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PSP Homebrew - PSP3DPlugin v1.1 (Genesis Compo)

Desde la PSP Genesis Competition, nos llega una nueva versión de PSP3DPlugin, creado por PSP Wizard, que tal y cómo su nombre nos indica es un plugin que nos permitirá añadir efectos 3D estereoscópicos 3D anaglifo, es decir, mediante el uso de gafas rojo/cyan.

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Novedades de la v1.1
- Añadido soporte para más juegos: Ape Escape, Ridge Racer 2, Descpicable me y Vulcanus - Seek & Destroy.
- Prersionando los gatilloS L y R se puede ver en la pantalla del parámetro A (ROT_ANGLE) y P (ROT_POINT) y permite poner la configuración de tu juego como desees.
- Presionando L + R + TRIANGULO se pueden cambiar los colores del modo 3D.

Gracias a zack II por acercar la nueva versión

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PS3 Hombrew - DragonFTP 0.25

El desarrollador DarkHacker ha publicado DragonFTP 0.25, un servidor FTP para PS3 que favorece el intercambio de ficheros entre la consola y el PC y viceversa.

 Dragon FTP es una alternativa a los conocidos BlackB0x FTP Server y Open PS3 FTP. Además, al igual que OpenPS3 FTP ha sido desarrollado mediante PSL1GHT.
 

 

Novedades
- Algunos ajustes técnicos
- Funciones de depuración y compilación. 

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PS3 - Core_OS version solucion a brick en PS3

 

 

Esta Herramienta ayudara a reparar los brick ocacionados por actualizaciones incorrecta del firmaware de waninkoko, posiblemente se pueda tambien reparar otros tipos de brick (no comprobado), de una manera automatizada.

 

Caracteristicas
- Permite comprobar y analizar el dump corrigiendo los defectos que tenga este y reparando de esta manera el   firmware interno de nuestra PS3.
- Permite extraer los diferentes ficheros que componen el núcleo de nuestro sistema PS3 (lease lv2_kernel.self, eurusfw.bin, etc...).
- Permite analizar tanto Dumps completos de memoria NAND como paquetes CORE_OS_PACKAGE.pkg desenciptados con tal de analizar sus ficheros.
- Busca y extrae el User Profile(EID,bootloaders,etc)del dump interlazado con el flow rebuilder.

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PSP Homebrew - Game Categories Light v1.3

El desarrollador Bubbletune nos trae una nueva versión del conocido Plugin Game Categories cuya función es ordenar nuestros juegos y Homebrews por categorias diferentes a las que trae el sistema por defecto. Esta vez el desarrollador ha liberado la versión 1.3.

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Novedades de la v1.3
- Añadido soporte para 6.3x

Gracias a rodro_ por acercar la nueva versión

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PS3 Homebrew - FBANext R424 (FW 1.92 + / FW 3.15/FW 3.41/CFW 3.55)

El coder squarepusher2  nos presenta la nueva versión r424 de FBANext, un emulador capaz de correr juegos de varias plataformas de arcade en PS3 (Capcom CPS-1, CPS-2, CPS-3, Cave, Neo Geo, Sega System 16, Toaplan, Taito, Psikyo 68EC020,Megadrive y Misc others),desarrollado por lantus360.

 

 

Cambios (r424):

- (PS3) Añadido waterpaint-normalcontrast.cg, waterpaint--scanline.cg normalcontrast,-highcontrast.cg waterpaint, alto contraste-scanline.cg shaders-waterpaint - (PS3) crt.cg shader optimizado - ahora se ejecuta en 60 fps (fullspeed) a 1080p (1920x1080). También se ha añadido CRT-highgamma.cg. - (PS3) referencias textura usados - mucho más rápido de gráficos de código como un resultado. También se adapta refreshwithalpha para que se vea lo mismo que lo hacía antes sin referencias textura. - (PS3) Añadido todos los shaders agregó inbetween R423 y las versiones de encargo - (PS3) Sustituido inlineASM en burnint.h con intrínseca para que pueda ser compilado con el SNC. También comentó poco fuera funciones endian en blargg_endian.h para obtener SNC para trabajar - (PS3), comentó a cabo todas las excepciones y pruebas - bloques catch en los archivos como ticpp.cpp y otros - SNC por las obras por defecto con el apoyo excepción discapacitados - también tienen excepciones sobrecarga de rendimiento - comentando las excepciones y las capturas accesorias bloques try para GCC y SNC mayor rendimiento. - (PS3) Se deshizo de la función de arriba llamada virtual en las clases que heredan de una clase base con la definición de funciones virtuales - como el controlador de audio Cellframework, y de aud_audio.h FBA sí mismo. Conducido a un aumento de resultados mensurables y la reducción de retraso. - (PS3) botón de respuesta mejor - en PS3/run.cpp, por alguna razón el botón de entrada sólo se registra uno de cada tres cuadros - comentó que fuera. Había un montón de otras ramas en el código de interfaz que no son necesarias - la comprobación de bDrivOkay por ejemplo, en video_interface y vid_psgl - que fueron comentadas para PS3. Esta manera parecida se podría aplicar a la FBA 360 para algunas mejoras de rendimiento - lo mismo con la eliminación de la función de arriba llamada virtual. - (PS3), navegación por los menús con el palo D-pad/analog en el navegador ROM / menú de configuración / menú del juego pulsando y manteniendo pulsado teclas de dirección. - (PS3) Shaders ahora recibe tres parametros de entrada adicional para el programa de vértice principal (main_vertex). Esto nos permite descargar algunos cálculos más del fragmento de sombreado que conduce a un mayor rendimiento. - (PS3) Añadido nuevo la capacidad para ir al menú de servicio pulsando el botón R3. - (Core) - controlador de colores Rygar se restauran de nuevo a los colores normales - durante la actualización a la beta de la FBA, una declaración swapword quedó fuera. - (PS3) Makefile trabaja ahora para cualquiera de SNC o GCC. Cambio CELL_BUILD_TOOLS para establecer cualquiera de las dos. La mejor velocidad que actualmente reciben con GCC por alguna extraña razón. - (PS3) Makefile y declaraciones preprocesador en el código de ahora vamos a compilar el código y que detecte la versión de su SDK de forma automática. - (PS3) Es un modo de depuración especiales que usted puede activar (CELL_DEBUG_CONSOLE = 1) en un servidor Telnet se ejecuta en segundo plano que puede telnet en - en este modo, usted puede seguir las variables y / o volcado de imágenes en el disco duro . - (PS3) de velocidad mejor, mucho menos retraso como consecuencia de todo lo anterior. PS. Todos los cambios anteriormente sólo afecta a la versión de PS3.


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PS3 Homebrew - multiMAN 01.16.07

El desarrollador deanrr ha publicado una nueva versión de su Backup Manager, esta vez multiMAN 01.16.07.

multiMAN es un mod de Open Backup Manager desarrollado por el coder deanrr con el que al igual que el resto de backup managers podremos realizar y cargar copias de nuestros juegos de PS3 en disco duro externo y/o externo.

multiMAN es además una herramienta multifuncional, ya que añade respecto al Open Backup Manager orginal la posibilidad de cargar videos en formato AVCHD, que utilizan la compresión de vídeo MPEG-4 AVC (H.264). Además cuenta con un útil administrador de archivos y la posibilidad de descargar las carátulas de los juegos. Incluye también cinco modos de visualización diferentes (para juegos y AVCHD) y la ejecución en segundo plano de un FTP Server.

Sin duda uno de los Backup Manager más completos.

 

Novedades de la versión 01.16.07
* Eliminado requisitos del sistema para discos BD de juego al lanzar juegos BSG.
* Añadido [START] + [R2] para la captura de pantalla en formato RGB RAW (a /dev_hdd0 o usb)
* Añadido soporte para juegos sin PIC0/1/2.PNG (eliminar la carpeta caché)
* Añadido lanzamiento de archivos pkg desde el FileManager (instalar manualmente desde el XMB)
* Añadido actualizar/eliminar/copiar no va a cambiar de juego seleccionado en la lista
* Corregida función de copia de sombra en el FileManager ([R3])

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PS3 - LG ataca de nuevo

Parece que LG no da por saciado su hambre y ahora no sólo paraliza la importación a Europa sino a EEUU, se prevee que en los proximos horas o días tambien se incauten junto con algunos televisores Sony de la gama BRAVIA. A todo esto, LG reclama la violación de cuatro patentes por parte de Sony.

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