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DaXHordes.org - Comunidad scener de PSP, PS2 y PS3

PSP Homebrew - [Plugin] Pergame.prx v0.3

Este plugin permite seleccionar de manera específica para cada Juego/Homebrew que plugins queremos tener activados, por ejemplo, podremos activar el M33_620.prx solo para los juegos que lo requieran, así como también el NitePR/CoderPR solo para los juegos que nos cuestan mucho. Esto es realmente útil para resolver las incompatibilidades de algunos juegos con algunos plugins.

Autor: AtomicDryad

Cambios Versión 0.3

- Ahora carga GAME.iso.plugins, GAME.plugins, EBOOT.PBP.plugins, EBOOT.plugins y carga los módulos que estén dentro. 
- Pergame.txt ahora maneja umdID's con guiones y rutas que comienzan con '/'.
- UMD ahora se usa solo en UMD físicos, 'iso' ahora se usa solo en iso/cso.
-Se mejoro la función de registro.

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Publicado Por alejandro50082

 

PSP Homebrew - PSPAR/CWCHEAT NitePR Mod v1

Este es un útil plugin para todos los que nos gusta hacer trampa en los juegos :mrgreen: .
Lo insteresante de este plugin es que nos permite utilizar códigos del Action Replay de Datel, códigos de NitePR y códigos de CWCheat
Autor:Raing3

Imagen

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Publicado por alejandro50082

 

Publicado OFW 6.31

Sony acaba de publicar una nueva actualización del firmware de PSP, la versión 6.31. Nueva versión tapaparches, ya que su única novedad es la "mejora en la estabilidad en juegos". Recordamos a nuestros usuarios no actualizar por si acaso. Podéis descargarla desde aquí.

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PSP Homebrew - Daedalus X64 Alpha 547

Daedalus x64

DaedalusX64 SVN r548

[! ] pequeña aceleración en gu_functions OSHLE


DaedalusX64 Alpha 547

[+] Añadido un pequeño hack para Chameleon Twist (Ahora inicia).
[+] Añadida una opción para cambiar el color de la GUI en Ajustes Globales (Se puede usar Negro, rojo, verde, azul y magneta)
[+] Añadidas fotos preliminares para todos los juegos.
[!] Corregidos algunos errores en el archivo roms.ini
[~]Removido el hack para Mario Kart (Ya no se necesita).
[!] Parche guTranslateF para acelerar la emulación en ~50 haciendo una copia parcial de memoria primero.
[!] Aumento de velocidad en los parches guNormalize_Rugrats y guNormalize_Mario en un 50% usando VFPU y no copia de memoria.

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PS3 - Nuevo vídeo con gameplay de Little Big Planet 2

Media Molecule ha presentado en la Comic Con 2010 de San Diego un nuevo vídeo de Little Big Planet 2, esta vez con Gameplay.

En este nuevo vídeo podemos observar algunas de las nuevas habilidades de Sackboy en esta nueva entrega de LBP. Pero eso no es todo, aparte de estas nuevas habilidades Little Big Planet 2 contará con un renovado editor, que no sólo nos permitirá crear nuestros propios niveles, sinó que también permitirá crear nuestros propios juegos.

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Se espera que LBP 2 llegue el 16 de noviembre en Estados Unidos y poco después a Europa.

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PSP - Anunciado Firmware Oficial 6.31

Aprovechando el anuncio del Firmware 3.41 de PS3, Eric Lempel, VicePresidente de Operaciones de PSNetwork de América, ha anunciado en el PlayStation Blog el OFW 6.31 de PSP.

Novedades anunciadas
Mayor estabilidad del sistema PSP en algunos juegos.

Publicado por zack II

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PS3 - Disponible Firmware 3.41

Desde ayer, día 27 de julio de 2010, está disponible una nueva actualización del software del sistema PS3., esta vez la 3.41.

Funciones principales de la actualización del software del sistema 3.41
* Los productos recomendados aparecerán en páginas sobre datos de productos de PlayStation Store.

Imagen

Los productos recomendados se seleccionan según diferentes tipos de información, incluido tu historial de compra.

Nota:
* La función para mostrar productos recomendados se encontrará disponible a partir de finales de julio.

Nota 2:
* Dependiendo del título de software, es posible que no puedas jugar sin actualizar primero el software del sistema PS3.
* No realices actualizaciones con datos diferentes a los datos oficiales proporcionados por Sony Computer Entertainment a través de una red o disco de medios; no lleves a cabo actualizaciones de un modo distinto al descrito en las instrucciones de este producto o en este website. Si se realiza una actualización con datos de otra fuente, empleando otro método o con un sistema PS3 que haya sido alterado o modificado de cualquier manera, es posible que el sistema PS3 no funcione correctamente y que no se pueda llevar a cabo la instalación de los datos para la actualización oficial. Cualquiera de estas acciones puede anular la garantía del sistema PS3 e impedir que te beneficies de los servicios de garantía y reparación que ofrece Sony Computer Entertainment.

Publicado por ka69

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Posible HBL en el Firmware Oficial 6.30

Mamosuke ha informado a wololo que el coder J416 a comenzado una adaptacion del Half Byte Loader (HBL) para el Firmware 6.30 basandose en el exploit de juego previamente encontrado en el Firmware 6.30

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Ante esto Wololo ha dicho que antes de que las esperanzas se eleven:
* Que él no ha probado dicha adaptacion y desconoce el nombre del juego pero confía en mamosuke y J416, descartando el fake, asi que esto es real.

* Que está aún en fase de desarrollo y es posible que tengan que pasar varias semanas para que sea utlizable para todo el público.

* Esto se basa en un juego, no en una Demo. lo que significa que la gente tendría que comprar el juego, además que puede ser parcheado con rapidez en la Play Station Network (PSN) y esto no es una buena noticia para los usuarios de PSP Go. Sin embargo corren rumores de la posible solución a los juegos parchaedos por Sony en la PSN.

Wololo felicitó a los coders y ofreció su ayuda para el proyecto.

Publicado por necko12

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PSP Homebrew - Daedalus X64 Alpha 546

El equipo DaedalusX64 ha lanzado una nueva actualización de su conocido emulador de Nintendo 64 para PSP, en esta ocasión nos presentan la revision Alpha 546.

Daedalus x64

Cambios de la rev. 546
[!]Simplificada la lógica para manejar hacks de juegos específicos, y también mejorada la información de depuración cuando los hacks son aplicados a los juegos.
[+] Añadido un hack para arreglar problemas de profundidad en juegos de Nascar.
[+] Añadido WIP para deshacerse de zfighting (Esta habilitado solo para Batman atm, puede ser difícil hacerlo bien en todos los juegos debido a limitaciones del Hardware del PSP).
[!] Habilitado guNormalize_Mario (Pequeño aumento de velocidad en juegos que usen este parche Ej. Mario 64)
[~] Corregido pequeño error de escritura en la última revisión

Más información y descarga

 

PSP Homebrew - PSPAR/CWCHEAT NitePR Mod v1

PSPAR/CWCHEAT NitePR Mod v1 es un útil plugin creado por Raing3 para aquellos que les que les gusta hacer trampa en los juegos :mrgreen: .
Lo insteresante de este plugin es que nos permite utilizar códigos del Action Replay de Datel, códigos de NitePR y códigos de CWCheat.

Publicado por alejandro50082

Más información y descarga

 

Nuevos detalles e imágenes de FIFA 11

Hace unos días David Rutter, productor de FIFA 11, llegó a Madrid con la intención de desvelar nuevos detalles del próximo juego de EA Sports al publico.

La principal afectada en la remodelacion ha sido la jugabilidad. Con el nuevo “personality+” se ha caracterizado a cada jugador de una totalmente distinta, pudiendolos distinguir tanto por su fisico, su forma de jugar y los movimientos que adopta se jugador. Por poner un ejemplo, jugadores como Xavi tendrán un ritmo más pausado y con gran habilidad para dirigir el balón, mientras que en cambio otros como Cristiano Ronaldo serán más explosivos y su juego se basará en la velocidad y el regate.

Los porteros también estarán dotados del “personality+” y su habilidad variará según se trate de un guardameta tradicional o más bien acrobático; unos inspirarán más confianza mientras que otros podrán hacer grandes paradas en momentos determinados. A la hora de las celebraciones podremos interactuar con los compañeros y veremos, entre otras cosas, como se nos suben a la espalda mientras celebramos un gol.

EA Sports ha apostado fuerte por esta nueva característica y los jugadores estarán recreados a través de 36 atributos diferentes que permitirá personificar a cada jugador de una forma fascinante.

Otra de las grandes novedades en el aspecto jugable recibe el nombre de “pro passing”, con el cual se pretende evitar el juego “ping pong” que tantas críticas ha levantado en entregas anteriores. Esta innovación dificulta el dar un buen pase al compañero y una sucesión de pases erróneos acabará derivando en pérdida de balón. En FIFA 11, a diferencia de los títulos anteriores, los pases se verán determinados por la situación, la habilidad del jugador y la urgencia sobre el terreno de juego. Además, se ha añadido la función de luchar cuerpo a cuerpo por el balón en 360 grados, abriendo así un abanico de opciones para disputar el balón con agarrones, empujones y colisiones laterales.

FIFA 11 contará además con una gran ampliación de animaciones, siendo las de carácter defensivo las de más peso. Saltos, entradas, despejes, anticipaciones… todo está pulido al máximo detalle para otorgar el realismo que se espera de este simulador.

Dejando de lado la jugabilidad, uno de los puntos débiles de las anteriores entregas, el modo editor, también ha sido reforzado completamente y Electronic Arts para ello ha creado un centro de edición en línea donde se podrá crear y editar equipos y jugadores. Desde allí mismo podremos compartir el material y descargar del resto de personas a nuestra consola.

David Rutter también ha presentado el lavado de cara que se ha llevado a cabo en el antiguo ‘Modo Manager’, que ahora pasará a llamarse ‘Modo Carrera’. Se desconocen detalles del mismo, pero a través de las imágenes concedidas por EA Sports se ha podido ver un nuevo estilo del menú mucho más intuitivo y elegante, muy similar al de un portal web.

Como último apunte, se han añadido más licencias, incluida la tan deseada liga rusa. Y como todos sabéis, se podrán introducir cánticos y pistas para cada situación del partido, además de que podremos guardar nuestras repeticiones con el modo teatro que se ha añadido a esta nueva entrega de FIFA.

Recordamos que FIFA 11 se pondrá en marcha el próximo 1 de Octubre para las plataformas PlayStation3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PlayStation Portable y móviles.

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PS3 - CTA Digital presenta un nuevo control con forma de rifle

CTA Digital ha presentado un nuevo control que han desarrollado PlayStation 3. Sin duda, un nuevo control, resulta como poco singular, ya que tiene forma de rifle de asalto.

Assault Rifle Controller para PlayStation 3

Se llama Assault Rifle Controller y su precio será de 65$, si estais interesados, podreis encontrarlo en la web oficial del producto.

Según la propia CTA Digital, este control resulta perfecto para jugar a Call of Duty: Modern Warfare 1 y 2, así como a Battlefield: Bad Company 2 o cualquier título en primera persona que se os pueda ocurrir.

Pero ahora viene la decepción... no funciona con sensor de movimiento, simplemente lleva los botones distribuidos por el rifle.


A continuación podreis ver el video de presentación de este nuevo control.

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PS3 - Primer tráiler ingame de WRC 2010

La desarrolladora Black Bean Games ha presentado en la Comic-Con un nuevo trailer de WRC 2010 esta vez con ingame.

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WRC 2010 estará a la venta a partir del próximo el 8 de octubre.

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PS3 - Capcom anuncia Street Fighter X Tekken

Hace días que existían rumores al respecto y Capcom lo ha confirmado en la Comic-Con 2010.

Yoshinori Ono y Katsuhiro Harada han anunciado una colaboración con Namco que llevará a la creación de dos nuevos videojuegos, uno a cargo de cada compañía.

El primero de ellos será Street Fighter X Tekken, que está siendo desarrollado por la propia Capcom para Xbox 360 y PlayStation 3.

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Street Fighter X Tekken estará basado en la jugabilidad de Street Fighter IV, lo que resulta toda una garantía. Han mostrado un combate entre Ryu y Kazuya, en el que también participaban Chun-Li y Nina Williams turnándose al igual que sucede en Marvel vs. Capcom o en Tekken Tag Tournament.

Este anuncio es sin duda la confirmación de que está llegando una nueva época dorada de los juegos de lucha, y es que se unen el mejor título de lucha 2D y el mejor juego de lucha 3D, en dos títulos de estilos diferentes, pero de buen seguro que de una calidad suprema.

Sin más os dejamos con el primer teaser tráiler de este Street Fighter X Tekken.

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PSP Homebrew - Pergame.prx v0.2

Pergame.prx es plugin desarrollado por AtomicDryad que permite seleccionar de manera específica para cada Juego/Homebrew los plugins que queremos tener activados. Por ejemplo, podremos activar el M33_620.prx sólo para los juegos que lo requieran, así como también el NitePR/CoderPR sólo para los juegos que nos cuestan mucho. Esto es realmente útil para resolver las incompatibilidades de algunos juegos con algunos plugins.

Publicado por alejandro50082

Más información y descarga