Noticias

PSP Homebrew - AccesPSP 2

mohamiyo usuario de nuestra comunidad ha lanzado la segunda versión de su portal en flash AccesPSP, desde el que podrás acceder a diferentes foros de PSP, a prensas para informarse de las últimas noticias, programación televisiva de los canales nacionales españoles, y cómo no, una sección para poder acceder a redes sociales como Tuenti, Facebook o twitter... AccessPSP funciona en toda clase de PSP, tanto liberadas como no.

En esta nueva versión se han añadido juegos flash y aplicaciones y se han editado algunos problemas anteriores; además de eso, se han actualizado los enlaces de la programación televisiva, ahora se podrá acceder de manera rápida y sencilla. Además de eso, se ha añadido un enlace a Twitter.

Imagen

Más información y descarga

PSP Homebrew - Day-To-Day Utility v1.00

Dark_Mizar, desarrollador de nuestra comunidad,  nos presenta su última aplicación, Day-To-Day Utility, una aplicación multifuncional capaz de realizar funciones de gran utilidad que suelen utilizarse diariamente de una manera simple, fácil, intuitiva y sobre todo segura. Además cuenta con una interfaz agradable y amigable para el usuario, también incluye numerosos respaldos de seguridad para la mayoría de las funciones. Esta aplicación participa en el Scenery Beta 2010.

Imagen

Características

  • Permite Pandorizar la batería, ponerla en Modo Normal y en Modo Autoboot.
  • Conexión USB a la Memory Stick, Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 y UMD.
  • Copia de seguridad de Flashes, NAND, IDstorage, IPL y Registro.
  • Permite formatear la Flash0, Flash1, Flash2 y Flash3.
  • Contiene un liberador de espacio, con su respectivo backup y restaurador de archivos.
  • Crear las carpetas necesarias en la Memory Stick (sin necesidad de formatearla).
  • Dumpear y restaurar la cuenta PSN.
  • Parchear el archivo recovery.prx (Update M33-7).

Más información y descarga

PS3 - Mathieulh publica PSGroove, el código fuente de PSjailbreak

Imagen


Mathieulh y su equipo han conseguido descifrar el PSJailbreak y han publicado el código fuente con el que podriamos crear nuestro propio PSJailbreak.

Tres versiones del codigo estan disponibles:

1º PSGroove Original: el código fuente original.
2º PSGroove parcheado: Funcionan las copias de seguridad.
3º Para todos los PSGroove: Una version para todos los dongles, version no probada.

Publicado por Draqen

Descarga y comentarios

PSP Homebrew - Daedalus X64 Alpha Revisión 566

El equipo DaedalusX64 ha liberado la revisión 564 de su conocido emulador de Nintendo 64 para PlayStation Portable.

DaedalusX64

¿Qué ha cambiado en la revisión 566?

* Revisión 566:
o [!] DLParser_GBI2_Conker Simplificado (Corn8)
o [!] Roms.ini actualizado, todo debe estar al día ahora (bdacanay)
o [!] Mejora de verificación para las tablas ucode (conker conker no se crashea más)
o [+] Re-escrito DMA_SP_CopyFromRDRAM/DMA_SP_CopyToRDRAM.

* Revisión 565:
o [+] Nuevas mejoras y optimizaciones de audio (Corn8)
o [!] Corregido el error de arranque en Conker desde 558 (Gracias a klitzs y re4thewin por informar de la misma)
o [+] Añadida opción de controlador, y corregidos errores en código de compatibilidad.(bdacanay)
o [~] Eliminado onda Racer hack (ya no es necesario)
o [+] Añadido hack para War Gods para saltar CullDl.

Publicado por ka69

Más información y descarga

 

PS3 - Mathieulh asegura que su equipo tiene clonado el PSJailBreak

El desarrollador Mathieulh asegura que tienen clonado el PSJailBreak.

 El fin de semana, el PS Jailbreak fue analizado, y hoy Mathieulh ha publicado varios tweets confirmando que su equipo hacker de PS3 habia logrado clonar la unidad USB PS Jailbreak exitosamente. Esencialmente esto significa que el hack de PS3 usado para correr back-ups en una Playstation 3 de retail fue en si hackeado,y de acuerdo a Mathieulh, detalles del exploit usado seran publicamente documentados pronto.Debajo sus tweets mencionados:

"Alguien de nuestro grupo ha clonado exitosamente el dongle de psjailbreak.Vamos a mejorar el codigo de soporte pronto"

No vamos a lanzar nada aun.No rasgamos simplemente las cosas, sabemos como funciona , el clon es solo un POC (prueba de concepto), planeamos documentar.

El exploit sera documentado en la wiki de ps3 lo mas pronto posible (necesitamos escribir todo el articulo, nos tomara un poco de tiempo).

Coméntalo en el foro

PS3 - Nueva demostración de PlayStation Move

Desde el blog de PlayStation nos llega una nueva demostración de las funciones de Move en el que destaca por encima de todo su precisión.

En su día, cuando se presentó Playstation Move, muchos vieron en su precisión una cualidad perfecta para los RTS (Real Time Strategy), un género que hasta ahora no ha conseguido encajar en consolas y que siempre ha acabado siendo cuestión de teclado y ratón y por tanto de ordenador.

Quizás va llegando el momento de acabar con esa hegemonía de los orenadores e ir dejando sitio para la llegada al género de las consolas de tercera generación, de hecho, este género ya posee una aplicación práctica de Playstation Move, ya que la próxima apuesta de Ubisoft en lo que a este género se refiere, R.U.S.E., será compatible con el controlador de movimiento de Sony.

Coméntalo en el foro

PSP - Half Byte Loader r99

Half Byte Loader

Disponible Half Byte Loader r97 por m0skit0Wololo, AB5000 y Davee. Para aquellos que no sepan de qué trata, Half Byte Loader es un cargador de homebrews que hace uso del exploit de la demo de Patapon 2.

Novedades de la r99
- Añadido parche Nymphaeas que permite la salida de HBL al XMB utilizando el menú de salida pulsando Home.
- Añadido código para obtener llamadas al sistema complementarias por medio de los talones de los diálogos de utilidad cargado en p5.
-- Esto significa que sceCtrlPeekBufferPositive ahora puede ser utilizado y la opción de invalidar ahora está fuera de lugar para todos los usuarios de 6,20.
-- También todas las funciones relevantes sceIO * deben estar perfectamente estimadas ahora.
- Corrección del punto 43 (accidente en el arranque de la Memory Stick en PSP GO) . El dump del núcleo ahora se guarda en EF0 .
- Corrección del punto 306 (problemas de control) . Se espera que se corrija mediante la sustitución de la llamada sceCtrlReadBufferPositive con sceCtrlPeekBufferPositive.
- Se han corregido nids de archivos en 5.70. Gracias n00b81!
- Se ha corregido scesuspendforuser.nids para 5.xx y 6.xx.

Descarga

Tutorial  (por alejandro50082)