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NGP / PSP2 - Motores gráficos y tecnologías compatibles con NGP

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Con el lanzamiento de Nintendo 3DS a la vuelta de la esquina, Sony se afana en provocar todo el ruido mediático posible en torno a su NGP, para conseguir acaparar algo de protagonismo mientras su portátil llega al mercado. Su fecha de estreno es por ahora una incógnita, así como su precio, aunque algunas pistas ya hemos tenido.

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Lo que sí tenemos claro es que Sony NGP va a ser una bestia parda, preparada para desarrollar unas capacidades técnicas impresionantes. Como buena muestra de ello, aquí tenéis esta lista de motores y middleware compatibles con la consola, publicados recientemente por la compañía japonesa en un comunicado de prensa.

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Además del Unreal Engine, que ya había sido confirmado, destaca especialmente la inclusión del poderoso Cryengine de Crytek o el sistema de físicas Havok. Grandes posibilidades que hace no mucho habrían sido impensables incluso en consolas domésticas, y que ahora podremos llevar en el bolsillo tan ricamente.

Motores gráficos
*Blitz Games -BlitzTech
*Crytek – Cryengine
*Epic Games – Unreal Engine
*Terminal Reality – Infernal Engine
*Trinigy – Trinigy
*Vicious Cycle – Vicious Engine

Físicas, inteligencia artificial, animaciones
*Havok
*NaturalMotion

Audio
*Audiokinetic
*CRI Middleware
*Firelight Technologies
*RAD Game Tools

Interfaz de usuario
*AiLive
*Scaleform

Publicado por pesepero

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PSP Homebrew - ISO Tool v1.969

El desarrollador Takka ha publicado ISO Tool v1.969, una nueva versión de su útil herramienta para PSP que entre otras cosas permite para parchear el eboot.bin contenido por las isos de nuestras copias de seguridad y reconstruir la imagen después de descifrar estos archivos, además de añadir otra funciones como comprimr/descomprimir imagenes iso/cso o eliminarjuegos que tengamos en nuestra Memory Stick. 

Novedades de la v1.969 (traducción del japonés)
[BUG] En el Menú se elimina la opción △ para "Update pspdecrypt.prx".
[NUEVO] En el Menú ahora △ añade actualizaciones al "key.txt".
[BUG] UMD no contiene, cambia/corrige el nombre, se congela después de la actualización, etc.

Más información y descarga

PSP Homebrew - CubeMania v1.0 (Genesis Compo)

CubeMania es un juego homebrew para PSP desarrollado y presentado a la PSP Genesis Competition por el coder Sand3r. CubeMania posee una agradable interfaz gráfica y que cuenta con 3 pequeños juegos tipo puzzle, llamados FillUp , Matrix y Slide. Todos ellos son muy similares entre sí, ya que tienen el mismo diseño e idea: un tablero de juego que está hecho de cubos, basicamente cuadrados.

Además CubeMania está en dos versiones, una firmada y otra sin firmar, para que pueda ser funcional tanto en CFW como en OFW.

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Modos de juego
- Fillup - consiste llenar el tablero de juego, ocupando todos los espacios libres más y sin bloqueo de ti mismo.
- Matrix - control de los cubos de tal manera que los números en el lado de la cuadrícula, coinciden con los dados de relieve en esa fila actual o columna;
- Slide - finge que es un cubo pequeño en un tablero lleno de hielo resbaladizo. Al iniciar el deslizamiento, no hay manera de parar a menos que golpees contra una pared u obstáculo. Trata de llegar al lugar de destino.

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Ps3 Homebrew - HManager v1.0

HManager es el nuevo Backup manager que ha realizado el coder español Hermes.
Todo esta programada con herramientas Open source como por ejemplo,OpenFtp,Tyni3d y PS3L1ght.
Está pensado para la base psgroove-hermesv4,en concreto para CFW 3.41 (es compatible con dongles antiguo, pero en ese caso no estarán activas algunas características).

Características

- Permite la carga de juegos desde HDD interno y externo, desde Bluray, el copiado, test y borrado de juegos.

- Incluye el payload psgroove-hermesv4D, con el self firmado.

- Se presenta con una interfaz gráfica donde se representan 4x3 iconos por pantalla.

- Permite ajustar la pantalla, cambiar el directorio de los juegos y cambiar el color de fondo.

- Se minimiza el uso de botones y la posibilidad de cometer un error por pulsar el incorrecto (especialmente pensado para niños)

- Se incluye soporte FTP (OpenPS3FTP), la posibilidad de bloquear las syscalls (mediante key interna: se recomienda compilar el programa
cambiando "hmanager_key" por otra distinta) y la posibilidad de lanzar PS3LoadX de forma directa.

- Posibilidad de reemplazar EBOOT.BIN de los nuevos juegos por otro externo.

- La configuración de los juegos se guarda en un directorio aparte.

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PSP Homebrew - Nazi Zombies Portable alfa v1.2

El NZP team nos acerca un juego homebrew llamado Nazi Zombies Portable alfa v1.2, una version del modo Zombies Nazis de Call of Duty: World at War, pero en este caso para PSP. Cabe destacar que el homebrrew está firmado, por lo que será funcional tanto en CFW como en OFW, además existe también una versión para PC.

Con el motor de Quake recrearemos un juego como Call of Duty pero sobreviviendo a hordas de interminables de zombis nazis.El juego a medida se avance será más difícil,conseguiremos puntos por barricadas en las paredes y matando zombies, podremos utilizar los puntos para comprar armas o conseguir un arma al azar en una caja misteriosa.

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PSP - Disponible TCFW 6.35 PRO-B

Los desarrolladore Coldbird y Virtuos Flame han liberado una nueva versión de su Custom Firmware Temporal, esta vez se trata del TCFW 6.35 PRO-B.

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Novedades del 6.35 PRO-B
[+] Soporte para las memorias M2 (PSP Go)
[+] Soporte para los juegos de PS1
[!] No se pueden ejecutar algunos juegos UMD (MHP3 necesita version.txt de 6.37)

Más información y descarga

PSP - Inminente publicación del 6.35 PRO-B

Hace 2 días, el desarrollador Coldbird envió en su blog un mensaje en sobre el futuro de 6.35 PRO, un Custom Firmware Temporal desarrollado por sí mismo y Virtuos Flame. En un blog lleno de información, anunció Coldbird dos puntos importantes:

6.35 PRO-B está a punto de acabarse, y prestará apoyo a los juegos de PSX (el verdadero)
• Ya hay planes para el PRO-C, y esta será la última versión de código cerrado del CFW 6.35 Pro
• Después del PRO-C, las emisiones serán de código abierto, y Coldbird anunció este proyecto de código abierto podría entrar en la PSP Genesis Competition.

Actualmente los beta testers ya tiene el 6.35 PRO-B en sus manos, por lo que es de esperar que no tarde mucho en ser publicado.

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