DAX Creator [Convierte ISOs a DAX]

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DAX Creator [Convierte ISOs a DAX]

Mensajepor largeroliker » 13 Dic 2014, 16:16

Tras la liberación ayer de la nueva actualización de los CFW ME, tal vez a alguno le haya llamado la atención la adición de la compatibilidad con el formato DAX. Un formato desconocido para muchos hasta ahora pero que tiene su historia.

En resumen se trata de un formato más comprimido que el CSO que permite arañar unos megas a las tarjetas de memoria. Como su nombre indica, lo diseñó Dark_Alex, pero tenía un inconveniente por el que no se le añadió soporte a sus CFW: La descompresión era muy lenta y requería mucha memoria, por lo que había una pérdida de rendimiento muy sensible.

Dado que con esta actualización el problema se ha solucionado, y con muy buenos resultados según algunos, os dejo aquí una herramienta que os permite convertir vuestras imágenes a DAX y así recuperar algunos megas.

El programa está únicamente compilado para Windows (si aparece alguna versión para GNU/Linux o MACOS os lo haré saber) y tiene una interfaz gráfica bastante intuitiva.

Si lo probáis...comentad vuestras impresiones! Recordad de nuevo que necesitáis alguno de los siguientes firmwares para iniciar los juegos:

*6.20 ME-2.3
*6.20 LME-2.3
*6.39 ME-10.3
*6.39 LME-10.3
*6.60 ME-2.3
*6.60 LME-2.3

DAX_Creator.zip
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Re: DAX Creator [Convierte ISOs a DAX]

Mensajepor DaniPhii » 25 Dic 2014, 19:36

Curiosamente no llegué a usar este formato y ahora ha vuelto… Luego veré qué tal, jaja…

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Re: DAX Creator [Convierte ISOs a DAX]

Mensajepor Ryone » 26 Dic 2014, 01:06

:oki:

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Re: DAX Creator [Convierte ISOs a DAX]

Mensajepor shadowcat » 26 Dic 2014, 03:20

Se lo haré llegar a mi ahijado, que siempre está peleando porque no tiene suficiente espacio en su memory card
Gracias :D
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Re: DAX Creator [Convierte ISOs a DAX]

Mensajepor largeroliker » 26 Dic 2014, 14:04

Yo por lo que he podido probar araña unos pocos megas respecto a CSO (no esperéis una burrada....del orden de 15 Mb en imágenes de 1 Gb) pero en cambio mejora los tiempos de carga respecto a éste, así que compensa :)
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