[Tutorial] Popsloader para 6.XX PRO/ME/LME v4i Unofficial
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Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx PRO
yo creo q los pops son todos los mismos... integrando siempre el ultimo firmware, se actualiza....
creo que es valido con todos los CFW.
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- Kravenbcn
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Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v2
Tutorial actualizado con la versión 2 del Popsloader para CFW 6.xx.
Novedades de la v2
- Posibilidad de configurar varios juegos de diferentes maneras (el juego A cargará los módulos del firmware A y el juego B utilizará los módulos del firmware B).
- Corrección de errores.
Descarga
Popsloader para CFW 6.xx v2
Novedades de la v2
- Posibilidad de configurar varios juegos de diferentes maneras (el juego A cargará los módulos del firmware A y el juego B utilizará los módulos del firmware B).
- Corrección de errores.
Descarga
Popsloader para CFW 6.xx v2
Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v2
Bueno tube un problema con la nueva version depues de recambiar de nuevo el POPS de version por ejemplo al principio de poner el pops v2 Puse el pops 3.71 y funciono bien en Gran Turismo 2 luego al cmabiar por ejemplo al pops 5.00 se keda como en la pops v1 negro y se apaga kise volver a poner la 3.71 y de nuevo patalla negra y se apaga ya solo me funcionaba el pops original ahora si queria volver a poner el pops 3.71 tenia ke entrar a la carpeta del pops y eliminar el archivo pops.cfg solo asi podia volver a elegir algun pops sin ke no se kedara en negro no se si a alguien mas le aya pasado esto
- Kravenbcn
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Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v3c (no oficial)
El coder popsdeco ha publicado un nueva versión no oficial.
Novedades de la v3c
Cambios en la v3c
- Corregido bug en 6.39 ME-8.
Cambios en la v3b
- Corregido bug que reiniciaba el Popsloader cuando entraba en algunos modos de carga.
Cambios en la v3a
Ahora la configuración se escribe correctamente.
Cambios en la v3
- Corregida la configuración por juego.
Descarga
Popsloader para CFW 6.xx v3c
Nota
Hay ya disponible una v4, pero parece ser que está produciendo varios errores.
Novedades de la v3c
Cambios en la v3c
- Corregido bug en 6.39 ME-8.
Cambios en la v3b
- Corregido bug que reiniciaba el Popsloader cuando entraba en algunos modos de carga.
Cambios en la v3a
Ahora la configuración se escribe correctamente.
Cambios en la v3
- Corregida la configuración por juego.
Descarga
Popsloader para CFW 6.xx v3c
Nota
Hay ya disponible una v4, pero parece ser que está produciendo varios errores.
Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v3c (no oficial)
Hablando de popsloader voy a exponer mi duda aqui, a ver que tal.
Vereis llevo tiempo queriendo jugar al resident evil 2 en psp. Como sabeis sufre un cuelgue al entrar en la comisaria. Antiguamente este cuelgue se evitaba utilizando el pops 3.40 y renombrando el game id a SLPS01222.
Bien pues utilizando el popsloader v3 nuevo en el firmware 6.39 pro b 8 se sigue colgando el cabron. Cargo el pops 3.40 (que antes no se podia pero ahora si en psp 3000) llego hasta la comisaria y tal y pantallazo negro con la musica de fondo.
Sabeis porque puede ser? en placas de fat y slim se evitaba el cuelgue pero en psp 3000 parece que se sigue colgando. Sera cosa del popsloader que no lo carga bien? aparentemente todo esta bien, incluso las opciones nativas del popsloader (que entonces en 3.40 porque ejemplo no dejaba adaptar la pantalla a personalizado).
Saludos
Vereis llevo tiempo queriendo jugar al resident evil 2 en psp. Como sabeis sufre un cuelgue al entrar en la comisaria. Antiguamente este cuelgue se evitaba utilizando el pops 3.40 y renombrando el game id a SLPS01222.
Bien pues utilizando el popsloader v3 nuevo en el firmware 6.39 pro b 8 se sigue colgando el cabron. Cargo el pops 3.40 (que antes no se podia pero ahora si en psp 3000) llego hasta la comisaria y tal y pantallazo negro con la musica de fondo.
Sabeis porque puede ser? en placas de fat y slim se evitaba el cuelgue pero en psp 3000 parece que se sigue colgando. Sera cosa del popsloader que no lo carga bien? aparentemente todo esta bien, incluso las opciones nativas del popsloader (que entonces en 3.40 porque ejemplo no dejaba adaptar la pantalla a personalizado).
Saludos
- Ryone
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Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v3c (no oficial)
Pues será porque el popsloader no es tan efectivo y eficaz como el que tenían el que estaban montados en 5.XX. Yo mira que no juego mucho en la PSP porque prefiero montar la play en un segundito a mi tele y a jugar. Pero los juegos que he probado me han funcionado, aunque el Resident Evil 2 no lo tengo.
Hay que tener en cuenta que los módulos y la manera de "montarse" es diferente puesto que estamos trabajando con diferentes kernels (5.XX -> 6.XX) y pueden surgir incompatibilidades, prueba a realizar otro backup del juego de PSX o si no, a esperar como todo el mundo. Saludos.
Hay que tener en cuenta que los módulos y la manera de "montarse" es diferente puesto que estamos trabajando con diferentes kernels (5.XX -> 6.XX) y pueden surgir incompatibilidades, prueba a realizar otro backup del juego de PSX o si no, a esperar como todo el mundo. Saludos.
- Kravenbcn
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Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v4a Beta
Tutorial actualizado con la v4a Beta (no oficial) publicada por el coder popsdeco.
Novedades de la v4a Beta
Cambios en la v4a Beta
- Integración del pops_brigde, lo que ahora hace que pueda usarse directamente en 6.39 ME y LME sin necesidad de otro plugin adicional.
Cambios en la v4
- Arreglado soporte para del POPS de 4.01 en 6.39 ME/LME.
Fuente
Novedades de la v4a Beta
Cambios en la v4a Beta
- Integración del pops_brigde, lo que ahora hace que pueda usarse directamente en 6.39 ME y LME sin necesidad de otro plugin adicional.
Cambios en la v4
- Arreglado soporte para del POPS de 4.01 en 6.39 ME/LME.
Fuente
Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v4a Beta
un matiz:
la v4 no oficial en ME solo ejecuta pops 6XX,anteriores no los ejecuta,para ME
recomiendo la versión 2(oficial) + pops_bridge.prx.
lo digo por qué probé la v4 con el resident evil 2 y al seleccionar el pops 340
no chuta,cosa que en la v2 no pasa.
salud.
la v4 no oficial en ME solo ejecuta pops 6XX,anteriores no los ejecuta,para ME
recomiendo la versión 2(oficial) + pops_bridge.prx.
lo digo por qué probé la v4 con el resident evil 2 y al seleccionar el pops 340
no chuta,cosa que en la v2 no pasa.
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- Kravenbcn
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Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v4b Alpha1
popsdeco ha publicado una nueva versión del popsloader no oficial.
Novedades de la v4b Alpha1
- Se ha suprimido el parche sceLoaderCore.
- Se ha corregido un error con sctrlSetStartModuleExtra.
- sctrlSetStartModuleExtra () (función original ME) se ha resuelto a través de sctrlHENFindFunction (), en lugar de systemctrl.S.
Descarga
Popsloader para CFW 6.xx v4b Alpha1
Novedades de la v4b Alpha1
- Se ha suprimido el parche sceLoaderCore.
- Se ha corregido un error con sctrlSetStartModuleExtra.
- sctrlSetStartModuleExtra () (función original ME) se ha resuelto a través de sctrlHENFindFunction (), en lugar de systemctrl.S.
Descarga
Popsloader para CFW 6.xx v4b Alpha1
Re: [Tutorial] Popsloader para CFW 6.xx v4b Beta
Kravenbcn escribió:popsdeco ha publicado una nueva versión del popsloader no oficial.
Novedades de la v4b Beta
- Se ha suprimido el parche sceLoaderCore.
- Se ha corregido un error con sctrlSetStartModuleExtra.
- sctrlSetStartModuleExtra () (función original ME) se ha resuelto a través de sctrlHENFindFunction (), en lugar de systemctrl.S.
Descarga
Popsloader para CFW 6.xx v4b Beta
Funcionara ya por fin el resident evil 2 en psp 3000 con este nuevo popsloader?
Saludos