Re: Dudas sobre el codigo fuente
Publicado: 21 Feb 2011, 17:17
Cierto, no es para R4000. Así que, olvídalo. De todas formas el switch era porque iba a poner 2.
Un saludo.
Un saludo.
Comunidad scener de PS Vita, PSP, PS3 y PS4
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Código: Seleccionar todo
char* narchivos[]= {"ICON0.PNG",
"ICON1.PNG",
"BCKGRND.PNG",
"PIC1.PNG",
"SND0.AT3",
"DATA.PSP"};
Yn$an€ escribió:Versión quasi-definitiva del extractor de PBP lista.
Yn$an€ escribió:Necesito añadir un nuevo método al manejador de binarios para que permita el paso de ficheros dentro de imágenes de disco. Por el resto, paso a crear un manejador de ficheros ISO. Luego añadiré CSO. Finalmente, mi propio sistema de compresión de sectores (pero no creo que deba incluirlo, que opinas?).
m0skit0 escribió:En C++ se usa string, no char*.
m0skit0 escribió:Yn$an€ escribió:Versión quasi-definitiva del extractor de PBP lista.
¿Perdón?
m0skit0 escribió:Ejem, tú has ido muy lejos. No tenemos ni una CPU en condiciones corriendo ¿y me hablas de ISOs? Bueno igualmente como tú veas, si quieres ir adelantando cosillas
Código: Seleccionar todo
void cVentanaDepurador::PonerEnGestor(cGestorOperaciones* gestor)
{
this->gestor = gestor;
gestor->PonerVentanaDepurador(this);
wxLogMessage(wxT("->cVentanaDepurador puesto en gestor"));
}
/**
* Conectamos el depurador a los componentes que van a ser depurados
* @bug Por lo que se ve, no puedo llamar a cGestor desde aquí, a saber por que...
* desde arriba si????????
*/
void cVentanaDepurador::Hook()
{
gestor->PonerVentanaDepurador(this); //Esta linea es una prueba :::::
//psp = static_cast<cPSP*>(gestor->PedirPSP());
//regGenericos = (static_cast<cAllegrex*>(gestor->PedirAllegrex()))->ExtraerRegistros();
wxLogMessage(wxT("*Depurador anclado y listo*"));
}