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PSP Homebrew - Daedalus X64 SVN r725

El equipo DaedalusX64 nos presenta una nueva actualización de su conocido emulador de Nintendo 64 para PSP, en esta ocasión nos presentan la revision 725.

 

 

¿Qué ha cambiado en esta revisión?

r725
[=>] Combinado en Dev branch:
Rev 347 - Corn
[] memoria sólo de lectura añadida que permite ejecutar Body Harvest y Night Creatures
[!] IRQs modificado
[] se añadió roms.ini para GEX3, Donald Duck y Rayman2
Rev 348 - Salvy
[!] excepciones de recambio/inválido de TLB Simplificadas y optimizadas
[~] excepciones de CopUnusuable simplificadas
Rev 349 - Salvy
[-] Quitado experimental interrumpe (era más o menos una prueba)
[~] simplificado abit UseIRQmode control, y comentarios añadidos
[!] Por equivocación quité para limpiar el registro de estado de pi en DMA_PI_CopyFromRDRAM ... fijado
Rev 350 - Corn
[!] velocidad mejorada en PIF CRC cálculos (w/o utilización de mesa)
[!] Nombre propio a corte de IRQ-> SkipPifIRQ
Rev 351 - Salvy
[!] Limpie opciones etc. (opción Quitada para incapacitar Optimización de Pila, esto trabaja perfectamente fino con todos los juegos, no hay ninguna razón para incapacitarlo)
Rev 352 - Corn
[~] guardar la textura en el escondite un poco más largo para evitar cambiar texturas  
Rev 353 - Salvy
[!] Añada atrás el corte para Aydin,
ya que la asunción que tomé rompía el Alboroto
Rev 354 - Salvy
[!] Permita rellamadas cuando gprof construyen es compilado
[!] la memoria volátil abierta (este abre 4 bachilleres de medicina extra de la memoria) (créditos a JJS)
[!] deshabilitado el modo de suspensión (este no trabajará más cuando la memoria volátil está abierta) (créditos a JJS)

Nota: los únicos efectos secundarios cuando la memoria volátil es usada  esto se suspende y los diálogos no trabajarán aunque no nos afectara , ya que no dependemos de ninguno;)
Nota2: Esto es más o menos una prueba, Al hacer trampas,los códigos son asignados en mem volátil atm.
Rev 355 - Salvy
[!] Olvidó VolatileMemPSP.cpp
Rev 356 - Salvy
[!] Párese y descarge imposectrl.prx después de presionar HOME (sólo es requerido una vez)
[!] Párese y descarge dvemgr.prx no tener conectados cables en la TV.

Rev 357 - Salvy
[!] la envoltura creada para hacerlo más fácil manejar módulos (ya que tenemos la abundancia; p)
[!] Simplificado inits de nuestros módulos
Rev 358 - Corn
[] Permiten para elegir el modo en color 32 bites en el tiempo de booteo presionando "el Círculo" hasta que la pantalla de chapoteo se revele (la falta es 16 bites)
Rev 359 - Corn
[] Muestran 32/16 bites opción en la pantalla de chapoteo
Rev 360 - Corn
[!] carga/tienda no alineada Optimizada (ahorrando ~340 OPs)
[!] Movido alloc/free fuentes para Crear/Destruir así ello no pasará cada marco mostrando a la pantalla de chapoteo
Rev 361 - Salvy
[~] texto fijo en pantalla de chapoteo
[!] Evite crear dos casos de la intrafuente
Rev 362 - Corn
[-] bit info quitada del menú principal
[!] cambio cosmético para salpicar pantalla

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