Bien, os cuento, uso mucho el Gran Turismo 2 de la PSX en mi PSP.
Yo de pequeño, iba siempre con el joystick analógico para girar, sin embargo con la PSP no puedo, tengo que ir con la cruceta.
Descubrí que en las opciones del POPS, en las opciones del mando, se puede progamar, ''derecha'' e ''izquierda'' en el stick analógico, pero en realidad no es analógico, ya que al ir moviendo el joystick lentamente, el juego no lo detecta, lo detecta de golpe hasta que muevo el joystick hasta cierto punto y el coche gira de golpe.
Vamos, que asigno los botones de dirección al stick analógico, pero no funciona como analógico, pretendo que el coche vaya girando poquito a poquito a medida que muevo el joystick (valga la redundancia) pero no lo consigo.
Alguien sabe si existe alguna solución? Perdonad si no me he explicado bien, aunque creo que se entiende
Un saludo!
Busco solución para stick analógico en Gran Turismo 2 [POPS]
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- Jay Ziedrich
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Re: Busco solución para stick analógico en Gran Turismo 2 [P
Te he entendido perfectamente; y mucho me temo que lo que pides es harto difícil. Es simple: el joystick es un emulador de los botones de PSX de forma digital, no análoga. Por ende, reacciona como una pulsación. Desconozco si existe algún plugin que sea capaz de modificarlo, aunque no lo he escuchado en la vida.
Re: Busco solución para stick analógico en Gran Turismo 2 [P
Jay Ziedrich escribió:Te he entendido perfectamente; y mucho me temo que lo que pides es harto difícil. Es simple: el joystick es un emulador de los botones de PSX de forma digital, no análoga. Por ende, reacciona como una pulsación. Desconozco si existe algún plugin que sea capaz de modificarlo, aunque no lo he escuchado en la vida.
Yo estuve buscando antes sin éxito, recurrí a vosotros a ver si sabíais algo particularmente, pero veo que es imposible. Muhas gracias
- largeroliker
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Re: Busco solución para stick analógico en Gran Turismo 2 [P
En general, en la emulación que realiza PSP de PSone el mando es siempre digital. La emulación analógica sólo la realiza PS3.
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