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PS3 - Nueva actualización del software del sistema 3.70

Durante la madrugada muchos nos hemos despertado con una sorpresa, la actualización del software del sistema 3.70.

Los siguientes cambios nos los podemos encontrar a partir de ahora:

- Para los miembros de PlayStation Plus, la versión 3.70 nos trae dos características muy demandadas: la sincronización automática de los trofeos de PlayStation Network y la subida automática de partidas guardadas en el Almacenamiento online. La sincronización de la información de los trofeos tendrá lugar al tiempo que seleccionas en la configuración de ‘Descarga automática’. Mientras que ‘Descarga automática’ pasará a llamarse ‘Actualización automática’.
- La actualización 3.70 también trae algunos cambios en el menú XMB. La sección "TV" se llamará ahora "TV/Video Services" y es donde se encontrarán los servicios de video en streaming disponibles en tu territorio.
- Se ha añadido una función para ‘recomendar’ los artículos que veamos en PlayStation Store, lo que permitirá mandar mensajes a tus amigos de PlaySation Network y poder mandarles el link de dicho artículo.
- Los archivos MPO (formato de múltiples imágenes) para fotos en 3D y fotos desde múltiples ángulos ahora son compatibles y pueden verse en ‘Fotos’ y en "Galería de fotos".
- La reproducción en 3D de contenido de Blu-ray Java (“BD-J”) ya es compatible.

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PSP Homebrew - Daedalus X64 SVN r724

El equipo DaedalusX64 nos presenta una nueva actualización de su conocido emulador de Nintendo 64 para PSP, en esta ocasión nos presentan la revision 724.

 

¿Qué ha cambiado en esta revisión?
Daedalus X64 SVN rev 724
[=>] Fusión de rama de desarrollo:
Rev 331 - Corn
[!] Dejado compilador de línea R4300_JumpToInterruptVector (), ya que sólo añade alrededor de 100 bytes al. Exe
[!] Reorganización y mejora de los controles en R4300_Handle_Interrupt ()
[!] Aceleración y uso de 32 bits (en lugar de 64 bits) en DDIV y DDIVU cuando sea posible
Rev 332 - Salvy
[!] Optimizado CPU_SetCompare
Rev 333 - Salvy
!] Hecho COP0 registros de 32 bits (para ahorrar unos pocos ciclos, ya que los valores escritos no son modos de 64 bits)
Rev 334 - Salvy
[+] Implementado MFC0 en Dynarec
Rev 335 - Salvy
[!] Optimizado CTC1 en Dynarec
Rev 336 - Corn
[!] Algunas pequeñas optimizaciones en el generador de código
[-] Eliminada solución al no funcionamiento para la salida de TV
Rev 337 - Salvy
[~] Corregido error tipográfico de la confirmación anterior que rompía GenerateCACHE (Corn)
[!] Activada opción para ignorar la comprobación de memoria vinculado en modo de lanzamiento (a velocidad ligera)
Rev 338 - Salvy
[~] Opción EXPERIMENTAL_INTERRUPTS corregido (cuando definía Body Harvest y Nightmare Creatures work)
Rev 339 - Salvy
[!] Entre líneas (de nuevo) R4300_JumpToInterruptVector (reduce el N º de operaciones 239 a 299 en Interrupts.cpp)

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PSP - Persona 2: Innocent Sin anunciado para Europa

Ghostlight ha anunciado la llegada de Persona 2: Innocent Sin para PSP a Europa.

La nueva versión del segundo episodio de la serie ya fue lanzada en Japón en abril de 2011, pero todavía se esperaba en nuestra región.

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La espera, para algunos, se perfilaba eterna, pero el estudio Ghostlight, que ha comercializado muchos juegos japoneses traducidos, ha confirmado a través de un comunicado oficial que ellos serán los responsables de la traducción (es de suponer que el juego estará disponible en Inglés) y la puesta en el mercado del remake europeo.

Pero eso no es todo! Como de costumbre, Ghostlight acompañará al lanzamiento del juego de una edición de coleccionista exclusiva. Su contenido no ha sido revelado, tendrá que pasar un tiempo antes de que el estudio rompa su silencio al respecto.

De momento no se sabe tampoco nada al respecto de una fecha para llegada de este esperadísimo juego a nuestras PSP, por lo que tendremos que esperar a próximas noticias.

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PSP Homebrew - AGS (Adventure Game Studio) para PSP 3.21 R6

El desarrollador JJS ha publicado una nueva versión de su port de AGS para PSP.

Adventure Game Studio es una aplicación creada originalmente por Chris Jones para PC, que permite crear juegos y compartirlos después en una gran comunidad.

Este port, por el momento, puede ejecutar juegos hechos con AGS 2.60 o superior. Otra restricción es que sólo son compatibles los juegos en baja resolución, debido a la resolución de pantalla de la PSP. También cabe recordar que la mayoría de juegos requerirán de una PSP Slim, 3000 o Go a causa de la memoria adicional disponible. El motor arrancará en PSP Fat, pero lo más probable es que produzca crasheos tarde o temprano por la falta de memoria.

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Novedades de la R6
- Añadido soporte para juegos con versión 2.60 o superior.
- Integrado el MOD player otra vez.
- Corrección de varios errores.

Gracias a davoker por avisar de la nueva versión 

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PSP - Popsloader para 6.XX v4b Alpha1

El coder popsdeco ha publicado una nueva versión del Popsloader para 6.xx del Team PRO, un plugin que modifica el emulador de PS1 de Sony nativo de la PSP y nos permite seleccionar la versión del POPS (Playstation One Portable Station) que deseamos utilizar para ejecutar backups de PSOne en nuestra PSP.

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Novedades de la v4b Beta
- Se ha suprimido el parche sceLoaderCore.
- Se ha corregido un error con sctrlSetStartModuleExtra.
- sctrlSetStartModuleExtra () (función original ME) se ha resuelto a través de sctrlHENFindFunction (), en lugar de systemctrl.S.

Tutorial Popsloader para CFW 6.xx v4b Alpha1

PS3 - Nuevos modelos de PS3 Slim 3001-A/B disponibles en EEUU

Examiner.com ha confirmado la existencia de nuevos modelos de PS3 Slim CECH-3001A y CECH-3001B disponibles en América del Norte y el usuario TheBanditKing de Neogaf ha publicado algunas fotos para compararlas.

Al parecer, en estos nuevos modelos de PS3 Slim se elimina la luz de Wifi, pero no el piloto de disco duro. El logotipo de PS que hay encima de la unidad se ha serigrafiado en lugar de ser un emblema como hasta ahora, mientras que el logotipo serigrafiado de SONY se ha eliminado en favor de un logotipo. Además, los botones de encendido y de extracción de disco han cambiado de color a un gris más oscuro y el revestimiento de plata claro alrededor de ellos se ha eliminado.

Por último, la cubierta entera de este nuevo modelo de PS3 Slim, es ahora en acabado mate, además de la zona de la cara del botón/unidad de alimentación, ya no es más brillante. La unidad es también más ligero después del 2001-A.

Comparación de los dos modelos
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2xx1-A
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3001-A
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PS3 Homebrew - Showtime Mediaplayer v3.1.60 Repack

El desarrollador Red Squirrel nos presenta una nueva versión no oficial de Showtime Mediaplayer, un fantástico reproductor multimedia para PS3.

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Novedades de la versión 3.1.60 (Red Squirrel)
- Añadida traducción al holandés.
- Disminución de algunos resultados de la depuración.
- Añadido código para manejar UTF-8 finales de línea y lista de materiales CRLF en update_lang.py.
- Añadida traducción al español.
- Corregidos algunos errores en update_lang.py.
- Combinar tirar solicitud # 18 de zancudas / osx_fixes.
- Corregido guión, espacios de uso.
- Una vez más, los caminos se han ordenado correctamente.
- pt_PT: búsqueda de traducir con punto de mira.
- pt_PT: agregar punto y coma faltante.
- de_DE: búsqueda de traducir con punto de mira.
- l10n: insertar comentarios en los archivos de idioma en las traducciones que faltan.
- l10n: Añadida traducción a italiano.
- i18n: Clasificación de idiomas.
- Añadido fa_dir_sort ().
- l10n: Actualización de idioma portugués.
- Traducción al portugués de Sebes Andreus.
- Traducción al alemán por Max Jänsch.
- Actualizaciones después de ligeros cambios en el lenguaje escáner.
- Orden estable de las fuentes.
- Corregida falta de traducción.
- GLW: corregido algunos errores de navegación.
- Combinar tirar solicitud # 16 de zancudas / osx_fixes.
- Ordenadas rutas para cada tecla como os.walk podría devolver los archivos en un orden diferente.
- i18n: Sync cambios NLS para Mac OS X.

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