD para Ps3.

 PCE.emu es PC Engine/TurboGrafx-16 emulador escrito en C + + para Android, el IOS y PS3.
Se utiliza la emulación de back-end de Mednafen y está construido en la parte superior de la Imagine motor. La fuente se distribuye bajo la licencia GPLv3.

Características:

• Precisión de emulación y la tasa de alta compatibilidad.
• Soporte de archivos Zip
• La emulación de CD a través de la carga de archivos de referencia, debe tener una rom tarjeta de sistema con nombre syscard.pce en el mismo directorio que los archivos de referencia.
• Los archivos Cue puede uso externo pistas de audio en formato Ogg Vorbis y WAV (PCM, ADPCM, etc) en formato (no funciona en PS3 en la actualidad)
• Opción de control multi-táctil en pantalla, además de los controles del teclado (las necesidades de Android 2.1 para multi-touch)
• Copia de seguridad de la memoria y el apoyo guardar el estado, uno de guardado automático y manual de una ranura para guardar los estados
• Sin la activación de usuario o otras tonterías

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PSP Homebrew - DaedalusX64 rev 592

El equipo DaedalusX64 nos presenta una nueva actualización de su conocido emulador de Nintendo 64 para PSP, en esta ocasión nos presentan la revision Alpha 592.

 

 

¿Qué ha cambiado en esta revisión:
Revisión 592
[+] Tercera forma de solucionar problemas en Z-fight, ahora debería funcionar esta vez ...
[!] Botón de pánico "tono" ahora sólo se necesitan alrededor de 1 segundo para activar.
[~] Algunas limpiezas y revisiones.

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Yamauchi: “Playstation 3 ha limitado a Gran Turismo 5”

El nuevo Gran Turismo 5 está a punto de salir al mercado y Kazunori Yamauchi, padre de la criatura, ha dejado claro su extremo perfeccionismo, que con tal de intentar evitar errores del pasado ha retrasado el título tanto como ha podido para pulirlo el máximo posible.

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Según explica el propio Yamauchi, GT5 no es perfecto, pero no por su culpa, sinó por el hardware que lo soporta. La PlayStation 3 es muy potente, pero no tanto como a Yamauchi le gustaría:

"El software ha de ser creado siempre bajo las restricciones del hardware. Con cada nueva PlaySation, el margen de maniobra torna mayor, pero aún no es suficiente."


"Hemos creado Gran Turismo 5 tan limpio y bello como ha sido posible dentro de las características técnicas que se nos han dado, pero por supuesto aún hay mucho que mejorar."

Leyendo estas palabras de Yamauchi, podemos deducir que Gran Turismo 5 explota al 100% la máquina de Sony, por lo que en ese caso y basándonos en las palabras de Yamauchi, no tendría mucho sentido el desarrollo del ya anunciado Gran Turismo 6.

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[Homebrew Ps3] - FORCE PACKAGE NPDRM v1.0

Esta herramienta es una versión modificada del SONY "MAKE_PACKAGE_NPDRM".Permite una nueva compilacion de gamez en un archivo. PKG.
Sólo funciona (por el momento) con los juegos internos (es decir, juegos de PSN)
Sin embargo aun existe el problema de la licencia (act.dat) para ejecutar el juego en otro PS3



¿Qué hace FORCE_PACKAGE_NPDRM?:
- Se imprime la ayuda "extended" de la versión original
- Se reempaqueta SU EBOOT.BIN
- Se vuelve a empaquetar los archivos, incluso si ya están con DRM:
- Archivos SELF
- Archivos SPRX
- Archivos EDATA

Lo que hará en proximas versiones:
- reempaquetar el directorio TROPHY (en la raíz del juego)
- Reempaquetar juegos enteros en BD manteniendo su estructura asociada para poder ejecutarlos desde XMB

Como se usa:
En primer lugar crear la siguiente estructura:
- PARAM.SFO
- ICON0.PNG
- ...
- USRDIR
- Original EBOOT.BIN cambiado el nombre a lo que quieras
- SU EBOOT.BIN (archivo SELF)
- ...

Su EBOOT.BIN debe poner en marcha el EBOOT.BIN original (es decir, GAME.BIN)
("Sys_game_process_exitspawn2" la instrucción no es todavía muy estable)

Las futuras versiones Delight incluirá en el EBOOT.BIN:
-Los parches (LV2) para ejecutar juegos (sin necesidad de un PAYLOAD específico
con la excepción de los que requieran syscalls al sistema PEEK y POKE)
- lanzar juegos de XMB / Panel.

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