[Tutorial] LCFW 6.60 LME-2-3

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[Tutorial] LCFW 6.60 LME-2-3

Mensajepor Kravenbcn » 02 Oct 2011, 20:48

En este tutorial, veremos como instalar el LCFW 6.60 LME, un Custom Firmware Temporal creado por el desarrollador neur0n. Como muchos vereis, solemos recomendar este frente al 6.60 PRO, y a pesar de esto todavía no teniamos un tutorial de este y si del PRO, por eso más vale tarde que nunca, así que aquí teneis un tutorial para facilitar su instalación a los usuarios más inexpertos

El Custom Firmware 6.60 LME, es compatible con todos los modelos de PSP (incluidas PSP Go y Street) y es funcional en firmware 6.60.

El LCFW 6.60 LME se carga a través de la memoria Ram y por lo tanto cuando tu PSP se apague por completo tendrás que volver a cargarlo, de ahí que se llame Custom Firmware Temporal.

Cambios en las diferentes versiones del 6.60 LME
Spoiler:
6.60 LME-2.3
- Añadido soporte al formato de compresión DAX.
- Desbloqueada memoria extra para los juegos de PSP (Slim y superiores).
- Soporte a PRO Online (beta).
- Corrección de errores.

6.60 LME-2.2
- Corregida función "Hide Custom Firmware dirs" para el juego Evangelion Jo.

6.60 LME-2.1
- Añadido parche NoDRM.
- Añadido parche para ocultar directorios del Custom Firmware.

6.60 LME-2
- Añadido driver Inferno.
- Añadidas opciones de color para el texto del menú Recovery.

6.60 LME-1.8
- Arreglado un bug que impedía el arranque de algunos juegos con la versión anterior.

6.60 LME-1.7
- Arreglado un bug que provocaba un crash cuando la consola entraba en modo de suspensión cuando la opción de acelerar la lectura de kla tarjeta estaba activada.
- Añadida opción para cambiar el color del texto en el menú Recovery.
- Código optimizado.

6.60 LME-1.6
- Cambiada frecuencia 199/99 a 200/100.
- Actualización de VSHMenu. Ahora se puede utilizar el texto traducido.
- Se ha corregido un tamaño ISO cuando se descarga a través de USB en el XMB.

6.60 LME-1.5
- Añadida frecuencia 199/99 de CPU.
- Arreglado un bug cuando guardábamos la configuración del VSH Menú.
- Optimizando el parche.

6.60 LME-1.4
- Arreglado error en la conexión USB del menú Recovery (05g solamente).
- Actualizado VshMenu.


Requisitos
- PSP (FAT, SLIM, 3000, Go o E-1000) con firmware 6.60 o inferior.
- Memory Stick.
- PC.
- Cable USB o lector de tarjetas.

Es necesario tener instalado el Firmware Oficial 6.60 por lo que si no lo tenemos, tendremos que instalarlo (sigue el tutorial).

INSTALACIÓN DEL FIRMWARE OFICIAL 6.60

- Descargamos el Firmware Oficial 6.60.
Para PSP FAT, Slim, 3000 y E-1000
Actualización 6.60 para PSP

Para PSP Go
Actualización 6.60 para PSP Go

- Descargamos el archivo 660.PBP para nuestra consola, conectamos la PSP al PC con el cable USB, en la Memory Stick de nuestra PSP creamos en ms0:PSP/GAME una carpeta llamada UPDATE y copiamos el archivo .PBP de la descarga renombrado a EBOOT.PBP.

- Ejecutamos la actualización desde el Menú de juegos de tu PSP en el apartado de la Memory Stick (recuerda que debes tener una la bateria cargada al 78% y la PSP conectada al cargador) y seguimos los pasos de la actualización.

Imagen


- Cuando finalice la instalación debemos pulsar :equis: para reiniciar.


NOTA: EN CASO DE ACTUALIZAR DESDE VERSIÓN ANTERIOR DEL 6.60 LME, BASTA CON EJECUTAR EL INSTALLER NUEVO Y SUSTITUIR EL LAUNCHER VIEJO POR EL NUEVO.


INSTALACIÓN DEL LCFW 6.60 LME-2.3

- Descargamos y descomprimimos el LCFW 6.60 LME-2.3.

- Conectamos la PSP al PC mediante el cable USB.

- Copiamos la carpeta PSP de la descarga a la raiz de la Memory Stick sustituyendo cuando lo requiera.

- En el menú de nuestra PSP a vamos a Juegos y entramos en Memory Stick, veremos que aparecen dos iconos, uno llamadoLME Installer for 660 y otro llamado LME Launcher for 660.

- Ejecutamos el LME Installer for 660.

Imagen


- Aparecerá primero una pantalla de carga y después otra pantalla donde veremos las siguientes opciones:

* Press X to install modules.
* Press [] to uninstall modules.
* Press R to exit.

- Pulsamos :equis: y se instalará el LCFW. Una vez instalado, la PSP se reiniciará con el 6.60 LME-1.8. Podemos comprobarlo en Ajustes/Ajustes del Sistema/Información del Sistema.

Imagen


- Una vez instalado podemos eliminar el LME Installer for 660.

- Cuando vuestra PSP se apague por completo el 6.60 LME dejará de estar cargado, para inciarlo sólo tendreis que ejecutar el LME Launcher for 660 y se cargará en pocos segundos.

Imagen


MENU VSH

Una vez que tengamos el 6.60 LME cargado pulsando :select: podremos acceder a un menú que nos ofrece configurar varias cosas, este menú se llama VSH MENU.

Imagen


Sus opciones són la siguientes:
• CPU Clock XMB - Cambia la velocidad de la CPU en el XMB.
• CPU Clock GAME - Cambia la velocidad de la CPU en los juegos.
• USB Device - Permite escoger donde se conectará el PC al conectar la PSP en modo USB (Memory Stick, UMD, flashs)
• UMD ISO Mode - Permite cambiar los drivers que se utilizarán para leer los backups.
• ISO Video Mount - Montaje de vídeos en formato ISO.
• Back Color - Cambiar el color de fondo del VSH.
• XMB Plugins - Activar/desactivar todos los plugins del vsh.txt
• GAME Plugins - Activar/desactivar todos los plugins del game.txt.
• POPS Plugins - Activar/desactivar todos los plugins del pops.txt
• Enter Recovery - Acceder al Menú Recovery donde encontrareis opciones de configuración avanzada.
• Shutdown Device - Apagar el sistema.
• Suspend Device - Apaga la PSP en modo suspensión.
• Reset Device - Resetea el sistema
• Reset VSH - Resetea el sistema pero sin salir del LCFW.
• Exit - Salir del menú.
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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.5

Mensajepor Kravenbcn » 06 Oct 2011, 18:10

Tutorial actualizado con el 6.60 LME-1.5.

Novedades del LCFW 6.60 LME-1.5
- Añadida frecuencia 199/99 de CPU.
- Arreglado un bug cuando guardábamos la configuración del VSH Menú.
- Optimizado parche.
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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.5

Mensajepor zack II » 06 Oct 2011, 18:14

One question.
¿Se actualiza desde el OFW o desde el LME?
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Spoiler:
V de Vendetta escribió:
El pueblo no debería temer a sus gobernantes, son los gobernantes los que deberían de temer al pueblo.
V de Vendetta escribió:
Podrán matar al hombre, pero permanecerán sus ideales.

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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.5

Mensajepor Kravenbcn » 06 Oct 2011, 18:16

Es indiferente.
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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.5

Mensajepor Dark_House » 08 Oct 2011, 21:07

Instalador disponible en Tutoriales.

Saludos a todos.
Dark House - Creador de autoinstaladores.
Si necesitais un instalador o un TEU personalizado contacten conmigo por privado.

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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.6

Mensajepor Kravenbcn » 14 Oct 2011, 22:24

Tutorial actualizado con el nuevo 6.60 LME-1.6.

Novedades del 6.60 LME-1.6
- Cambiada frecuencia 199/99 a 200/100.
- Actualización de VSHMenu. Ahora se puede utilizar el texto traducido.
- Se ha corregido un tamaño ISO cuando se descarga a través de USB en el XMB.
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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.6

Mensajepor FIXXXER » 18 Oct 2011, 18:28

buen dia, tengo unas preguntas,

1. en mi psp3000 tengo el 660 PRO B9 Fix instalado, puedo instalar este siguiendo ese paso a paso, debo instalar de nuevo el firm 660 o solo desintalo el pro b9 fix e instalo el lme 1.6

2. que diferencias tiene el 660 PRO B9 Fix contra el 660 LME 1.6 (Cual es mejor)

3. que significa el temino LME

4. cual es la mejor configuracion para el menu vsh recomendada para un usuario normal

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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.6

Mensajepor Kravenbcn » 18 Oct 2011, 20:46

1. Sólo deinstala el PRO -B9 e instala este.
2. Este está mucho más trabajado que el PRO, es decir está más perfeccionado y además es algo más rápido.
3. ME es Minimum Edition, LME es Light Minimum Edition.
4. Con la configuración que hay en esa captura no deberias tener problema, es la que suelo utilizar yo.
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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.6

Mensajepor FIXXXER » 18 Oct 2011, 21:05

muchas gracias Kravenbcn por sus repuestas, voy a pasarme entonces

por otra parte

3. ME es Minimum Edition, LME es Light Minimum Edition.

no entiendo mucho a que se refiere con la minima edicion y la light minima edicion, acaso hay un paquete mas completo?

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Re: [Tutorial] LCFW 6.60 LME-1.6

Mensajepor Kravenbcn » 18 Oct 2011, 22:08

Nah, es sólo el nombre que le ha puesto neur0n.

Por cierto, añadir tambien que como cambio respecto al PRO, en el VSH, como puedes comprobar en la captura, añade opciones para habilitar/deshabilitar todos los plugins del XMB, GAME o POPS así como un útil gestor de plugins para gestionarlos uno a uno si necesidad de acceder al Recovery.
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