- Detalles
-
Publicado: Sábado, 05 Marzo 2011 22:00
-
Escrito por Kravenbcn
El desarrollador Bubbletune nos trae una nueva versión del conocido Plugin Game Categories cuya función es ordenar nuestros juegos y Homebrews por categorias diferentes a las que trae el sistema por defecto. Esta vez el desarrollador ha liberado la versión 1.3.
Novedades de la v1.3
- Añadido soporte para 6.3x
Gracias a rodro_ por acercar la nueva versión
Más información y descarga
- Detalles
-
Publicado: Domingo, 06 Marzo 2011 00:00
-
Escrito por ka69
El coder squarepusher2 nos presenta la nueva versión r424 de FBANext, un emulador capaz de correr juegos de varias plataformas de arcade en PS3 (Capcom CPS-1, CPS-2, CPS-3, Cave, Neo Geo, Sega System 16, Toaplan, Taito, Psikyo 68EC020,Megadrive y Misc others),desarrollado por lantus360.

Cambios (r424):
- (PS3) Añadido waterpaint-normalcontrast.cg, waterpaint--scanline.cg normalcontrast,-highcontrast.cg waterpaint, alto contraste-scanline.cg shaders-waterpaint - (PS3) crt.cg shader optimizado - ahora se ejecuta en 60 fps (fullspeed) a 1080p (1920x1080). También se ha añadido CRT-highgamma.cg. - (PS3) referencias textura usados - mucho más rápido de gráficos de código como un resultado. También se adapta refreshwithalpha para que se vea lo mismo que lo hacía antes sin referencias textura. - (PS3) Añadido todos los shaders agregó inbetween R423 y las versiones de encargo - (PS3) Sustituido inlineASM en burnint.h con intrínseca para que pueda ser compilado con el SNC. También comentó poco fuera funciones endian en blargg_endian.h para obtener SNC para trabajar - (PS3), comentó a cabo todas las excepciones y pruebas - bloques catch en los archivos como ticpp.cpp y otros - SNC por las obras por defecto con el apoyo excepción discapacitados - también tienen excepciones sobrecarga de rendimiento - comentando las excepciones y las capturas accesorias bloques try para GCC y SNC mayor rendimiento. - (PS3) Se deshizo de la función de arriba llamada virtual en las clases que heredan de una clase base con la definición de funciones virtuales - como el controlador de audio Cellframework, y de aud_audio.h FBA sí mismo. Conducido a un aumento de resultados mensurables y la reducción de retraso. - (PS3) botón de respuesta mejor - en PS3/run.cpp, por alguna razón el botón de entrada sólo se registra uno de cada tres cuadros - comentó que fuera. Había un montón de otras ramas en el código de interfaz que no son necesarias - la comprobación de bDrivOkay por ejemplo, en video_interface y vid_psgl - que fueron comentadas para PS3. Esta manera parecida se podría aplicar a la FBA 360 para algunas mejoras de rendimiento - lo mismo con la eliminación de la función de arriba llamada virtual. - (PS3), navegación por los menús con el palo D-pad/analog en el navegador ROM / menú de configuración / menú del juego pulsando y manteniendo pulsado teclas de dirección. - (PS3) Shaders ahora recibe tres parametros de entrada adicional para el programa de vértice principal (main_vertex). Esto nos permite descargar algunos cálculos más del fragmento de sombreado que conduce a un mayor rendimiento. - (PS3) Añadido nuevo la capacidad para ir al menú de servicio pulsando el botón R3. - (Core) - controlador de colores Rygar se restauran de nuevo a los colores normales - durante la actualización a la beta de la FBA, una declaración swapword quedó fuera. - (PS3) Makefile trabaja ahora para cualquiera de SNC o GCC. Cambio CELL_BUILD_TOOLS para establecer cualquiera de las dos. La mejor velocidad que actualmente reciben con GCC por alguna extraña razón. - (PS3) Makefile y declaraciones preprocesador en el código de ahora vamos a compilar el código y que detecte la versión de su SDK de forma automática. - (PS3) Es un modo de depuración especiales que usted puede activar (CELL_DEBUG_CONSOLE = 1) en un servidor Telnet se ejecuta en segundo plano que puede telnet en - en este modo, usted puede seguir las variables y / o volcado de imágenes en el disco duro . - (PS3) de velocidad mejor, mucho menos retraso como consecuencia de todo lo anterior. PS. Todos los cambios anteriormente sólo afecta a la versión de PS3.
Más información y descarga