[Emulador] FB Alpha RL (Retro Loader) v1.03 (CFW 3.40/4.XX)

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aLgonzalez
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por aLgonzalez »

enterado..gracias....

saludos :oki:
aL...

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CARDIHO
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por CARDIHO »

Una pregunta como le meto los roms en que carpeta o como sele hace

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pspCaracas
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por pspCaracas »

CARDIHO todo está explicado en el primer post, incluso con un vídeo. Te dejo el enlace para que lo veas viewtopic.php?f=72&t=4652
http://farm3.static.flickr.com/2497/3983880148_f5ae0aaab2_o.png

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ka69
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por ka69 »

FBANext R433 (FW 3.15 +/ FW 3.41+/CFW 3.55GH)

mejoras:

- ( PS3) CPS3 optimizaciones - hizo un duplicado de cps3Frame y DrvDraw
expresamente para Street fighter III: Second Impact - este es el único juego CPS3 que le permite
cambiar entre un 16:9 y 4:3 modo. Por lo tanto, teniendo este bloque de código estar allí para todos
los juegos eran redundantes. Dio algún incremento de la tasa de producción - pantallas de transición ahora más o menos
permanencia en 59.93fps.
- (PS3) CPS3 optimizaciones - otras optimizaciones - algún lazo desenrollarse-
evitación de cambio por vars - ifdeffing alguna materia redundante en cps3snd.cpp - como facturación
el sndUpdate () si pBurnSoundOut es falso - nunca será el caso para como mucho tiempo
cuando el juego es ejecutado.

- ( PS3) Tuvo que cambiar la orden de los archivos que son compilados en el Makefile
conseguir algún fps atrás - 3a Huelga - la provocación del Arte Súper de Akuma 1 se caería a 58fps o peor
- ya no pasa. El traslado de código en la unión de la etapa por la razón que sea importa, y es
necesario de el tiempo al tiempo para cambiar la orden de los archivos que son compilados para conseguir unos
extra fps atrás.

Descargas:

3.15 +: http://goo.gl/bqfpf

3.41 +: http://goo.gl/G69wQ

3.55GH: http://goo.gl/AIhW2

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ka69
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por ka69 »

FBANext R435 (FW 1.92/FW 3.15/FW 3.41/CFW 3.55)

CAMBIOS:

- (PS3) Algunas mejoras menores de rendimiento y una reducción más retraso (CPS3/Sega Sistema 16) - los otros conductores pueden mostrar mejoras similares, así
- (PS3) Street Fighter III: alternar segunda pantalla ancha de impacto se ha fijado
- (PS3) de navegación D-pad se mueve una posición hacia abajo / arriba como antes
- (PS3) Dip switches ahora configurable en el menú del juego

Descarga: http://www.multiupload.com/XAOJ85MCKX

mirror: http://uploadbud.com/files/0WBCO2MV/fba ... 3-r435.zip

fuente: http://psx-scene.com/forums/es/775536-post1260.html

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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por ka69 »

FBANext R436 (FW 3.41+/CFW 3.55GH)

compilado por subcon959

mejoras:

Core - arreglada la cuestión de endian con blswhstl(Bells&Whistles)/detatwin(Detana!! Twin Bee)

Más información y descarga

descargas:

3.41 +: http://goo.gl/umO2x

3.55GH: http://goo.gl/liBtc

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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por ka69 »

FBANext R438 (FW 3.41+/CFW 3.55GH)

mejoras:

PS3 - macros de Entrada Añadidos (x3 Punch/x3 Patada etc.)

descargas:

3.41 +: http://goo.gl/7XBP9

3.55GH: http://goo.gl/tZfFO

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ka69
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por ka69 »

FBANext R439

Mejoras:

(PS3) CPS3 - optimización de Peformance / reducción de retraso-
código de debranching

Descarga

Sergiohulkie
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por Sergiohulkie »

Gracias por tenernos actualizados

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YeYoValiuM
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Re: Emulador FBANext en la PS3 [CON VIDEO]

Mensaje por YeYoValiuM »

Tengo un problema... no me reconoce las roms, deben estar en formato zip no ?
También es necesario crear el cache como se hacia con el emulador de Neogeo en PSP ?
He puesto las roms en la carpeta correspondiente pero me dice que no tengo roms

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