Half Byte Loader BETA r118
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- jjblanco93
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Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
realmente es la r66 ya que lo único que han cambiado han sido los wiki... ;P

Spoiler:
Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
jjblanco93 escribió:¿como se puede detectar una vulnerabilidad en un juego?
Editando el savegame y probando

jjblanco93 escribió:ya veo en valentine-hbl que han valorado aquella idea que tenía de poder volver al menú HBL al salir del homebrew para evitar el "rollo" de arrancar patapon de nuevo
En realidad eso ya se hacía en una revisión X de la cual ni me acuerdo, y fue idea de wololo, pero lo descartamos porque fallaba más que una escopeta de feria. Queda para una versión futura.
Conxiyo escribió:Se puede saber quien ha sido el descubridor/es ^.^??
Varios sceners que posiblemente no conozcas: FrEeDy, jeerum y otros.
jjblanco93 escribió:Por cierto que os apolla
Cuidadito con esa lengua



Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
Mi intencion no fue boicotear solo por decir que ya me quedaba con la rev 59 por decir eso los que estan trabajando me haran caso ? como dije anteriormente seguire probando yo trato lo menos posible postear para evitar llenar el hilo de cosas sin sentido o quejas.el hecho que mencione que me quedaba en la 59 no quiere decir que no probare mas pero...m0skit0 crees prudente que postee cada que no me funciona una revision ? eso no quiere decir que no tenga conocimiento de lo que significa beta o que intente boicotear el proyecto.
me heriste en lo mas profundo.....
Edito para no llenar el hilo como dije por mi sentimentalismo
no pasa nada tienes razón se que fui muy infantil lo siento prometo la proxima tomar las cosas con mas sentido y tambien postear igual para que no llegue alguien y malentienda 
me heriste en lo mas profundo.....
Edito para no llenar el hilo como dije por mi sentimentalismo


Última edición por pelon664 el 05 May 2010, 03:14, editado 1 vez en total.
Gracias m0skit0 por guiarme a el uso de software libre y por HBL.
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Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
No pretendía herirte en los sentimientos profundos, querido pelón. Sólo digo que pretender quedarse en una revisión antigua no ayuda nada al desarrollo, y esto es un hecho. Otra cosa es que haya habido un malentendido de alguien que haya leído tu post (de hecho ni me acordaba de quién lo había dicho, ni qué post era). Existe un hilo de pruebas de homebrew para HBL en el que no está de más comentar cualquier problema de compatibilidad, de hecho para eso está.
Tú ya sabes que te aprecio, y si hay malentendidos pues se hablan y punto. No hay que herir a nadie
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Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
jjblanco93 escribió:realmente es la r66 ya que lo único que han cambiado han sido los wiki... ;P
Gracias

wololo esta muy ocupado o que? que veo un pelin retrasado su blog xD
aunque normal tendreis mogollon de cosas por hacer...
Por cierto! jugar a la nes es bueno... pero... jugarlo en PSP GO es impagable!!!
soys unos grandes!!
-
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Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
m0skit0 escribió:Conxiyo escribió:Se puede saber quien ha sido el descubridor/es ^.^??
Varios sceners que posiblemente no conozcas: FrEeDy, jeerum y otros.
Tan solo habia oido hablar de freedy, y una ultima cosa, hay algun exploit kernel que hayais conseguido, aparte del de davee??
Sigs.
Spoiler:
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Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
pues si! xD fué un fallo ortográfico de clase A, me hubiera pillado la seño de lengua yyyyy... xDD
-- Doble Post --
pues m0skit0 sino más off-topic, crea un topic de xploits kernel a nuestra disposición xD jajja y ahora si te apoYamos...
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Spoiler:
Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
Hola a todos:
Sobre la rev. 66, pequeña duda.
probado sobre 3k 6.20 y go 6.20:
emu fceu-psp funcional y todo correcto
emu snes-9x produce crash.
Tras el crash y reset de la psp, se han necesitado hasta 3 intentos para volver a cargar correctamente el HBL y el fceu-psp en ambas consolas
La pregunta (no es sobre las pruebas ni homebrew):
¿Esto es debido a los problemas de syscall sobre 6.20?
¿cambian de algún modo el resultado de las tablas de la memoria tras un crash?
Gracias,
Sobre la rev. 66, pequeña duda.
probado sobre 3k 6.20 y go 6.20:
emu fceu-psp funcional y todo correcto
emu snes-9x produce crash.
Tras el crash y reset de la psp, se han necesitado hasta 3 intentos para volver a cargar correctamente el HBL y el fceu-psp en ambas consolas
La pregunta (no es sobre las pruebas ni homebrew):
¿Esto es debido a los problemas de syscall sobre 6.20?
¿cambian de algún modo el resultado de las tablas de la memoria tras un crash?
Gracias,
Re: Half Byte Loader para Patapon 2 Beta 1.1
A mi me ha pasado que despues de probar algun Homebrew no funcional para el HBL digamos el go tube me falla y efectivamente al 3er o 4to intento vuelve a funcionar .
Gracias m0skit0 por guiarme a el uso de software libre y por HBL.
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