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PS3 Homebrew - Cubicle Shooter v0.7
- Detalles
- Publicado: Martes, 30 Noviembre 2010 23:00
- Escrito por Kravenbcn
El desarrollador ThatOtherPerson nos presenta la versión 0.7 de Cubicle Shooter un interesante juego homebrew en el que está trabajando, consistente en un shooter en primera persona, ahora con modo multijugador.

Novedades de la v0.7
- Ahora se puede disparar a otros jugadores en el modo multijugador de pantalla dividida (todavía no hay muerte jugador, pero se retrocede cuando al ser disparado).
- Ahora el personaje es más alto. Puede agacharse manteniendo pulsado el stick analógico derecho. Se agachará automáticamente cuando no haya suficiente espacio para estar de pie.
- Los enemigos en el modo multijugador se acercará al jugador más cercano.
- Los enemigos ya no aparecen en el interior del cubo en el inicio del juego así que no se encuentran hasta que se explosione a través de la pared (Se empieza a sentir un poco demasiado lleno de gente).
- El contador de matar ha sido sustituido por un sistema de puntuación. Se conseguirán 10 puntos cada vez que se dispare un enemigo. Las puntuaciones se realizan con un seguimiento por separado para cada jugador.
- Textura estrellada en el cielo.
- Establecido un nuevo límite de profundidad.
- Corregido el ámbito de aplicación en el modo multijugador.
- Algunas mejoras en el rendimiento.
Más información y descarga
- Ahora se puede disparar a otros jugadores en el modo multijugador de pantalla dividida (todavía no hay muerte jugador, pero se retrocede cuando al ser disparado).
- Ahora el personaje es más alto. Puede agacharse manteniendo pulsado el stick analógico derecho. Se agachará automáticamente cuando no haya suficiente espacio para estar de pie.
- Los enemigos en el modo multijugador se acercará al jugador más cercano.
- Los enemigos ya no aparecen en el interior del cubo en el inicio del juego así que no se encuentran hasta que se explosione a través de la pared (Se empieza a sentir un poco demasiado lleno de gente).
- El contador de matar ha sido sustituido por un sistema de puntuación. Se conseguirán 10 puntos cada vez que se dispare un enemigo. Las puntuaciones se realizan con un seguimiento por separado para cada jugador.
- Textura estrellada en el cielo.
- Establecido un nuevo límite de profundidad.
- Corregido el ámbito de aplicación en el modo multijugador.
- Algunas mejoras en el rendimiento.
Más información y descarga