Curiosidad con la nand de la psp
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Re: Curiosidad con la nand de la psp
La NAND es más que las 4 flashes y el IDStorage. Vosotros estáis hablando sólo de la parte que contiene un sistema de ficheros.
El nombre correcto es memoria Flash de tipo NAND.
La memoria Flash es un chip y no un fichero (o archivo para los windowseros), es decir, es un componente hardware, como puede ser la pantalla.
La memoria Flash simplemente almacena ceros y unos en cachos llamados sectores. Para poder crear ficheros y directorios (archivos y carpetas para los microsoftianos) se necesita primero crear particiones (las famosas flash0, flash1, etc...) y montar un sistema de ficheros, que en el caso de PSP viene siendo FAT32.
Pero no toda la memoria Flash en una PSP está asignada a una partición. Los primeros sectores de la flash están en binario plano, no pertenecen a ninguna partición y no tienen ningún sistema de ficheros. Ahí es donde se almacena la IPL, la tabla de particiones y otras tablas del sistema (más detalles aquí).
Saludos
El nombre correcto es memoria Flash de tipo NAND.
La memoria Flash es un chip y no un fichero (o archivo para los windowseros), es decir, es un componente hardware, como puede ser la pantalla.
La memoria Flash simplemente almacena ceros y unos en cachos llamados sectores. Para poder crear ficheros y directorios (archivos y carpetas para los microsoftianos) se necesita primero crear particiones (las famosas flash0, flash1, etc...) y montar un sistema de ficheros, que en el caso de PSP viene siendo FAT32.
Pero no toda la memoria Flash en una PSP está asignada a una partición. Los primeros sectores de la flash están en binario plano, no pertenecen a ninguna partición y no tienen ningún sistema de ficheros. Ahí es donde se almacena la IPL, la tabla de particiones y otras tablas del sistema (más detalles aquí).
Saludos

- Ryone
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Re: Curiosidad con la nand de la psp
Madre mía que bien explicado. Siempre me gusta saber todo sobre la consola y ya veo que tu siempre estarás para ayudarnos y dejarlo todo claro 

- cripii5
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Re: Curiosidad con la nand de la psp
Ryone escribió:Madre mía que bien explicado. Siempre me gusta saber todo sobre la consola y ya veo que tu siempre estarás para ayudarnos y dejarlo todo claro
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=UzJfw1bG9K4[/youtube]
Yo
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Re: Curiosidad con la nand de la psp
Qué ser eso. Por favor no desviemos el tema principal.
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Re: Curiosidad con la nand de la psp
Oraless!!! entonces no es solo un FW, el wii puede emular una nand asi?
AntEs DarKnEsS_pSP AhoRA ThE_ ProToTyPE
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Re: Curiosidad con la nand de la psp
m0skit0 escribió:
Pensanding o k?

AntEs DarKnEsS_pSP AhoRA ThE_ ProToTyPE
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Re: Curiosidad con la nand de la psp
m0skit0 escribió:El Test M33 y el Time Machine emulan un firmware, y el firmwware reside en una NAND. Tanto monta que monta tanto. Y no sólo emula el firmware, sino las demás flashes que hay en la NAND. Pero vamos, ya que vosotros sois los expertos en PSP, habrá que haceros caso...
Todo claro profe excelente!! pero tengo una duda referente a este punto:
m0skit0 escribió:Pero no toda la memoria Flash en una PSP está asignada a una partición. Los primeros sectores de la flash están en binario plano, no pertenecen a ninguna partición y no tienen ningún sistema de ficheros. Ahí es donde se almacena la IPL, la tabla de particiones y otras tablas del sistema.
Saludos
Esos sectores de la flash que están en binario plano son posible emularse?



Re: Curiosidad con la nand de la psp
m0skit0 escribió:...(las famosas flash0, flash1, etc...) y montar un sistema de ficheros, que en el caso de PSP viene siendo FAT32...
Error, el sistema de ficheros no es fat32, es fat12.
Es más rápido pero está limitado el tamaño de los archivos al igual que en fat32, aunque de este último hay que matizar que está capado, si no no tendría límite de archivo en el que nos pudiera afectar a corto plazo.
Ya se que me direis que el fat32 tiene límite de 4GB por fichero pero eso es por que la tabla de asignación está capada. Y eso no es de ahora está desde el famoso win 3 o incluso un poco antes, pero vamos que la gente que solo sabe de soft tiene al igual que la fat 32 las ideas capadas.
Abrid la mente y aprender electrónica que es lo que mueve el mundo.(se puede hacer aparatos que hagan cosas sin soft de por medio).
Re: Curiosidad con la nand de la psp
Rasta escribió:Error, el sistema de ficheros no es fat32, es fat12.
Cierto, rectifico y te doy toda la razón, oh gran profeta de la electrónica.
Rasta escribió:Es más rápido pero está limitado el tamaño de los archivos al igual que en fat32, aunque de este último hay que matizar que está capado, si no no tendría límite de archivo en el que nos pudiera afectar a corto plazo.
Ya se que me direis que el fat32 tiene límite de 4GB por fichero pero eso es por que la tabla de asignación está capada. Y eso no es de ahora está desde el famoso win 3 o incluso un poco antes, pero vamos que la gente que solo sabe de soft tiene al igual que la fat 32 las ideas capadas.
Yo lo que te via desí es que FAT es una caca y por eso Microsoft lo mandó a la basura por NTFS (que aún así sigue siendo un sistema de ficheros de segunda categoría).
Rasta escribió:Abrid la mente y aprender electrónica que es lo que mueve el mundo.(se puede hacer aparatos que hagan cosas sin soft de por medio).
Primero no todo se puede hacer por hardware tal y como pretendes. Haz un SO en hardware, a ver qué tal. Además, ¿para qué elegir una cosa u otra si se pueden elegir ambas? Abre tu mente coleguis

