"Se puede robar el disco, pero no se puede robar el DLC," dijo. "Hay un mercado pirata de gran tamaño y un considerable mercado de segunda mano, y queremos tratar de generar ingresos en ese mercado".
"Parece que al consumidor realmente le gusta la idea de tener contenido adicional. El consumidor siempre quiere más, y cuando le das más o le vendes más parece ser muy bien recibido".
"Hemos dicho que Dragon Age ha vendido realmente bien, y realmente lo ha hecho, con un millón de sets de contenido descargable distribuidos, que es un resultado sorprendente."
Y, aunque John Ricitello hable del contenido descargable como un mercado prolífico frente a la piratería, ya se ha constatado lo fácil que puede resultar piratear esta clase de contenido, como, por ejemplo, en Dragon Age, en la versión para PC.
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