[Curioseando] 6.30 Pops en CFW
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[Curioseando] 6.30 Pops en CFW
Buenas, harto de esperar he decidido ponerme manos a la obra, a intentar ponerme el pops 6.30 y cargarlo de alguna forma en un 5.00 M33-6.
Descifrando la actualización 6.30 también he hecho un descubrimiento, y es que posiblemente haya dos modelos distintos de PSPGo. La explicación es la siguiente:
En 5.00 hay algunos archivos que tienen coletilla _0xg. Los que se ven son _01g, _02g y _03g (1000, 2000 y 3000).
En 6.30 casi todos tienen coletilla, pops incluido. Asimismo, hay más coletillas nuevas, lo cual deja la rumorología a huevo: _01g, _02g, _03g, _04g, _07g y _09g., lo que me da a pensar que fueran 3000v2, Go y Gov2, dejando además un sitio para una hipotética PSP 4000 0o
Bueno, al tema. He descifrado los pops con el PSARdumper para 6.35 y la consola no crashea, pero se queda la pantalla en negro esperando nosequé, algo ya visto en algunos juegos, aunque yo creo que es falta de módulos. Voy a probar con más juegos a ver si hay cambios.
Descifrando la actualización 6.30 también he hecho un descubrimiento, y es que posiblemente haya dos modelos distintos de PSPGo. La explicación es la siguiente:
En 5.00 hay algunos archivos que tienen coletilla _0xg. Los que se ven son _01g, _02g y _03g (1000, 2000 y 3000).
En 6.30 casi todos tienen coletilla, pops incluido. Asimismo, hay más coletillas nuevas, lo cual deja la rumorología a huevo: _01g, _02g, _03g, _04g, _07g y _09g., lo que me da a pensar que fueran 3000v2, Go y Gov2, dejando además un sitio para una hipotética PSP 4000 0o
Bueno, al tema. He descifrado los pops con el PSARdumper para 6.35 y la consola no crashea, pero se queda la pantalla en negro esperando nosequé, algo ya visto en algunos juegos, aunque yo creo que es falta de módulos. Voy a probar con más juegos a ver si hay cambios.
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Re: [Curioseando] 6.30 Pops en CFW
Añado: mínimo bug gráfico al salir a standby por primera vez o apagar la consola.
Ahora pruebo el PSPLink.
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Re: [Curioseando] 6.30 Pops en CFW
Nada, no hago funcionar el PSPLink, no me llega a salir el host0:> T.T
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Re: [Curioseando] 6.30 Pops en CFW
Meto el plugin en pops y en vsh, ejecuto en una ventana el usbhostfs_pc (me sale Aceptada conexión de ...) y en otra ejecuto pspsh, pero no sale nada más. Se queda dormido xD
Luego claro, puedo entrar y salir del juego tan tranquilamente, el plugin no se está ejecutando...
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Re: [Curioseando] 6.30 Pops en CFW
Primero, el plugin lo tienes que activar en game, no en vsh, si estás lanzando popsloader.
Y no me has dicho el dato del millón: ¿Winshit o Linux?
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Re: [Curioseando] 6.30 Pops en CFW
En game popsloader? Ein?
Quita quita, Ubuntu 10.10. Aunque en Windows lo hice funcionar
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Re: [Curioseando] 6.30 Pops en CFW
largeroliker escribió:Quita quita, Ubuntu 10.10. Aunque en Windows lo hice funcionar
Bah si Ubuntu es cada vez mas parecido a eso. :/
Re: [Curioseando] 6.30 Pops en CFW
A ver, cómo
¿Cuándo se queda así? Dame más detalles de los pasos, vice.
largeroliker escribió:He descifrado los pops con el PSARdumper para 6.35 y la consola no crashea, pero se queda la pantalla en negro esperando nosequé
¿Cuándo se queda así? Dame más detalles de los pasos, vice.