Iris Manager v2.97 - Backup Manager

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ebneljabrimoaad
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Re: Iris Manager v2.22 - Backup Manager

Mensajepor ebneljabrimoaad » 23 Mar 2013, 13:06

porque cuando arranco fifa 13 me carga, y antes de que salga el balon se bloquea. alguien me podria ayudar?

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Re: Iris Manager v2.22 - Backup Manager

Mensajepor Kravenbcn » 23 Mar 2013, 13:12

Con que CFW?

A mi el FIFA 13 me funciona perfectamente, pero si instalo actualizaciones del juego ya no me carga, prueba a ver si va a ser eso.
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Re: Iris Manager v2.22 - Backup Manager

Mensajepor ebneljabrimoaad » 23 Mar 2013, 20:03

acabo de instalar cfw 4.40, antes funcionaba ahora no

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Re: Iris Manager v2.22 - Backup Manager

Mensajepor Kravenbcn » 23 Mar 2013, 22:39

ebneljabrimoaad escribió:acabo de instalar cfw 4.40, antes funcionaba ahora no

Es por eso. El CFW 4.40 está todavía un poco verde, yo de momento he regresado a CFW 4.30 Rogero v2.05.

Al final del tutorial se explica como donwgradear desde CFW 4.40 MiralaTijera: viewtopic.php?f=29&t=9266
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Iris Manager v2.22B - Backup Manager

Mensajepor ka69 » 30 Mar 2013, 18:46

Iris Manger v2.22B

Lo nuevo en versión 2.22B

- arreglado el offset de lv2 strcpy en el payload 4.40 MLT (bug importante)

- Parcheador de explore_plugin modificado para que muestre el icono de disco en 4.40 MLT y no de error al parchear el que incluye Miralatijera

nota: los que están en un CFW inferior a 4.40 no es necesario actualizar a Iris Manger v2.22B

Descarga Iris Manger v2.22B - Mirror

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Re: Iris Manager v2.22B - Backup Manager

Mensajepor Kravenbcn » 30 Mar 2013, 19:11

Confirmo, error solucionado.

Ya vuelve a cargar correctamente los juegos en CFW 4.40. Almenos el que no me cargaba a mi (Alice Madness Returns) ya me carga perfecto.

Al parecer, en el último update, Miralatijera se despistó y equivocó la localización de LV2 strcpy lo que provocaba que las redirecciones no se hicieran correctamente.

Saludos.
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Re: Iris Manager v2.22B - Backup Manager

Mensajepor Kravenbcn » 04 Abr 2013, 22:50

Disponible nueva versión de Iris Manager con interesantes novedades.

Novedades de la v2.25
- Añadido soporte para instalación de .PKG de mas de 4GB y desde HDD0 (en /dev_hdd0/IMANAGER4/PKG).

Ejemplo: copiar en un dispositivo USB en la carpeta x:\iris\PKG el PKG fragmentado (archivos .666xx generados por split4G.exe, por ejemplo). Desde Iris Manager, acceder a "Herramientas" usar "Copia desde /dev_usb/iris a carpeta Iris" y en la opción "Instalar .PKG" desenchufar los dispositivos USB de almacenamiento, para que muestre el/los .PKG en /dev_hdd0/IMANAGER4/PKG. Instalar normalmente.

- Añadido "Archive Manager/ Manejador de Archivos" (en "Tools/Herramientas"), con capacidad para crear carpetas, borrarlas, copiar, mover desde el archivo/carpeta o mediante selección de grupo.

También dispone de la posibilidad de montar/desmontar "/dev_rewrite" (dispositivo /dev_flash con escritura), hacer dumps de LV1 (solo para CFW que soporten LV1 peek/poke) y LV2, editor hexadecimal, lanzar .SELF e instalar PKG.

Mantén pulsado START durante un segundo para acceder a la ayuda y conocer la función de los diferentes botones.

Más información sobre el Manejador de Archivos
Spoiler:
Al entrar, nos encontramos con la pantalla dividida en dos secciones o ventanas idénticas, A y B

En ambas se muestran al principio, todos los dispositivos del sistema y para cambiar de sección podemos usar L1/R1

Con L3/R3, podemos rotar de forma rápida, para que la sección actual liste, los dispositivos, el directorio de Iris Manager o el directorio actual de la otra sección. En la cabecera de la ventana se muestra la ruta completa en todo momento y el espacio libre en la unidad, para que no perdamos la orientación ;)

Por supuesto, pulsando en las carpetas o dispositivos se nos listan los siguientes directorios/ficheros, siempre en orden alfabético y mediante unas nuevas rutinas que nos permiten manejar muy rápidamente, el set de caracteres UTF-8 de la fuente japonesa que ya usábamos para los títulos :).

El sentido de tener dos ventanas, es obvio: es para poder suministrar fácilmente un origen y un destino al que copiar/mover cosas. El origen siempre es la ventana actualmente seleccionada, obviamente.

La carpeta raíz, la que muestra todos los dispositivos, es especial: ahí no funcionará ninguna de nuestras acciones y solo nos permite seleccionar el dispositivo con EQUIS, para trabajar a partir de ahí

El botón CIRCULO, sirve para seleccionar/deseleccionar grupos ficheros o carpetas uno a uno, mientras que el CUADRADO selecciona/deselecciona grupos todos los ficheros/carpetas del directorio. Algunas acciones como el Copiado o Movimiento de archivos, responden a esta selección en grupo o si no la hay, a la carpeta o fichero señalada por el cursor (siempre tiene preferencia la selección grupal, aunque solo haya un archivo seleccionado)

El botón EQUIS sirve para listar el directorio/dispositivo seleccionado o hacer acciones sobre los ficheros, que luego describo.

Con el botón SELECT (ojo que hay que entrar en algún dispositivo antes, pues no funciona en la pantalla de los dispositivos XD) accedemos al menú de opciones. Recordad que siempre hacen referencia como origen la ventana actual seleccionada (la que tiene la letra parpadeando) y como destino la otra.

New Folder: Para crear nuevas carpetas

Rename: Para renombrar ficheros/carpetas

Copy: Copia ficheros/ carpetas. Esta acción tiene en cuenta archivos fragmentados .666xx para unirlos o si el dispositivo no es el disco duro, fragmentar los archivos grandes como .666xx. Se hace comprobación de espacio disponible antes de copiar (es una rutina de copiado diferente a la usada hasta ahora en otras tareas, por cierto) y chequeo de errores.

Move: Esta opción se comporta de manera diferente si es hacia el mismo dispositivo (en cuyo caso mueve los ficheros/carpetas, directa y rápidamente) o si se trata de dispositivos diferente (en cuyo caso se comporta primero copiando al destino y luego, si no hay errores, borrando el contenido en origen)

Delete: Borra ficheros/carpetas. Si no se sabe lo que se hace, la opción de los disgustos XD

Mount /dev_rewrite y Unmount /dev_rewrite: Monta el dispositivo /dev_flash con permisos de escritura (ya podéis cepillaros /dev_flash a gusto XD)

LV2 Dump: Dumpea en la carpeta actual el Game OS (con su nombre descriptivo, fecha, etc)

LV1 Dump: Dumpea en la carpeta actual LV1. Esta opción solo funciona para CFW >= 4.21 que usan las funciones LV1 PEEK y POKE. En 3.41 y 3.55 es mas engorroso hacerlo y sencillamente, no me da la gana hacerlo para algo que tiene una utilidad pequeña...

Exit: Opción de salir. Tambien se sale con SELECT y con TRIANGULO

Bien, estas son las opciones a nivel general. A nivel particular, depende del tipo de fichero.

Pulsando EQUIS:

- Sobre .SELF: los ejecuta

- Sobre .PKG: Instala PKG. Ahora se permiten PKG por encima de 4GB

- Sobre otro fichero: Editor Hexadecimal

Los ficheros .SELF y .PKG pueden ser curioseados con el editor hexadecimal, usando un truco: pulsando CIRCULO antes para activar la selección de grupo.

Editor Hexadecimal

(es lo que me está retrasando, por cierto XD)

Capacidades:

- Modificar ficheros: El editor es simple, siempre que se modifica la presentación actual, si se ejecuta alguna acción que la cambie, nos pide salvar dichos cambios. Está acción dependiendo del contexto, implica la pérdida de los cambios si no se han guardado o impide la acción nueva que provocaría dichos cambios. Se recomienda, encarecidamente, que se proceda primero a crear una copia de seguridad del archivo a modificar, por razones obvias.

Para modificar los ficheros, contamos con una serie de botones:

L1/R1 Decrementa/incrementa en uno el byte actual seleccionado. Posee capacidad de auto repeticion

EQUIS Decrementa el Nibble (la mitad del byte) actual seleccionado

CIRCLE Incrementa el Nibble (la mitad del byte) actual seleccionado

CUADRADO: Restaura el valor original del byte actual seleccionado

START: Restaura el valor original de todos los bytes de la ventana

Para desplazarnos, tenemos los siguientes botones:

LEFT/RIGHT/UP/DOWN para desplazar el cursor por la ventana. Si se supera el límite de direccion por arriba o por abajo, desplaza de 16 en 16 bytes. Si se modificó la ventana y no se salvan los cambios en la opción que aparece, no permite desplazarse. Posee auto repetición.

L2/R2 para desplazarse rápidamente por el fichero. Posee auto repetición y la velocidad se va incrementando exponencialmente, al mantener los botones pulsados.

Salto Absoluto a la dirección: Descrito en la siguiente sección.

Pulsando SELECT accedemos al menú de opciones. Aquí hay que señalar que si no se guardan los cambios, se pierden de forma inmediata.

Opciones:

Go to Address: Opción de salto absoluto: te muestra una ventana con un teclado hexadecimal donde entrar las direcciones de forma sencilla. Con LEFT/RIGHT/UP/DOWN nos desplazamos por el teclado, con EQUIS entramos número, con CUADRADO eliminamos el dígito del final, con L2/R2 podemos desplazarnos dentro del número y con CIRCULO aceptamos el salto. Con SELECT cerramos la ventana.

Find Hex: Búsqueda de valores Hexadecimales (hacia abajo). Podemos buscar desde 1 a 8 bytes. Por defecto, muestra 4, pero con L1/R1 podemos reducir o incrementar el número de bytes a buscar. Con LEFT/RIGHT/UP/DOWN nos desplazamos por el teclado, con EQUIS entramos número, con L2/R2 podemos desplazarnos dentro del número y con CIRCULO aceptamos la búsqueda. Con SELECT cerramos la ventana. Pulsando L3/R3 podemos repetir la búsqueda hacia atrás y hacia delante, en el editor hexadecimal

Find String: Búsqueda de cadenas (hacia abajo). Pulsando L3/R3 podemos repetir la búsqueda hacia atrás y hacia delante, en el editor hexadecimal (nota: esta opción, todavía no está implementada)

Exit: Salir


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Iris Manager v2.25
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Re: Iris Manager v2.30 - Backup Manager

Mensajepor Kravenbcn » 06 Abr 2013, 16:44

Nueva versión recién salida del horno.

Novedades de la v2.30
- Arreglados los últimos problemas con CFW 4.40 (/app_home en Rogero v1.03)

- Añadidas algunas modificaciones estéticas al GUI y soporte UTF8 completo (ahora se soportan caracteres árabes, japonés, chino, ruso, griego, coreano, etc, usando las fuentes del sistema)

Un ejemplo del uso de estas fuentes lo podéis ver pulsando START en la pantalla principal para entrar en las "Opciones Globales" y luego pulsando SELECT ahí.

El Iris Manager por defecto usa 4 fuentes internas, que va utilizando en función de si encuentra la representación del caracter o no.

En ese sentido, se proporciona la posibilidad de añadir una fuente custom, añadiendo "font.ttf" en la carpeta IMANAGER4 de instalación de Iris Manager, la cual reemplazará la fuente principal usada.

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Re: Iris Manager v2.30 - Backup Manager

Mensajepor Kravenbcn » 08 Abr 2013, 04:40

Hilo actualizado.

Añadidas nuevas imágenes de los diferentes menús y el manejador de archivos.

Modificada explicación de cómo traducir Iris Manager al español, que ya hace tiempo que tendría que haberla cambiado.

Añadida explicación sobre cómo traducir Iris Manager a un idioma no soportado en su menú.
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Re: Iris Manager v2.30 - Backup Manager

Mensajepor Kravenbcn » 17 Abr 2013, 07:04

Disponible nueva versión de Iris Manager.

Novedades de la v2.35
- Portada toda la presentación en consola para que soporte UTF8 en lugar de ANSI.

- Añadidas mejoras al "Archive Manager": posibilidad de editar LV2, la RAM, marcar un trozo de código, copiarlo (max 1MB) , pegarlo en otro lugar (archivo/memoria), usarlo para buscar coincidencias (max 512 bytes) o crear un archivo nuevo con ese contenido.

- Añadido procedimiento Write HTAB (gracias Miralatijera por aportar el código ensamblador) para hacer ejecutable todo LV2 y otras cosas.

- Añadido modo Disc - Less que lanza el juego desde un disco simulado en el XMB, lo cual junto con el BD Emu, libfs y explore_plugin parcheados, ha lanzado con éxito todos los juegos probados, sin necesidad de direccionar /app_home, en CFW 4.40 Miralatijera.

Este modo no funciona para los que tiene la controladora rota o no tienen lector

Requisitos:
- Modulos libfs y explore_plugin parcheados.

- Una pendrive, tarjeta de memoria o dispositivo de almacenamiento USB conectado, preferentemente.

- En Iris Manager, pulsar START para "Opciones Globales" (Global Options) ir a "Herramientas" (Tools") y seleccionar donde pone "Con / Sin Controladora BDVD" (With/Without BDVD Controller) la opción "Payload Sin Disco" (Disc - Less payload).

- Volver a entrar en Iris Manager y seleccionar juego: la opción mas compatible de todas es con BD Emu activo y libfs.sprx y explore_plugin.sprx parcheados.

Sistema de montaje virtual
Hay tres maneras de conseguir el montaje del disco:

- En Iris Manager o en el XMB, enchufando una pendrive, dispositivo de almacenamiento USB, tarjeta de memoria y luego, lanzar el juego.

- Teniendo ya un dispositivo una pendrive, dispositivo de almacenamiento USB, tarjeta de memoria ants de entrar a Iris Manager, seleccionar juego y el disco se montará en el XMB de forma automática.

- Sin un dispositivo USB/tarjeta de memoria: Entrar en Iris Manager, seleccionar juego y en el XMB, ejecutar otra aplicación, como "Homelaunc1" que entra y sale rápidamente. Con eso, conseguiremos que nos muestre el juego.

Notas
Esto ha sido probado sólo en CFW 4.40 Miralatijera: en teoría, debería funcionar en otros CFW, pues se ha creado el código teniendo en cuenta la portabilidad (posibilidad de ubicar el código en cualquier parte y de redefinir las llamadas necesarias).

Obviamente, se trata de un modo sin disco total: no puedes pretender meter uno con las syscalls simulando otro, por lo que debes reiniciar. Si es compatible, con el lanzado de ISOS de PSX desde Iris Manager.

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