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PS3 Homebrew - MednaFen r84(emulador multiplataformas)

El desarrollador Robo Hobo, nos trae una nueva revisión (r84) de MednaFen un emulador multiplataformas para PS3.

 

 

mejoras:

Revisión 84
- Apoyo con la bios vbam, apoyo (incluido) vba-over.ini en vbam para arreglar los juegos con una opción especial para guardar (juegos de Pokemon ahora no tienen alertas sobre circuitos y salva con éxito, otros juegos van mejor ahora)

Más informaciópn y descarga

PS3 - Lanzado Payload para desencriptar archivos .self

graf_chokolo ha lanzado el código para desencriptar archivos.self a través de un nuevo payload modificado para tal fin,lo que le da mas campo para los sceners para comprender el funcionamiento de la ps3 y exprimirla al máximo,y también la posibilidad de desencriptar eboots.bin,que son archivos self pero encriptados tal y como dice graf_chokolo en un comentario puesto en el blog de xorloser.

 

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PS3 Homebrew - Simple File Manager v0.1

Simple File Manager es una aplicación homebrew para PS3 diseñada para ayudarnos a administrar los archivos almacenados en nuestra PS3. Mover, copiar y eliminar archivos. Además, tiene incorporado un puntero, que nos permitirá movernos por la aplicación con facilidad.

Imagen



Funciones
- Permite accesos directos que se definirán en SFM_options.ini.
- Permite la selección de varios archivos para copiar / mover / eliminar.
- Permite calcular el tamaño de las carpetas y lo muestra junto con el número de archivos.

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PS3 - Firmware 2.15 Debug instalado en PS3 Retail

ANTONIOPS usuario de elotrolado.net ha publicado algunos videos que muestran el Firmware 2.15 Debug instalado a través de PSDowngrade en una versión Retail de 40 GB de la consola. Tras esto, la consola arranca en modo debug y permite instalar archivos PKGs, pero sólo los que están firmados por sony, el homebrew no se puede instalar.

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PSP Homebrew - DaedalusX64 rev 604

El equipo DaedalusX64, ha vuelto a publicar una nueva revisión de su conocido emulador de Nintendo 64 para PSP, en esta ocasión nos presentan la revision Alpha 604.

 

 

¿Qué ha cambiado en esta revisión:

Revisión 604
[!] Arreglos en el fallo juego de lanzamiento de audio (Salvy)
[!] Fijar la carga Ucode detectar falla (Salvy)
[!] Detección de paso Fijar
[!] Refundido DLIST procesamiento para la velocidad adicional
[!] Sintonizado de salida de perfiles incorporado a 80 caracteres de pantalla ancha
[!] Refundido entre líneas y funciones en PSPRenderer para acelerar
[+] Es posible lanzar ROM del sistema psplink saltar interfaz gráfica de usuario (por ejemplo -.> / Daedalus.prx "Roms / Starfox 64.v64")
[+] Más rápido N64 carga FixedPoint matriz
Revisión 603
[!] Vertexstride se comprobará ahora sólo una vez cuando ucode se fija en lugar de everyframe
[!] Optimizado SetCombine (maíz)
[~] Depuración fijo construir errg nuevo :P
[!] Parche osAiGetLength fijo y habilitado
[!] Reescribir DeleteRecursive utilizar sceIo lugar de libc (borrado recursivo es mucho más suave ahora)
[~] Eliminados todos los no utilizados y el código heredado de main.cpp
[~] SetTextureScale será ahora sólo se establece cuando la textura es permitir
tiempos en todas partes (nota: Los botones de interfaz gráfica ahora será sólo se comprueba 16,5 veces / seg demasiado) (Maíz / Salvy)

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PS3 - El primer gameplay de Resistance 3 se mostrará en los VGA

Los organizadores de la Video Game Awards han confirmado que Insomniac Games estará presente en los premios VGA 2010 y mostrará el primer tráiler con gameplay de Resistance 3.

La fecha escogida será el próximo 11 de diciembre, y podremos ver por primera vez en movimiento a la que será la tercera entrega de la popular saga exclusiva de PlayStation 3, Resistance.

Durante la espera podemos conformarnos con el video de promoción de los VGA:


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