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- Publicado: Jueves, 31 Marzo 2011 00:00
- Escrito por Kravenbcn
Desde la PSP Genesis Competition, nos llega una nueva versión de CubeMania un juego homebrew para PSP desarrollado por el coder Sand3r. CubeMania posee una agradable interfaz gráfica y que cuenta con 3 pequeños juegos tipo puzzle, llamados FillUp , Matrix y Slide. Todos ellos son muy similares entre sí, ya que tienen el mismo diseño e idea: un tablero de juego que está hecho de cubos, basicamente cuadrados.
Además CubeMania está en dos versiones, una firmada y otra sin firmar, para que pueda ser funcional tanto en CFW como en OFW.


Modos de juego
- Fillup - consiste llenar el tablero de juego, ocupando todos los espacios libres más y sin bloqueo de ti mismo.
- Matrix - control de los cubos de tal manera que los números en el lado de la cuadrícula, coinciden con los dados de relieve en esa fila actual o columna;
- Slide - finge que es un cubo pequeño en un tablero lleno de hielo resbaladizo. Al iniciar el deslizamiento, no hay manera de parar a menos que golpees contra una pared u obstáculo. Trata de llegar al lugar de destino.
Novedades dde la v1.2
Cambios en la v1.2
- Arreglado el problema de Matrix: ahora son posibles múltiples soluciones.
- Editor de nivel integrado.
- Añadida posibilidad de múltiples niveles de usuario.
Cambios en la v1.1
- Solucionado fallo al pulsar el botón Start.
- Añadida opción Reintentar en el menú del juego.
- Gráficos mejorados un poco.
- Añadido nivel editores decente.
- Un nivel adicional de diapositivas, para que sea un número redondo.
Más información y descarga
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- Publicado: Jueves, 31 Marzo 2011 00:00
- Escrito por Kravenbcn
Al parecer el desarrollador Kmeaw se estaría planteando lanzar un nuevo Custom Firmware. ¿Custom Firmware 3.60? No, seguiría siendo un CFW 3.55 pero esta vez con arranque dualboot, es decir, sería CFW que permitiría arrancar la consola directamente en Linux y posteriormente poder pasar a GameOS (sistema operativo de PS3) vía menú o vía SSH.
Kmeaw escribió:
"Estoy pensando en un CFW con bootOS integrado que se ejecute al arrancar la PS3 y que permita pasar a GameOS desde el menú o vía SSH. Esto no es difícil de hacer pero recientemente he leído los avances de Graf_chokolo en la misma dirección y no se que acogida podría tener mi CFW.
Yo ya tengo un instalador para el bootOS y un lv2patcher proporcionados por un hacker anónimo y que además aporta compatibilidad con 3.15/3.41. Voy a unir todo este código para el lanzamiento de la próxima versión.
Si tenéis alguna idea interesante al respecto, comentádmela."
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