[Plugin] rinCheat v0.1 Estable

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shadowcat
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[Plugin] rinCheat v0.1 Estable

Mensaje por shadowcat »

El desarrollador Rinnegatamante ha liberado un plugin para la comunidad Homebrew de PS Vita (HENkaku): rinCheat. Este plugin nos permite crear y ejecutar trucos (cheats) para nuestros juegos de PS Vita; lo que recuerda mucho al famoso CWCheat para PSP.

Imagen


Este software se encuentra actualmente en fase beta, y hasta el momento, ha habido tanto resultados excelentes, como otros en los que no se obtiene ningún cambio en el juego que se desea trucar. Sin embargo, para quien quiera darle una oportunidad añado la descarga.

Características de rinCheat
- Soporte para Base de datos de trucos
- Trucos en tiempo real
- Función de captura de pantalla para cualquier juego con más alta calidad
- Cambio en la velocidad del reloj de la PS Vita
- Exportación / importación de savedatas desencriptados
- Vertido / restauración de Stacks
- Hackeo del Autosuspendido, para deshabilitar esta función automáticen la Vita

Nota: No funciona con juegos originales, sólo es funcional con juegos volcados con Vitamin.

Novedades de la v0.1 Estable
- Añadida función de pantalla en streaming a través de WiFi.
- Mejora de la compatibilidad con varios parches (parche de tamaño de pila, parche de inusual tamaño de Framebuffer, parche de inusual ID de Tema principal, etc ...).
- Se ha añadido soporte para múltiples ranuras de savedatas descifrados.
- Se han añadido nuevos trucos a la base de datos.
- Se han corregido colores incorrectos en la función de captura de pantalla para el modo MMC. Ahora se hacen correctamente.
- Mejora de la velocidad para la captura de pantalla y volcado/restauración de SaveData en modo MMC.
- Varios parches en la memoria de escaneo de memoria, ahora es más estable.
- Se ha añadido barra de reloj de la GPU travesaño a los juegos.
- Ahora el estado de Heap Scanner y Net Module se muestran en el menú principal rinCheat.
- Ahora lla disponibilidad Heap Scanner y Net Module se comprueban en cada vez en el menú principal de rinCheat.
- Las peticiones de Net Module, se resuelven en tiempo real (sin necesidad de reanudar el juego para hacer los cambios efectivos).
- Corregida exportación/importación de SaveData de juegos que tienen archivos de gran tamaño en SaveData (Ej: Dragon Quest Builder). Ahora funciona según lo previsto.
- Ahora ajustes se guardarán en la MMC para los próximos juegos durante el cierre del menú de rinCheat. (Ej: Si cambia de reloj de la CPU, esto se auto-ajustará al mismo valor cuando se inicie el juego la próxima vez).
- Ahora la lista de trucos se muestra correctamente sin ningún problema técnico gráfico.
rinCheat v0.1.zip


Versiones anteriores
Spoiler:
Novedades de rinCheat BETA 3
rinCheat beta3
- Añadida visualización de IP para el servidor FTP.
- Corregidos Save Offsets e Inject Value. Ahora funcionan como se pretende.
- Corregido parpadeo de texto y (potencialmente) la quema de texto.

rinCheat beta2
- Corregidas desaceleraciones y congelaciones en algunos juegos causadas por rinCheat.
- Añadida función servidor FTP.
- Correcciones menores de pérdida de memoria.
rinCheat beta3.rar


rinCheat beta1_fix
Sólo una versión parche de la versión beta 1.

rinCheat beta1
- Ahora capturas de pantalla en juegos MMC deberían ser mucho más rápidas
- Corregida lista de aplicaciones Trucos fijo. Ahora bien, no debe bloquear el juego más.
Código optimizado un poco, debería ser un poco más rápido.
Añadido (experimental) Montón escáner.
Mejora de la pausa / reanudar código principal hilo. Ahora debería ser más fiable.
Ahora la celebración de L en el inicio del juego hará que rinCheat para iniciar siempre en modo MMC.
rinCheat_BETA.rar


Instalación
- Mediante molecularShell, copia las carpetas data y plugins de la descarga a ux0:/.
- Entra en ux0:/plugins y edita el archivo game.txt añadiendo la siguiente linea ux0:plugins/rinCheat.suprx 1 (en caso de no tenerlo, crealo tu mismo con el bloc de notas)
- Para abrir el menú rinCheat simplemtente pulsa SELECT+START durante la sesión de juego.

Información sobre su funcionamiento en el archivo README de la descarga.

Fuente
No tiene los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
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Re: [Plugin] rinCheat v.0.1 BETA

Mensaje por Kravenbcn »

Gracias :oki: smiles-plying_psp
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Re: [Plugin] rinCheat beta3

Mensaje por Kravenbcn »

Nueva versión disponible.

Novedades de rinCheat beta3
rinCheat beta3
- Añadida visualización de IP para el servidor FTP.
- Corregidos Save Offsets e Inject Value. Ahora funcionan como se pretende.
- Corregido parpadeo de texto y (potencialmente) la quema de texto.

rinCheat beta2
- Corregidas desaceleraciones y congelaciones en algunos juegos causadas por rinCheat.
- Añadida función servidor FTP.
- Correcciones menores de pérdida de memoria.
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Re: [Plugin] rinCheat v0.1 beta3

Mensaje por shadowcat »

Gracias por la actualización jefe!
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Re: [Plugin] rinCheat v0.1 beta3

Mensaje por pesepero »

ya esta la beta4 pero alguien me puede explicar como usar los trucos? es que quiero pasarme el gow collection en modo dios cosa que sin chetos no lo haria ni volviendo a nacer jeje
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Re: [Plugin] rinCheat v0.1 Estable

Mensaje por Kravenbcn »

Ya está disponible una nueva versión de rinCheat.

Novedades de la v0.1 Estable
- Añadida función de pantalla en streaming a través de WiFi.
- Mejora de la compatibilidad con varios parches (parche de tamaño de pila, parche de inusual tamaño de Framebuffer, parche de inusual ID de Tema principal, etc ...).
- Se ha añadido soporte para múltiples ranuras de savedatas descifrados.
- Se han añadido nuevos trucos a la base de datos.
- Se han corregido colores incorrectos en la función de captura de pantalla para el modo MMC. Ahora se hacen correctamente.
- Mejora de la velocidad para la captura de pantalla y volcado/restauración de SaveData en modo MMC.
- Varios parches en la memoria de escaneo de memoria, ahora es más estable.
- Se ha añadido barra de reloj de la GPU travesaño a los juegos.
- Ahora el estado de Heap Scanner y Net Module se muestran en el menú principal rinCheat.
- Ahora lla disponibilidad Heap Scanner y Net Module se comprueban en cada vez en el menú principal de rinCheat.
- Las peticiones de Net Module, se resuelven en tiempo real (sin necesidad de reanudar el juego para hacer los cambios efectivos).
- Corregida exportación/importación de SaveData de juegos que tienen archivos de gran tamaño en SaveData (Ej: Dragon Quest Builder). Ahora funciona según lo previsto.
- Ahora ajustes se guardarán en la MMC para los próximos juegos durante el cierre del menú de rinCheat. (Ej: Si cambia de reloj de la CPU, esto se auto-ajustará al mismo valor cuando se inicie el juego la próxima vez).
- Ahora la lista de trucos se muestra correctamente sin ningún problema técnico gráfico.
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