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PSP Homebrew - DaedalusX64 rev.606

El equipo DaedalusX64 nos presenta una nueva actualización de su conocido emulador de Nintendo 64 para PSP, en esta ocasión nos presentan la revision Alpha 606. 

 ¿Qué ha cambiado en esta revisión?
Revisión 606
[!] Corregido el renderizado de texto y selección de savestates.
[!] No hay alineación caché en los registros, parece más rápido de esa manera.
[!] Funciones en línea núcleo interno que se llama.
[!] Simplificada la caché de fragmentos de Hash
[~] Realmente corregido el N64 »PSP coordinar redondeo/conversión

Revisión 605
[!] Establecer Zfighting Fijar activado por defecto.
[^] Combinado las funciones de la batería en uno de los componentes.
[+] Optimizado ConvertN64ToPsp (Evitar el doble redondeo y la creación de objetos temporales + redondeo se hará en FPU para evitar la conversión de float a int ..)
[!] Hecho Resalte blendModes para depuración depuración sólo.
[~} Simplificados un par de parámetros.
[~] Evita llamar UpdateFramerate contador de fps si se desactiva.

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