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Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 11:51
por serhio
Buenas no puedo cambiar los pops para poder jugar al chrono cross de psx, cuando estoy en el menu de los pops (pulsando r antes de empezar el juego) puedo elegir cual quiero, pero a la hora de elegirlo la ps vita se queda pillada y tengo que salir del exploit, y incluso luego vuelvo a entrar y la ps vita esta pillada entras en la aplicacion y se queda un rato con la musica del menu antes de entrar al juego del exploit. Tengo puesta esta ruta en un archivo de texto "pops.txt" : ms0:/seplugins/popsloader/popsloader.prx 1 ¿alguien me ayuda?
Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 13:09
por largeroliker
¿Se cuelga con cualquier pops? ¿Los has probado todos?
Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 13:15
por serhio
He probado con un par de ellos ( los que se necesitan para jugar dichos por el testeador) y ocurre lo mismo se queda pillado en el menu de los pops. lo he sacado de aqui:
http://psp.scenebeta.com/noticia/popslo ... ent-835179
Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 13:22
por largeroliker
Vale, resulta que el TN-V10 no es compatible aún con el popsloader. Te tendrás que esperar al TN-V11 que ya tiene la compatibilidad anunciada.
Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 13:28
por serhio
Muchas gracias Crack, por la rapidez

-- hace menos de un minuto --
Por cierto otra duda, en el exploit de psx de tekken 2 he intentado poner pops y no se puede (o por lo menos yo no se hacerlo) entonces juegos que necesiten ciertos pops no se pueden jugar atraves del exploit de psx para no tener problemas de sonido?
Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 14:01
por gokuhs
En los exploits de los juegos de PSX no funcionan los plugins del POPS.
Por otro lado en los exploits de PSX todos los juegos son 100% compatibles con el sistema de sonido sin necesidad de nada mas.

Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 14:08
por serhio
Gracias Goku, pero no lo digo por el sonido lo digo por el juego en si, el chronos cross en español de psx no me funciona ni con el tn-v ni con los exploit de psx. Me ocurre lo mismo en Tn-v como en el exploit de psx despues de la pantalla de square se queda en negro y no hace nada, por eso queria saber si llego a solucionar el problema con los pops si en el exploit de psx podria tambien jugarlo.
Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 14:53
por gokuhs
En wololo
he leído que un usuario tiene un problema parecido al tuyo con ese mismo juego. Al parecer según comentan se debería a que el backup está mal echo.
Cuando utilices el programa para pasar la ISO de tu juego de PSX a EBOOT, ¿pones el valor de compresión a 0?
Re: Al poner pops la consola se queda pillada.
Publicado: 26 Sep 2014, 20:31
por shadowcat
A mi me pasa exactamente lo mismo con un backup descargado, y decidí terminar jugandolo en inglés (mi Backup es descargado porque yo compré el chrono cross en la store, y no lo tengo en formato físico)