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NGP / PSP2 - Motores gráficos y tecnologías compatibles con NGP

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Con el lanzamiento de Nintendo 3DS a la vuelta de la esquina, Sony se afana en provocar todo el ruido mediático posible en torno a su NGP, para conseguir acaparar algo de protagonismo mientras su portátil llega al mercado. Su fecha de estreno es por ahora una incógnita, así como su precio, aunque algunas pistas ya hemos tenido.

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Lo que sí tenemos claro es que Sony NGP va a ser una bestia parda, preparada para desarrollar unas capacidades técnicas impresionantes. Como buena muestra de ello, aquí tenéis esta lista de motores y middleware compatibles con la consola, publicados recientemente por la compañía japonesa en un comunicado de prensa.

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Además del Unreal Engine, que ya había sido confirmado, destaca especialmente la inclusión del poderoso Cryengine de Crytek o el sistema de físicas Havok. Grandes posibilidades que hace no mucho habrían sido impensables incluso en consolas domésticas, y que ahora podremos llevar en el bolsillo tan ricamente.

Motores gráficos
*Blitz Games -BlitzTech
*Crytek – Cryengine
*Epic Games – Unreal Engine
*Terminal Reality – Infernal Engine
*Trinigy – Trinigy
*Vicious Cycle – Vicious Engine

Físicas, inteligencia artificial, animaciones
*Havok
*NaturalMotion

Audio
*Audiokinetic
*CRI Middleware
*Firelight Technologies
*RAD Game Tools

Interfaz de usuario
*AiLive
*Scaleform

Publicado por pesepero

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