DaXHordes.org - Comunidad scener de PS4, PS3, PS Vita y PSP

PSP Homebrew - Macrofire v3.1.0

El desarrollador japonés ClassG ha lanzado una nueva actualización de Macrofire, en esta ocasion la v3.1.0. MacroFire es un plugin nos permite modificar con las configuraciones de teclas. Esta última versión basicamente mejora la estabilidad general del programa.

Imagen


Novedades de la v3.1.0 (lamento la mala traducción del japonés)
- Ha perdido peso al iniciar de forma experimental.
- Juegos UMD del juego de ID "-" se ha ido. (Ejemplo: ULJM-00001 -> ULJM00001)
- Juegos de PS1 que usted puede conseguir el juego de identificación.
- Homebrew en el inicio y, a continuación, calcular un valor hash del ejecutable, el juego iba a ser usado como identificación.
- De macrofire.ini, [Principal] sección [AnalogStick] para borrar una sección, todos los ajustes en ella [Default] se trasladó a la sección.
- Ajustes macrofire.ini "UseVolatileMemory" fue abolido.
- Ajustes macrofire.ini "UseGraphicsMemory" es "ForcedLowMemoryMode" para cambiar el nombre.
- Una macro asignada dinámicamente el almacenamiento, puede registrarse como una macro en la medida en la memoria.
- El botón Configuración de cuadro de diálogo, además de la detección automática, hasta ahora, la elección de botones a utilizar, ya que también había sido aprobado en las anteriores versiones.
- Notificación del estado de la notificación del motor de estado es cambiar el nombre.
- Notificación de estado a disponible, el estado de conmutación, además de que el motor funcione en caliente macros de clave y era mostrar que cuando se deja de efecto.

Más información y descarga