Código fuente y todo lo necesario para compilar

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Código fuente y todo lo necesario para compilar

Mensajepor Kravenbcn » 15 Oct 2011, 22:15

El conocido desarrollador de juegos homebres para PS3 ThatOtherDev ha proporcionado el código fuente, así como todo lo necesario para compilar juegos homebrew para PS3.

También ha puesto un reto para los desarrolladores homebrew para ver que juegos caseros pueden conseguir hacer.

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ThatotherDev escribió:He subido un archivo comprimido que contiene la copia (obviamente anticuada) compilada de PSL1GHT que he estado usando (y sigo utilizando) para todos mis homebrews de PS3. El archivo también incluye el código fuente


Podeis descargarlo desde aquí: http://www.fileserve.com/file/9a9XRPj

Cómo se usa (funcionando en Ubuntu):
- Sólo tienes que añadir el siguiente texto en la parte inferior de tu bashrc.

Código: Seleccionar todo

## Setup ps3toolchain environment
export PS3DEV=/usr/local/ps3dev
export PATH=$PATH:$PS3DEV/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/host/ppu/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/host/spu/bin
## Setup PSL1GHT Environment
export PSL1GHT=$PS3DEV/psl1ght
export PATH=$PATH:$PSL1GHT/host/bin


A continuación, abre la terminal e instala las siguientes librerías (algunas de estas probablemente no son realmente necesarias, pero la mayoría si).

Código: Seleccionar todo

sudo apt-get install autoconf automake bison flex texinfo libncurses5-dev gcc g++ make wget libelf-dev
sudo apt-get install python2.6-dev python-dev zlib1g-dev libtool git-core libgmp3-dev libssl-dev pkg-config
sudo apt-get install libcloog-ppl-dev


Extrae el contenido del archivo ps3dev.tgz en el directorio /usr/local/ carpeta.

Luego, en la terminal basta con abrir el directorio de uno de los proyectos (por ejemplo TheyDoNotDie2).

Código: Seleccionar todo

cd $PS3DEV/MyProjects/projects/TheyDoNotDie2


Finalmente entrar a compilar.

Código: Seleccionar todo

make pkg


ThatOtherDev escribió:Lo que me gustaría que usted haga:

Hacer algo. Hay una terrible falta de juegos homebrews originales y os suplico que tomeis parte en cambiar esto.

Dar crédito cuando el crédito es debido. No se limite a un cambio de Reskin de los juegos o cambiar un par de cosas y pretender que usted ha hecho algo nuevo.


Fuente
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Re: Código fuente y todo lo necesario para compilar

Mensajepor ZackM77 » 18 Oct 2011, 02:34

genial que buenas librerías me vendrán de maravilla para la carrera
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