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Ps3 - Instalación de OtherOs++ compatible en todos los modelos de PS3

Gracias al gran trabajo aportado por Graf_chokolo en la investigación del Hypervisor,hoy Geoffrey Glevand que desarrollo un cfw con dualboot,confirma que ya es posible instalar OtherOs++ en todos los modelos de Ps3 que hay,tanto para Ps3 con Nand de 256Mb como para Ps3 Slims.
Todas las herramientas necesarias para su instalación estan reunidas en http://wiki.gitbrew.org/index.php/PS3:OtherOS++#How-To.

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Más información y descarga

Publicado CFW 6.39 ME-5 (Fat, Slim y 3000)

El desarrollador neur0n ha publicado dos nuevas versiones de su CFW 6.39 ME, una para PSP liberables y otra para no liberables.

Sólo funcionan en los modelos 01g ,02g , 03g, 04g, 07g y 09g (PSP'S 1000,2000 y 3000).
05g (PSP GO) no es soportada.

Novedades 6.39 ME-5:

- Arreglado bug del driver OE
- Añadido acceso al menú Recovery en el VSH Menú.

Más Información y Descarga - No liberables

Más información y Descarga - Liberables

[E3 2011] Primer tráiler ingame de Soul Calibur V

Namco Bandai ha presentado desde el E3 2011 el primer trailer con contenido ingame de Soul Calibur V, el cual está siendo desarrollado Daishi Odashima, diseñador de la tercera entrega.

Soul Calibur V nos transportará 17 años después de la cuarta entrega y llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 en 2012.

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[E3 2011] Primer tráiler de Devil May Cry

Capcom ha mostrado durante su conferencia en el E3 2011, el primer vídeo del nuevo Devil May Cry, un juego envuelto en la polémica por el cambio de look de Dante, que tanto enfadó a los seguidores de la saga, aunque por lo que se puede ver, parece que Capcom va a seguir fiel a sus ideales.

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[E3 2011] Nintendo presenta Wii U

Por fin los rumores se hicieron realidad y el día de hoy en el E3, Nintendo presentó lo que será su nueva consola, aunque se dieron a conocer los detalles del mando, hay todavía muy poca información acerca de esta nueva consola de sobremesa.

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Algunas características son que tiene una pantalla de 6,2" HD en el centro, dos sticks analógicos a los lados, cruceta digital, cuatro botones frontales, y botones de gatillo en la parte trasera. Cuenta con vibración, acelerómetros, giroscopios, altavoces, micrófono y cámara. La consola puede mandar la información del juego a la pantalla para no depender del televisor.

La pantalla es táctil y habrá juegos específicos para el mando, independientes de la consola. Posee también cámaras que se podrán usar como puntero, con funciones de realidad aumentada o para detectar movimientos.

También habrá juegos que combinen imagen en televisor y en el mando, que, además, permitirá videoconferencia, capturar imágenes que luego se proyectan en el televisor, y otras funciones que todavía están por revelar.

Wii U podrá utilizar todos los accesorios de Wii, según se ha mostrado, y es compatible también con todo el catálogo de juegos Wii. Además ofrecerá imagen en alta resolución.

Con todo esto Nintendo por fin trata de llegar a todo el público, desde jugadores infantiles hasta hardcore o extremos, según lo ha dicho el mismo Satoru Iwata, Presidente de Nintendo.

Gracias a Bumblebee por acercar la noticia

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